wiki:Fr:Help/Action/Draw

Description manquante pour "Le clic gauche de la souris ajoute des nœuds sur les chemins qui se chevauchent". Tout n'est pas actuellement parfaitement traduit ; les termes en anglais sont en gras.

Dessiner des nœuds

source:trunk/resources/images/mapmode/node/autonode.png Raccourci clavier : A — est un des Modes de Travail

Ce mode se comporte différemment suivant la façon dont vous l'utilisez.

Essayez-le vous-même

Ouvrir la pièce jointe josmwiki-actiondraw.osm en utilisant l'option du menu Fichier > Ouvrir Un Emplacement ... (Ctrl+L).

Mode standard

Créer un nœud

Lorsque la sélection est vide, si vous cliquez sur une zone vide de l'écran, vous ajoutez un nouveau nœud source:trunk/resources/images/data/node.svg indépendant de tout chemin source:trunk/resources/images/data/way.svg existant :

Cliquer sur le nœud pour arrêter le mode

Pour arrêter le mode dessin, cliquer à nouveau sur l'objet sélectionné (un nœud). Cela peut être fait si rapidement et certains utilisateurs le confondent avec un double clic. Non, vous n'avez pas besoin d'un double clic :

Tracer un segment

Avec une sélection vide, si vous sélectionnez un nœud, puis cliquez sur une zone vide de l'écran, vous ajoutez un nouveau nœud et créez un nouveau chemin (avec un segment) :

Remarque : cliquer sur le deuxième nœud du segment utilisé pour arrêter le mode dessin.

Cliquer sur le nœud pour démarrer un nouveau segment similaire (*similar to empty*)

  • Si vous n'êtes pas en train de dessiner, vous pouvez sélectionner un nœud avec un clic gauche de la souris.
  • Si le nœud est un nœud final d'une ligne, la ligne est également sélectionnée (nœud terminal + chemin dans la sélection) ; ceci sera expliqué dans la section Dessin en continu (ci-dessous)

Dans la démo ci-dessous, un clic gauche de la souris a été utilisé pour sélectionner le premier mode de dessin, puis cliqué 6 fois aux nœuds :

Nœuds communs

Ceci est souvent nécessaire lorsque vous éditez des routes ou des courants de rivière.

Nœuds communs avec un autre chemin

Si un nœud est déjà sélectionné et que vous cliquez entre deux nœuds d'un chemin existant, le nouveau nœud est ajouté au chemin existant, entre les deux nœuds existants, et un chemin est tracé entre le nœud précédemment sélectionné et le nouveau nœud.

Le nouveau nœud appartiendra aux deux chemins. On l'appelle souvent "nœud commun".

Scénario le plus simple :

Les nœuds communs sont plus grands

Il vous aide à les distinguer des autres nœuds.

Le premier chemin tracé a un nœud commun avec l'ancien chemin et le second chemin tracé n'a pas de nœud commun (les détails concernant le tracé du second chemin seront expliqués ci-dessous):

Un clic gauche de la souris ajoutera des nœuds sur des chemins qui se chevauchent

Si deux chemins se chevauchent, un simple clic de souris créera un point commun.

(à compléter)

Un double clic arrête le dessin sur le nœud terminal

Le dessin s'arrête, si vous faites un double clic en créant le dernier nœud. De cette façon, vous n'avez pas besoin de cliquer sur le dernier nœud, mais vous devez connaître ce cas particulier :

Dessin en continu

Le chemin précédent sera prolongé si les deux sont vrais :

  1. rien n'a été sélectionné OU le chemin en question a été sélectionné
  2. mode de dessin appliqué aux nœuds terminaux

Si le mode de dessin est appliqué aux nœuds non terminaux, il créera un nouveau chemin au lieu de continuer l'ancien :

Un clic gauche sur le chemin tracé arrête le dessin en continu

Peu importe si vous cliquez sur les nœuds ou si vous créez un nouveau nœud sur le chemin :

Attraction sur des nœuds ou des chemins existants

Remarquer comment les nœuds et les chemins changent de couleur et deviennent jaunes quand vous les survolez :

Si vous cliquez à proximité d'un nœud existant, il dessine un "segment" entre ce qui a été précédemment sélectionné et le nœud existant, ce qui vous permet de réutiliser les nœuds existants pour créer un nouveau chemin / zone (afin de pouvoir réutiliser certains nœuds et "segments" dans plusieurs autres chemins / zones) :

Discrétisation des Angles

Il est souvent nécessaire lors de l'édition de barrières, clôtures, murs, bâtiments non négligeables, éléments intérieurs et autres objets fabriqués par l'homme, dont nous parlons dans cette page : Discrétisation des Angles.

Modificateur

Modificateur Alt

Si vous maintenez enfoncée la touche Alt avec ce mode, cela vous permet de commencer un nouveau chemin en restant connecté au chemin courant.

Modificateur Maj

Si vous maintenez enfoncée la touche Maj avec ce mode, cela désactive la fonction d'auto-connexion. Ainsi les segments ne seront pas dessinés entre les nœuds.

Modificateur Ctrl

Si vous maintenez enfoncée la touche Ctrl avec ce mode, cela désactive la fonction d'attraction des chemins existants. Ceci vous permet de dessiner des nouveaux nœuds à proximité d'un chemin sans qu'ils en fassent partie.

Combinaison des modificateurs

Il est possible d'utiliser un ou plusieurs modificateurs en même temps pour obtenir le résultat désiré.

Voici le modificateur Ctrl utilisé, en même temps, avec le modificateur Maj :

Voir également


Retour à la Barre d'outils d'Édition
Retour au Menu d'aide

Last modified 2 months ago Last modified on 2020-05-08T22:25:19+02:00