Інші мови:
Створення полігонів видавлюванням ¶
Клавішна комбінація:
X
Замінює відрізок лінії між двома
вузлами і замінює її на три відрізки, один з яких паралельний оригінальному положенню.
Table of Contents
Основний варіант використання ¶
Потягніть відрізок лінії мишею. У вас є можливість зробити це в трьох напрямках: під прямим кутом від початкової позиції та вздовж сусідніх відрізків. Відповідний пов’язаний відрізок буде підсвічений.
Примітка: У певних випадках нові точки не будуть створені. Особливо, якщо новий відрізок лише подовжує вже існуючий. Проте, точка не буде переміщена, якщо вона є частиною іншої лінії, щоб не вплинути на неї.
Порада: Якщо ваша лінія складається лише з одного відрізку — ви отримаєте прямокутник.
Додавання точок ¶
Подвійне клацання на лінії додає до неї точку.
Пересування точок ¶
Переміщуйте точки вздовж відрізку натиснувши Ctrl
. Можливими напрямками переміщення точки є відрізки, які вона з’єднує.
Подвійне вирівнювання ¶
Натискаючи X
або відповідний пункт в меню Правити вмикається режим подвійного вирівнювання. Замість використання в якості напрямної одного із відрізків, цей режим використовує два сусідні відрізки для переміщення точок, відповідно до власної напрямної.
Поточний режим показується у рядку стану та його можна також відрізнити візуально за підсвічуванням двох напрямних замість однієї.
Модифікатори ¶
Shift ¶
Завжди додає нові точки, навіть якщо виконується лише подовження існуючих відрізків.
Alt ¶
Не змінює оригінальну лінію, замість цього створює нову. Лінію матимуть дві спільні точки.
Ctrl ¶
Пересуває відрізки. Точки пересуваються навіть якщо вони приєднані до інших ліній.
Налаштування ¶
- Колір основною лінії: типово до кольору виділення(
selected
), але він може бути змінений в розширених налаштуваннях параметрcolor.extrude.main.line
. - Вигляд основної лінії:
extrude.stroke.main
. Параметри:<width>
для для суцільної лінії (ширина в пікселях),<width> <dashlength> <spacelength>
для пунктирної лінії. - Вигляд первісної лінії (використовуються під час переміщення відрізків):
extrude.ctrl.stroke.old-line
(див. параметри для основної лінії). - Колір допоміжної лінії:
Extrude: helper line
в налаштуваннях кольору. - Вигляд допоміжної лінії:
extrude.stroke.helper-line
(див. параметри для основної лінії). - Розмір символу прямого кута:
extrude.angle-symbol-radius
(в пікселях). - Пересування точок без потреби натискати
Ctrl
:extrude.drag-nodes-without-ctrl
(boolean). - Ігнорування спільних точок для уникнення перекриття відрізків:
extrude.ignore-shared-nodes
(boolean).
Якщо увімкнено (типово), точки, що є спільними для кількох ліній, лишаються недоторканними. Замість цього створюється нова точка для виконання видавлювання.
Якщо відключено, спільні точки лишаються частиною лінії, відрізки повинні перетинатись.
- Видавлювання може виконуватись тільки, якщо вказівник пересунуто більше ніж на певну відстань:
extrude.initial-move-threshold
(в пікселях, типово 1). - Зміна типової клавішної комбінації для Режиму подвійного вирівнювання: Встановіть параметр
extrude.dualalign.toggleOnRepeatedX
уfalse
для відключення типової комбінації, встановіть нову комбінацію через скороченняMode: Extrude Dual alignment
.
Назад до сторінки Панель інструментів редагування
Назад до основної сторінки Довідки