| Version 5 (modified by , 16 years ago) ( diff ) |
|---|
Revision parameter missing. Current base revision is 117
Другие языки:
Объекты - Основные строительные блоки для данных и карт OSM
JOSM позволяет вам вводить данные об объектах реального мира в гео-информационную базу данных OSM. Несмотря на все многообразие и сложность объектов реального мира, которые вы можете нанести на карту, JOSM предоставляет только три вида объектов, как основных элементов из которых строятся карты: точки(nodes), пути(ways), и отношения(relations).
Вы можете присваивать объектам описания - теги. Именно присвоенный набор тегов отличает точку (node) представляющую ресторан, от узла представляющего церковь, или путь, изображающей дорогу, от пути изображающего реку, или отношение, описывающего автобусный маршрут от маршрута для велосипедистов.
Точки, линии и отношения
- путь (way) это последовательность точек. Несмотря на свое название путь описывает не только пути в реальном мире. В OSM термин путь также используется для представления реки, границ страны и даже здания. Если путь замкнут, т.е. первая точка пути совпадает с последней, то такой путь также называется полигон.
- отношение (relation) это набор других объектов, связанных взаимными отношениями, например: последовательность путей (изображающих дорогу) и точек (изображающих остановки) описывает автобусный маршрут. Каждому объекту, входящему в отношение мажет быть назначена роль, например: stopдля обозначения остановки на этом автобусном маршруте, илиforwardдля участка дороги, который является частью автобусного маршрута от начала до конечной остановки.
Теги
A тэг (tag) пара имя/значение присвоенная объекту. Теги используются для детального описания объектов. Если мы напишем foo=bar, то это значит Тегу с именем foo присвоено значение bar. Вот два примера:
- тег
name=Главная Дорогаприсвоен пути. Это означает, что имя данного пути -Главная Дорога. - тег
amenity=restaurantприсвоен точке. Значит эта точка представляет ресторан в реальном мире. - тег
route=busassigned to a отношению. Следовательно данное отношение описывает маршрут автобуса.
Тэги могут быть объединены. Объект может иметь столько тегов, сколько необходимо. Вот более сложный пример:
highway=living_street name=Main road name:de=Hauptstrasse maxspeed=30 hgv=no oneway=yes
Будучи присвоенным пути, этот набор тегов означает, что путь описывает жилую улицу с названием Main road (также задано имя на немецком - Hauptstrasse). Скорость ограничена 30 км/ч и движение тяжелых грузовых автомобилей (heavy goods vehicles - hgv) запрещено. Кроме того, это улица с односторонним движением.
You are free to assign an object whatever tag you feel necessary. However, there is a list of so called Map Features, i.e. a canonical list of tags with a well-defined meaning which are often used by mappers. Whenever possible you are adviced to stick to these tags because map renderers, routing engines, and other pieces of software rely on them.
In the
Properties/Memberships Dialog you can assign tags to an object, remove tags from an object, or edit assigned tags.
Object ids
The OSM server assigns each object a unique number, the object ID or OSM ID. A new object doesn't have an ID (it's ID is 0) until it is uploaded the first time to the OSM server.
- TODO: how to enable displaying of object ids
- TODO: download object you now the id of
- TODO: browse an object with a specific id on the server
Object versions
Each object has a version. The version is incremented whenever the object is uploaded to the server and the OSM server not only stores the most recent version of an object, but it's complete history.
In the
History Dialog you can load the history of an object and launch the History Browser. The History Browser will show you the versions of a particular object.
Alternatively,
Tools->Object history redirect you to a page on the OSM website which displays the object history too.



