wiki:Nl:Help/Plugin/IndoorHelper

Version 1 (modified by DiGro, 6 years ago) ( diff )

adjusted to revision 3

This is just a short description. For further information see JOSM/Plugins/indoorhelper.

venster plug-in IndoorHelper

Deze plug-in is gemaakt om het binnenshuis in kaart brengen te optimaliseren met de bewerker JOSM. De standaard voor taggen is gebaseerd op SIT.
De volgende beschrijving gaat over

  • taggen niveau
    • knop Niveau invoegen
    • keuzevak niveau - keuzevak om het automatisch taggen van het niveau uit te schakelen
    • objectenlijst - lijst met specifieke tags voor objecten
  • toevoegen van multipolygoon
    • knop outer
    • knop inner
    • keuzevak multipolygoon - keuzevak om uit te schakelen
  • knop Toepassen.

taggen niveau

No image "insert_button_ss.png" attached to Nl:Help/Plugin/IndoorHelper Knop om een nieuw niveau aan de laag toe te voegen. Na het indrukken zal een nieuw venster worden geopend.
Nu kunt u het individuele nummer voor het niveau toevoegen, zoals 3, 5 of -2. Na het bevestigen zal de actie Tekenen (source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png) worden geselecteerd zodat u kunt beginnen met het tekenen van uw eerste object van het nieuwe niveau.
Druk na het voltooien op de spatiebalk om het object te taggen (alleen tag voor niveau).
Waarschuwing: deze functie is alleen voor het maken van het eerste object van een nieuw niveau. Daarna zal de plug-in automatisch nieuwe objecten taggen met de waarde van het huidige werkniveau (via knop Toepassen).
No image "working_level_ss.png" attached to Nl:Help/Plugin/IndoorHelper Een keuzevak om het automatisch taggen van het niveau uit te schakelen na het drukken op de knop Toepassen.
Als u het keuzevak selecteert zullen er geen tags voor het niveau m,eer worden toegevoegd.

objecten binnenshuis

No image "object_toolbox_ss.png" attached to Nl:Help/Plugin/IndoorHelper Een opgegeven lijst van objecten die vaak wordne gebruikt voor het binnenshuis in kaart brengen. Bekijk voor meer informatie indoorHelper.

toevoegen multipolygoon

Waarschuwing: deze functie is alleen om eenvoudige objecten multipolygoon toe te voegen.
De aanbevolen volgorde van bewerken is:

  1. voeg een lid aan de buitenkant toe met de knop outer
  2. voeg een lid aan de binnenkant toe met de knop inner.

Hoe toe te voegen:

Stap 1 Druk op de knop outer om de actie Tekenen te selecteren (source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)
Stap 2 Teken het object en druk op de spacebar omeen polygoon toe te voegen met de rol: outer
Stap 3 Druk op de knop inner om de actie Tekenen te selecteren (source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)
Step 4 Teken het object en druk op de spacebar om het tekenen te voltooien. Selecteer daarna het "outer"-object waaraan u het "inner"-object wilt toevoegen. Als dat geselecteerd is, druk op enter om het object met de rol: inner toe te voegen

Als u meer dan één "inner"-object wilt toevoegen, sla dan stap 1,2 over en begin opnieuw bij stap 3. Selecteer het keuzevak naast de knop inner om de functie Multipolygoon van de plug-in uit te schakelen:

No image "multi_ss.png" attached to Nl:Help/Plugin/IndoorHelper

knop Toepassen

Via de knop Toepassen kunt u het huidige geselecteerde object taggen. Objecten zoals wegen of knopen zullen direct worden getagd (invoegen in de lijst van het venster Tags/Leden hierboven). Als u een multipolygoon tagt, zullen tags worden ingevoerd voor de gehele relatie.

Zie ook:

Attachments (4)

Download all attachments as: .zip

Note: See TracWiki for help on using the wiki.