wiki:Ru:Help/Concepts/Object

Version 27 (modified by anonymous, 15 years ago) ( diff )

--

Revision parameter missing. Current base revision is 117

TOC(inline)

Объекты - Основные строительные блоки для данных и карт OSM

JOSM позволяет вам вводить данные об объектах реального мира в гео-информационную базу данных OSM. Несмотря на все многообразие и сложность объектов реального мира, которые вы можете нанести на карту, JOSM предоставляет только три вида объектов, как основных строительных блоков для карт: точки (nodes), линии (ways), и отношения (relations).

Вы можете присваивать объектам описания - теги. Именно присвоенный набор тегов отличает точку (node) представляющую ресторан, от точки представляющей церковь, или линию, изображающую дорогу, от линии изображающей реку, или отношение, описывающее автобусный маршрут от маршрута для велосипедистов.

Точки, линии и отношения

  • source:/trunk/images/data/node.png - точка (node) отдельная точка в определённой позиции.
  • source:/trunk/images/data/way.png - линия (way) это последовательность точек. Вопреки своему английскому названию (way - путь), линия описывает не только пути в реальном мире. В OSM термин линия также используется для представления рек, границ стран и даже зданий. Если линия замкнута, т.е. первая точка совпадает с последней, то такая линия также называется полигоном.
  • source:/trunk/images/data/relation.png - отношение (relation) это набор других объектов, связанных взаимными отношениями, например: последовательность линий (изображающих дорогу) и точек (изображающих остановки) описывает автобусный маршрут. Каждому объекту, входящему в отношение, мажет быть назначена роль, например: stop для обозначения остановки на этом автобусном маршруте, или forward для участка дороги, который является частью автобусного маршрута от начала до конечной остановки.

Теги (Tags)

Тег (tag) - пара имя/значение присвоенная объекту. Теги используются для детального описания объектов. Если мы напишем foo=bar, то это значит Тегу с именем foo присвоено значение bar. Вот несколько примеров:

  • тег name=Главная Дорога присвоен линии. Это означает, что имя данной линии - Главная Дорога.
  • тег amenity=restaurant присвоен точке. Значит эта точка представляет ресторан в реальном мире.
  • тег route=bus присвоен отношению. Следовательно данное отношение описывает маршрут автобуса.

Объект может иметь столько тегов, сколько необходимо. Вот более сложный пример:

highway=living_street
name=Main road
name:ru=Главная дорога
maxspeed=30
hgv=no
oneway=yes

Будучи присвоенным линии, этот набор тегов означает, что линия описывает жилую улицу с названием Main road (также задано имя на русском - Главная дорога). Скорость ограничена 30 км/ч, и движение тяжелых грузовых автомобилей (heavy goods vehicles - hgv) запрещено. Кроме того, это улица с односторонним движением.

Вы можете присваивать объекту любой тег, какой сочтете необходимым. Однако, есть список так называемых свойств карты Map Features, т.е. канонический список тегов с четко заданным значением, которое часто используется разработчиками карт. Всякий раз, когда это возможно, желательно придерживаться использования этих тегов, потому что программы визуализации карт, программы прокладки маршрута и другие используют именно эти стандартные теги.

В диалоге source:/trunk/images/dialogs/propertiesdialog.png Properties/Memberships Dialog вы можете присваивать теги объекту, удалять или изменять присвоенные теги.

Идентификаторы объектов (Object ids)

OSM сервер присваивает каждому объекту уникальный номер - object ID или OSM ID. Новый объект не имеет идентификатора (ID = 0) до тех пор, пока он не будет первый раз загружен на сервер OSM.

  • TODO: как разрешить отображение идентификатора object ids
  • TODO: download object you now the id of
  • TODO: просматривать объект с заданным идентификатором id на сервере

Версии объекта

Каждый объект имеет версию. Номер версии увеличивается каждый раз, когда объект выгружается на сервер. Сервер OSM сохраняет не только самую последнюю версию объекта, но и всю его историю.

При помощи диалога source:/trunk/images/dialogs/history.png History Dialog вы можете загрузить историю объекта и запустить окно просмотра истории History Browser. Окно просмотра истории (History Browser) покажет вам список версий заданного объекта.

Есть и другой способ: source:/trunk/images/about.pngTools->Object history откроет страницу на сайте OSM которая также отобразит историю объекта.

Назад к Основной странице

Note: See TracWiki for help on using the wiki.