wiki:Eo:Help/Plugin/IndoorHelper

Ĉi tio estas nur mallonga priskribo. Por plia informo vidu JOSM/Plugins/indoorhelper en la OSM-vikio.

Kromprogramo -> IndoorHelper

plugin icon

Ĉi tiu kromprogramo estas farita por optimigi la internan mapadon per la uzado de la JOSM-redaktilo. La etikediga normo baziĝas sur Simpla Interna Etikedado.
La jena priskribo temas pri:

  • nivela etikedado
    • enmeti nivelon butono
    • nivela markobutono - markobutono por malaktivigi la aŭtomatan nivelan etikedadon
  • internaj objektoj
    • objektolisto - listo kun specifaj objektetikoj
  • aldono de multipoligono
    • ekstera butono
    • interna butono
    • multipoligona markobutono - markobutono por malaktivigi
  • apliki butono.

Nivela etikedado

Butono por aldoni novan nivelon al la tavolo. Post premo nova fenestro malfermiĝos.
Nun vi povas aldoni la individuan nivelnumeron kiel 3, 5-2. Post konfirmo la desegna ago (source:trunk/resources/images/mapmode/node/autonode.svg) estos elektita, do vi povas komenci desegni vian unuan objekton de la nova nivelo.
Post finado bonvolu premi la spaceton por etikedi la objekton (nur nivela etikedo).
Atentu: ĉi tiu funkcio estas nur por krei la unuan objekton de nova nivelo. Post tio la kromprogramo aŭtomate etikedos novajn objektojn kun la aktuala labora nivela valoro (per apliki butono).
Markobutono por malaktivigi la aŭtomatan nivelan etikedadon post premo de la apliki butono.
Se vi markas la markobutonon, ne plu estos aldono de nivelaj etikedoj.

Internaj objektoj

Donita listo de objektoj, kiuj ofte estas uzataj por interna mapado. Por plia informo vidu indoorHelper.

Aldono de multipoligono

Atentu: ĉi tiu funkcio estas nur por aldoni simplajn multipoligonajn rilatojn.
La rekomendita ordo de redaktado estas:

  1. aldoni eksteran membron per ekstera butono
  2. aldoni internan membron per interna butono.

Kiel aldoni:

Paŝo 1 Premu la ekstera butonon por elekti la desegnan agon (source:trunk/resources/images/mapmode/node/autonode.svg)
Paŝo 2 Desegnu la objekton kaj premu la spacetklavon por aldoni la multipoligonon kun rolo: ekstera
Paŝo 3 Premu la interna butonon por elekti la desegnan agon (source:trunk/resources/images/mapmode/node/autonode.svg)
Paŝo 4 Desegnu la objekton kaj premu la spacetklavon por fini la desegnadon. Post tio elektu la "eksteran"-objekton, al kiu vi volas aldoni la "internan"-objekton. Se elektita, premu enigi por aldoni la objekton kun rolo: interna

Se vi volas aldoni pli ol unu "internan"-objekton, preterpasu paŝon 1,2 kaj rekomencu ĉe paŝo 3. Por malaktivigi la multipoligonan funkcion de la kromprogramo simple marku la markobutonon apud la interna butono:

Apliki butono

Per apliki butono vi povas etikedi la aktuale elektitan objekton. Objektoj kiel vojoj aŭ nodoj estos rekte etikeditaj (enmetitaj en la liston en la etikedoj/membrecoj-panelo supre). Se vi etikedas multipoligonon, etikedoj estos enmetitaj en la tutan rilaton.

Vidu ankaŭ


Last modified 3 months ago Last modified on 2025-03-08T18:51:33+01:00
Note: See TracWiki for help on using the wiki.