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Table des Matières
Outils > Rendre une forme Orthogonale
Raccourci clavier : Q
Permet de déplacer les nœuds de façon à ce que tous les angles soient de 90 ou 180 degrés.
Si un ou plusieurs chemins sont sélectionnés, la forme sera modifiée de manière à ce que tous les angles soient de 90 ou 180 degrés.
Faites attention lorsque vous utilisez cette fonction, par exemple sur des bâtiments. En effet, de nombreux bâtiments ne sont pas orthogonaux dans la réalité.
Un cas d'utilisation simple
Sélectionnez chaque chemin séparément ou plusieurs chemins ensemble et appuyez sur Q
. Cela orthogonalise chaque chemin séparément. Les chemins comportant au moins deux nœuds communs qui ont été sélectionnés ensemble seront également orthogonalisés ensemble.
Utilisation de deux nœuds pour l'alignement
Vous pouvez sélectionner deux nœuds supplémentaires. Les segments seront alors alignés en fonction de ces nœuds.
Bâtiments complexes
- séparer temporairement des bâtiments avec Couper le chemin
P
- orthogonaliser des parties d'un bâtiment comme d'habitude
- reconnecter les parties avec Fusionner les chemins
C
Pour orthogonaliser une partie d'un bâtiment sans le diviser, il suffit de sélectionner les nœuds souhaités. Notez que l'ordre de sélection des nœuds est important ici, donc la sélection par exemple via un rectangle ne fonctionnera généralement pas.
Annuler les déplacements des nœuds sélectionnés
Sélectionnez les nœuds pour lesquels vous souhaitez annuler le déplacement, puis appuyez sur Maj+Q
et les nœuds sélectionnés seront replacés à leur position d'origine.
L'orthogonalisation n'est pas une rotation
Avant (notez la petite extrusion, plusieurs fois plus petite que l'autre partie) :
Après orthogonalisation (les dimensions/longueurs ne sont pas conservées) :
Pour la rotation, voir Faire pivoter.
Voir également
- La version originale de cette page en anglais
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