wiki:Sv:Help/Action/ImportAudio

GPX-lager > Importera ljud

source:trunk/resources/images/importaudio.svg

För att importera en ljudspår, högerklicka bara på ett GPX-lager i lagerlistan och välj Importera ljud.

Importera ljud skapar ett nytt Markörslager som består av en eller flera "Ljudmarkörer" på lämpliga positioner på GPX-spåret till lagret det hämtades från, och kopplar en WAV-format ljudfil till markörerna.

Ljudmarkörer har en ikon kopplad till sig, som när den klickas på, får ljudet att spelas upp från den tid som tilldelats markören genom förskjutningen från början av spåret.

Ljudmarkörer är ordnade enligt följande, om inte motsvarande alternativ är avstängt i avsnittet 'När du importerar ljud, skapa markörer från...' i Ljudinställningar (en):

  1. På platsen för eventuella explicita vägpunkter i GPX-filen som har användbara tidsstämplar.

  2. På platsen för eventuella explicita vägpunkter som inte har användbara tidsstämplar, men som är nära spåret, så att deras tidsinformation kan härledas från tidsstämplarna till spårpunkterna.

  3. På platsen för eventuella spårpunkter som har explicita namn (eller beskrivningar) i GPX-filen.
    • om detta är användbart beror på hur din GPS-mottagare hanterar sina vägpunkter eller markeringar.

  4. En markör kallad 'start' läggs till vid början av spåret.

(För framtiden erbjuder vissa "enkla" ljudigenkänning den spännande möjligheten att också lägga till markörer vid specifika vokala signaler i ljudspåret).

Du kan lägga till ytterligare markörer explicit genom att använda Skapa ljudmarkör vid uppspelningshuvud på Markörslagets snabbmeny, och en markör kommer också att läggas till när du synkroniserar ljudet (en) vid en punkt som inte redan har en. Du kan också behöva kalibrera (en) ditt ljud om klockan i din inspelare inte är särskilt noggrann.

Se även


Tillbaka till GPX-lager (en)
Tillbaka till Markörslager (en)
Tillbaka till Huvudhjälp

Last modified 2 months ago Last modified on 2025-10-28T22:18:21+01:00
Note: See TracWiki for help on using the wiki.