wiki:Nl:Help/Action/Select

Version 9 (modified by DiGro, 10 years ago) ( diff )

adjusted to revision 34

Selecteren, verplaatsen en draaien van objecten

source:trunk/images/mapmode/move/move.png Toetsenbord sneltoets: S

Dit gereedschap heeft vier verschillende modi:

Gereedschap Selectie

Sneltoetsen

Klik Selecteert één object. Klik op een leeg gebied en slepen selecteert meerdere objecten.
Klik Klikken en een rood kruis slepen in het midden van een segment zal een nieuwe knoop invoegen op de locatie van het kruis.
Klik - middelste muisknop Gaat door de verschillende objecten onder de muiscursor (voor gedupliceerde knopen of wegen die dezelfde knopen delen). Houdt "Ctrl" Ingedrukt hierna om direct een object te selecteren.
Shift-klik De "Shift"-toets ingedrukt houden in de modus Selecteren voegt een nieuw element toe aan de bestaande selectie.
Ctrl-klik Ingedrukt houden van de "Ctrl"-toets schakelt tussen het selecteren van de elementen.
Ctrl-gebiedArea Gebruiken van Gebied selecteren met "Ctrl" verwijdert elementen in het gebied ui de selectie.
Alt-klik Gaat door de verschillende objecten onder de muiscursor (zonder pop-up).

Deze MapMode stelt de gebruiker in staat om selecties van verschillende objecten te maken. De geselecteerde objecten worden in een verschillende stijl getekend, afhankelijk van de voorkeuren voor weergave en de actieve stijlen. De cursoraanwijzer zal ook wijzigen, afhankelijk van de selectiemodus.

Selecteren van enkele objecten

Klik met links om de knoop source:trunk/images/cursor/modifier/select_node.png of weg source:trunk/images/cursor/modifier/select_way.png te selecteren die het dichtst bij de aanwijzer staat. De knoop of weg die zou worden geselecteerd wordt als hint geaccentueerd.

Indien meerdere objecten elkaar overlappen of heel dicht bij elkaar staan, zijn er verschillende manieren om een specifiek object te selecteren.

  • Klik met middelste knop om een pop-upvenster weer te geven met nabijgelegen objecten en om daar doorheen te gaan.
  • Klik met links terwijl de Alt (of AltGr)-toets wordt ingedrukt om door de nabijgelegen objecten te gaan zonder een pop-upvenster weer te geven. Wijzig de uitgebreide voorkeur selectaction.cycles.multiple.matches naar "true" om van dit type selecteren de standaard te maken en dus niet het gebruik van de toets Alt te vereisen.

Houd de Shift-toets ingedrukt tijdens klik met links om de knoop source:trunk/images/cursor/modifier/select_node_add.png of weg source:trunk/images/cursor/modifier/select_way_add.png toe te voegen aan de huidige selectie. Houd de Ctrl-toets ingedrukt tijdens klik met links om te schakelen met de selectie van het object (als het object al is geselecteerd, verwijder het uit de selectie, voeg het anders toe aan de selectie).

Dubbelklik om het omringende gebied te selecteren (gesloten weg of multipolygoon).

Meerdere objecten selecteren

Druk op Ctrl+A om alle objecten te selecteren.

Houd de linker muisknop ingedrukt en sleep om een rechthoek voor selectie source:trunk/images/cursor/modifier/selection.png te tekenen.

  • Laat de linker muisknop los om alle objecten binnen de rechthoek te selecteren. Alle knopen binnen de rechthoek en alle wegen die zich geheel binnen de rechthoek bevinden zullen worden geselecteerd.
  • Houd de rechter muisknop ingedrukt bij het loslaten van de linker muisknop om de rechthoek voor selectie te annuleren.

Wanneer de muisknop wordt losgelaten en ofwel Alt, Shift of Ctrl wordt ingedrukt, wordt de volgende selectie gemaakt:

  • Alt : in aanvulling op het normale gedrag, selecteert alle wegen die ten minste één knoop binnen de rechthoek voor selectie hebben.
  • Shift source:trunk/images/cursor/modifier/select_add.png: de objecten worden toegevoegd aan de huidige selectie.
  • Ctrl source:trunk/images/cursor/modifier/select_remove.png: verwijdert alle objecten in de huidige rechthoek uit de actieve selectie (indien er zijn). er wordt niets aan de huidige selectie toegevoegd.

Alt kan worden gecombineerd met Shift, maar kan niet worden gecombineerd met Ctrl, omdat dat al wordt gebruikt voor de opdracht Schalen.

Deselecteren

U kunt ofwel op een leeg gebied in het scherm klikken, of op Esc op het toetsenbord drukken om de gehele selectie op te heffen.

Indien u meer dan één object hebt geselecteerd en slechts de selectie van één bepaald object wilt opheffen, klik dan met het gereedschap 'Selectie' terwijl Ctrl wordt ingedrukt source:trunk/images/cursor/modifier/select_node_remove.png source:trunk/images/cursor/modifier/select_way_remove.png.

Selecteren van bepaalde wegen

Voor hulp over het selecteren van een bepaalde weg die gewone knopen deelt met één of meer andere wegen zie hier.

Verplaatsen

U kunt geselecteerde source:trunk/images/data/node.png knopen en source:trunk/images/data/way.png wegen verplaatsen in het hoofdvenster, met behulp van de muiscursor dichtbij één van de geselecteerde objecten en klik dan met links terwijl de muis wordt versleept.

  • Als de muiscursor nabij een knoop staat wanneer de actie van verplaatsen wordt uitgevoerd, dan wordt slechts deze knoop verplaatst.
    • Als u een knoop verplaatst die heel dicht bij een andere knoop staat en Ctrl wordt ingedrukt bij het loslaten van de linker muisknop zal de verplaatste knoop worden samengevoegd met die andere knoop.
  • Als de muiscursor nabij een weg staat bij het uitvoeren van de actie van verplaatsen, dan zal deze weg, samen met de daaraan geassocieerde knopen, worden verplaatst.

Verplaatsen van objecten is ook mogelijk met Shift + pijltjestoetsen.

Knopen samenvoegen

source:trunk/images/cursor/modifier/joinnode.png

U kunt geselecteerde knopen samenvoegen met een andere door Ctrl ingedrukt te houden en de geselecteerde knoop op de niet geselecteerde te slepen.

Draaien

source:trunk/images/cursor/rotate.png

U kunt geselecteerde knopen en wegen draaien door Shift+Ctrl + linker muisknop ingedrukt te houden en de cursor te verplaatsen.

Schalen

source:trunk/images/cursor/scale.png

U kunt geselecteerde knopen en wegen op schaal brengen door Ctrl+Alt + linker muisknop ingedrukt te houden en de cursor te verplaatsen.

Cursors

De cursor wijzigt om aan te geven welke actie plaats zal vinden:

CursorActie
source:trunk/images/cursor/modifier/select_node.png een knoop zal worden geselecteerd
source:trunk/images/cursor/modifier/select_node_add.png een knoop zal aan de huidige selectie worden toegevoegd
source:trunk/images/cursor/modifier/select_node_remove.png een knoop zal uit de huidige selectie worden verwijderd
source:trunk/images/cursor/modifier/select_way.png een weg zal worden geselecteerd
source:trunk/images/cursor/modifier/select_way_add.png een weg zal aan de huidige selectie worden toegevoegd
source:trunk/images/cursor/modifier/select_way_remove.png een weg zal uit de huidige selectie worden verwijderd
source:trunk/images/cursor/modifier/selection.png objecten binnen de rechthoek zullen worden geselecteerd
source:trunk/images/cursor/modifier/select_add.png objecten binnen de rechthoek zullen worden toegevoegd aan de huidige selectie
source:trunk/images/cursor/modifier/select_remove.png objecten binnen de rechthoek zullen worden verwijderd uit de huidige selectie
source:trunk/images/cursor/modifier/joinnode.png de geselecteerde knopen zullen worden samengevoegd met de knoop nabij de aanwijzer
source:trunk/images/cursor/rotate.png draait de geselecteerde objecten
source:trunk/images/cursor/scale.png schaalt de geselecteerde objecten

Uitgebreide details

Of een muisactie als een selectie of een verplaatsing wordt beschouwd is afhankelijk van enkele instellingen om te voorkomen dat objecten worden verplaatst wanneer een eenvoudige selectie werd bedoeld; dit is in het bijzonder belangrijk op apparaten zoals tablets die gevoelig zijn voor aanrakingen of een stylus gebruiken. Indien de aanwijzer wordt verplaatst tussen het indrukken en loslaten van de linker muisknop, zal het object alleen worden verplaatst als de aanwijzer meer dan 5 pixels is verplaatst of werd ingedrukt voor meer dan 0,2 seconden, anders zal het object eenvoudigweg worden geselecteerd. Deze twee instellingen kunnen worden gewijzigd met de uitgebreide voorkeuren edit.initial-move-threshold (pixels) en edit.initial-move-delay (milliseconden).

Zie ook


Terug naar werkbalk Bewerken
Terug naar Help

Note: See TracWiki for help on using the wiki.