wiki:Nl:Introduction

Version 3 (modified by DiGro, 8 years ago) ( diff )

translating

More illustrations and animations would improve this page significantly

Introductie voor JOSM

Terminologie van JOSM

source:trunk/images/data/node.png Knoop
Een knoop is een punt.
source:trunk/images/data/way.png Weg
Een weg is een lijn die meerdere knopen met elkaar verbindt. Weg is daarom een algemene term voor series van samengevoegde knopen, niet alleen voor wegen in de realiteit.
source:trunk/images/data/closedway.png Relatie
Een relatie is een gesorteerde reeks van wegen en knopen, een logische container gebruikt om elementen te groeperen.
source:trunk/images/data/relation.png Gebied
Een gebied is een weg waarvan beiden einden zijn verbonden.
Tag
Tags beschrijven wat elke knoop of weg weergeeft. Tags zijn georganiseerd in "sleutels" en "waarden." Sleutels zijn i principe grotere categorieën, zoals "Highway" of "Landuse," terwijl waarden specifieke mogelijkheden zijn, zoals "Primary Road" of "Residential Street," en "Residential" of "Retail" landuse.

Als een weg of spoor of pad is gebogen, wordt de buiging benaderd met behulp van een aantal knopen op ene weg, en korte lijnen die ze verbinden. Als een weg een richting heeft, wordt die gedeeltelijk aangegeven door tags te gebruiken. Bijvoorbeeld: "oneway=yes" is een weg die in slechts één richting gaat. Andere tags verwijzen naar de linker- of rechterzijde van de richting van de weg langs de weg.

JOSM starten

JOSM is een Java-programma, kan worden uitgevoerd vanaf de hoofdpagina.

Uw eerste bewerking met JOSM

Welkomstscherm

Als JOSM start, presenteert het u berichten over recente wijzigingen in JOSM. U zou van tijd tot tijd deze pagina eens moeten bekijken omdat die u op de hoogte houdt van enkele van de meer interessante wijzigingen.

Downloaden

De volgende stap is om enkele gegevens te downloaden. U kunt het gebruik van JOSM oefenen door uw buurt of omgeving die u kent of recent bezocht te downloaden.

Gegevens van OSM

Voeg vervolgens gegevens voor dat gebied toe vanaf de hoofdserver. Open het dialoogvenster Downloaden door te klikken op source:trunk/images/download.png Downloaden (Ctrl+Shift+↓).

De tab "Slippy Map" zal worden weergegeven, een kaart van de wereld. Maar u dient een kleiner gebied te selecteren voor uw bewerkingen, niet de gehele wereldbol (dus u zult het bericht "Het gebied dat u probeerde te downloaden is te groot" zien).

Er zijn verschillende gereedschappen om te verplaatsen over de kaart en het specifieke gebied te selecteren dat u wilt downloaden:

  • Klik met de rechter muisknop om de kaart te slepen
  • Gebruik het scrollwiel om in en uit te zoomen
  • Klik met de linker muisknop om een gebied te definiëren.

Nadat de foutmelding "Het gebied dat u probeerde te downloaden is te groot" is verdwenen en u een regio heeft geselecteerd, klik dan op "Downloaden" om de gegevens van de hoofdserver op te halen.

Luchtfoto's inschakelen

Voor de meeste plaatsen op aarde is er ten minste één luchtfoto beschikbaar. U kunt er een uitkiezen in het menu Afbeeldingen boven in de bewerker.

Bewerken in JOSM

JOSM is een offline bewerker wat betekent dat alles wat u doet niet zichtbaar is voor iemand anders, totdat het is geüpload naar de server. Dit maakt het mogelijk om te experimenteren en herhaaldelijk elementen te verplaatsen, te taggen, toe te voegen en te verwijderen zonder iets kapot te maken. Achtereenvolgende acties op een enkel element zullen naar de database gaan als één enkele aanpsssing indien geüpload.

Een knoop of weg toevoegen

De eerste stap van het actuele bewerken is om een knoop toe te voegen of een weg aan de gegevens van OSM. U kunt zelfstandige knopen toevoegen of u kunt knopen aan wegen toevoegen, in het bijzonder als er een kruispunt van twee wegen is of een significante wijziging in de richting van de weg.

Accentueer, om een knoop toe te voegen, de knop "Knoop", ofwel door te klikken op de tweede knop in de linker menubalk source:trunk/images/mapmode/node/autonode.png , of door de sneltoets "A" in te drukken op het toetsenbord (de 2e knop zou dan geaccentueerd moeten worden). Verplaats dan de muiscursor naar waar u de knoop wilt maken, boven een weg of boven uw GPS-spoor (als u er een hebt geüpload) en klik met links waar u de knoop wilt neerzetten. Een witte stip (een geselecteerde knoop) zou moeten verschijnen en een elastiek tussen die stip en de muiscursor. Als u opvolgende knopen maakt, zullen de eerder gemaakte knopen worden weergegeven als gele stippen.

Een serie samengevoegde knopen vormt een weg.

Tags toevoegen

Wegen of knopen op zichzelf zeggen niet zo veel, tenzij zij zijn getagd om te zeggen waar zij voor staan. De webpagina voor de kaarteigenschappen Kaarteigenschappen geeft de mests gebruikte tags weer die kunnen worden gebruikt op een punt of weg en legt ze uit.

The first step in adding tags is to be sure the Tags/Membership Dialog is open on the right hand side of JOSM. The source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.svg button on the left should be highlighted. If it is not highlighted, click on it or hit Alt+Shift+P. You will see the Tags/Membership Dialog, which has three buttons: source:trunk/images/dialogs/add.png Add, source:trunk/images/dialogs/edit.pngEdit and source:trunk/images/dialogs/delete.pngDelete.

To edit the properties of a node or way (such as adding a tag) in the Tags/Membership Dialog, the way or node must be selected.

  1. Enter Select mode by clicking on source:trunk/images/mapmode/move/move.png of the left-hand icons or hitting the S key.
  2. Highlight the way or point you wish to select. Click the source:trunk/images/dialogs/add.pngAdd button.
  3. A dialog box will appear, and you will be asked to select a key and a value for each tag. Type in the key/value pair that represents the tag you are creating. For example, for the key, you might type "highway," and for the value "secondary" (no quotes).
  4. Click OK. You have now tagged your way. You can add several tags to one object.

Presets

Instead of adding tags manually you can also use Presets.

All presets can be found: 1. in top menu 2. main toolbar. 3. F3 shortcut Presets for currently selected object(s) are displayed above tags for current object(s).

Uploading to OSM

If you are happy with all that you have done then you must upload your work to the OSM server. Click on the green up arrow source:trunk/images/upload.png.

JOSM will give you an overview of the elements that it is about to upload. You will be asked to provide a short text summary and the source of your edits. This description will be saved with your data on the server and provides information, for example, for the Recent Changes list.

Click on "Upload changes" and your data will be uploaded, saved and visible to everyone else.

See Upload to OSM for further information on uploading.

What next

Results of your job

Tell your friends

  • How it is easy to update data, how your results get displayed quickly. Truck drivers, couriers, photographers, bikers, journalists, fisherman and simply runners with GPS are always welcome in OSM.
  • Precise and actual information may affect how you make decisions in your life. The more people active in project - the faster data gets updated. And while a few contributors can be called as "active" at given point in time. Every small change advances OSM to complete and actual state
  • OSM data may be viewed as clocks: without an arrow you wouldn't know minutes. it's often gets outdated - simply refresh it, when clock "stops" we wind up.
  • OpenStreetMap is about whole planet in the same way how your clock about current time

If you use JOSM as main editor

(stub) Consider fine-grained customization based on your needs and your tasks.

Conventions in Creating Certain Types of Ways

A couple of other points about creating ways.

  1. Dual-carriage ways (divided roads such as motorways, interstate highways, etc.) should be drawn as two separate parallel ways, with each carriage way being a different direction.
  2. If a street is one-way (including the individual carriage ways of a dual-carriage way), that way should be drawn in the direction of travel.
  3. Key-and-value tagging is case sensitive. All keys should be entered in lower case.

External links

See also


Back to Main Help

Note: See TracWiki for help on using the wiki.