Changes between Version 17 and Version 18 of Ja:Introduction


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2018-06-12T23:26:24+02:00 (8 years ago)
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yusuke1109
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  • Ja:Introduction

    v17 v18  
    1 [[TranslatedPages(revision=49)]]
     1[[TranslatedPages(revision=127,outdated=Translation is incomplete.)]]
    22= JOSMことはじめ =
    3 [[PageOutline(2-1000,,inline)]]
    4 == 言葉の定義 ==
    5 '''ノード(node):''' "ノード" は点です。
     3== JOSM内の言葉の定義 ==
     4 [[Image(source:trunk/images/data/node.svg,middle,inline,link=)]] ノード(node):: ノードは点です。
    65
    7 '''ウェイ(way):''' "ウェイ" は複数のノードをつなぐ線を意味します。 このことは、"ウェイ" は単に複数のノードをつなぐ線一般を指しており、道路などの現実的なウェイ(道)だけをさす言葉ではないことを意味します。
     6 [[Image(source:trunk/images/data/way.svg,middle,inline,link=)]] ウェイ(way):: ウェイは複数のノードをつなぐ線を意味します。このことは、ウェイは単に複数のノードをつなぐ線一般を指しており、道路などの現実的なウェイ(道)だけをさす言葉ではないことを意味します。
    87
    9 '''リレーション(relation):''' "リレーション"はウェイとノードを順番に並べた物で、複数の要素をグループ化する論理的なコンテナと言える物です。
     8 [[Image(source:trunk/images/data/relation.png,middle,inline,link=)]] リレーション(relation):: リレーションはウェイとノードを順番に並べた物で、複数の要素をグループ化する論理的なコンテナと言える物です。[https://taginfo.openstreetmap.org/reports/database_statistics データの1%]のみがリレーションを使用してモデル化されています。
    109
    11 '''領域(area):''' "領域" は両端が接続されたウェイです。
     10 [[Image(source:trunk/images/data/closedway.svg,middle,inline,link=)]] 領域(area):: 領域は両端が接続されたウェイです。
    1211
    13 '''タグ(tag):''' タグは各ノードやウェイが何を表しているかを説明するものです。 タグは "キー" と "値" から構成されます。 キーは "道路" や "土地利用" など基本的に大まかなカテゴリに相当します。 それに対して値は "主要地方道"、"居住区域内道路" といった道路種別や "住宅地域"、"商業地域" といった土地利用状況などの詳細な特徴を示します。
     12 [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.svg,middle,16,inline,link=)]] タグ(tag):: タグは各ノード、ウェイやリレーションが何を表しているかを説明するものです。 タグは "キー" と "値" から構成されます。 キーは "道路" や "土地利用" など基本的に大まかなカテゴリに相当します。 それに対して値は "主要地方道"、"居住区域内道路" といった道路種別や "住宅地域"、"商業地域" といった土地利用状況などの詳細な特徴を示します。
    1413
    15 詳細については  [wiki:Ja:Help/Concepts/Object オブジェクト - OSMデータと地図の基本構成要素] を参照してください。
     14道やトラック、パスが曲がっているとき、その曲線は複数のノードを短いウェイで接続して近似的に表現します。ウェイに方向がある場合はタグでそれを表します。例えば "oneway=yes" で一方通行を示します。他のタグではウェイの右側と左側を区別します。(海岸線など)
    1615
    17 道やトラック、パスが曲がっているとき、その曲線は複数のノードを短いウェイで接続して近似的に表現します。 ウェイに方向がある場合はタグでそれを表します。 例えば "oneway=yes" で一方通行を示します。 (片方向の道路をつくる際に考慮すべき事項について、このページの下部の [#ConventionsinCreatingCertainTypesofWays "特定のタイプのウェイを作る" 時の決めごと] を参照してください。) 他のタグではウェイの右側と左側を区別します。(海岸線など)
     16== JOSMを起動する ==
     17JOSM は Java で書かれたプログラムであり、[wikitr:Download#Recommendedoptions ダウンロードページ]から実行できます。
    1818
    19 == JOSMを開始する ==
    20 JOSM は Java で書かれたプログラムであり、.jarファイルを実行して起動します。起動方法は各OSで異なりますので、JAVAプログラムに詳しい誰かに聞くか、[InstallNotes#Running インストール方法]を読んでください。
     19== JOSMでの最初の編集==
    2120
     21=== ようこそ画面 ===
    2222JOSMが起動すると、JOSMの新しいバージョンでの変更点についての情報を書いたウィンドウが開きます。起動するたびにこのページの内容をチェックするように心がけてください。重要な変更があるかもしれません。
    2323
    24 次にデータをダウンロードします。編集したいエリアのGPSトレース(GPXファイル)があるときには、直接それを開いてもかまいません。ファイル->開くで開くと、そのファイルの領域を表示します。
     24=== ダウンロード ===
    2525
    26 次に openstreetmap.org からその領域のデータを追加します。 上部ツールバーの緑色の下向き矢印をクリックするかファイルメニューの中からダウンロードダイアログを開きます。 ダウンロード対象の領域を選ぶには、まず ファイル -> OSMからダウンロード のダイアログ画面上部から"スリッピーマップ"タブをクリックします。 世界地図が表示されます。 地図を移動したりダウンロードしたい領域を選択するためのツールが準備されています: 地図をドラッグするにはマウスの右ボタンをクリック、ズームイン/アウトするにはスクロールホイール、領域を指定するにはマウスの左ボタンを使います。 次に緑色の下矢印[[Image(source:trunk/images/download.png)]] をクリックしてopenstreetmap.orgからデータを取得します
     26次にデータをダウンロードします。JOSMを使用して練習することができます。あなたが知っている、または最近訪問した近所または地域をダウンロードしてください
    2727
    28 他の方法として、既存のGPX ポイントをOSM サーバからダウンロードする方法があります。このやり方を始めるには、関連するエリアの緯度経度座標を知る必要があります。いちばん簡単なのは最初のタブにあるダウンロードダイアログスリッピーマップを使うことです。 詳細については [wiki:Ja:Help/Action/Download ダウンロードダイアログ] を参照してください。
     28==== OSM データ ====
     29
     30次にメインサーバーからその領域のデータを追加します。 [[Image(source:trunk/images/download.png,middle,20,link=)]] をクリックしてください。[wikitr:Help/Action/Download OSMからのダウンロード] ({{{Ctrl+Shift+↓}}})
     31
     32[[Image(wiki:Introduction:download-data.gif,600,inline,link=)]]
     33
     34''世界の地図を含むダウンロードウィンドウが表示されます。地球全体ではなく編集用に小さな領域を選択する必要があります(したがって、「ダウンロード領域が大きすぎます」というメッセージが表示されます)。
     35
     36''地図を移動してダウンロードする特定のエリアを選択するには、いくつかのツールがあります:
     37 * ''Click with the right mouse button to drag the map
     38* ''Use the scroll wheel to zoom in and out
     39* ''Click with the left mouse button and move the mouse to define an area.
     40
     41''「ダウンロード領域が大きすぎます」というエラーが表示されなくなり、地域を選択したら、「ダウンロード」をクリックしてメインサーバーからデータを取得します。''
     42
     43=== 航空写真を有効化する ===
     44
     45地球上のほとんどの場所には少なくとも1つの画像があります。エディタの上部にある[wikitr:Help/Menu/Imagery 画像メニュー]から1つを選択できます。BingとMapboxは人気がありますが、あなたの地域には他にもっと最近のリソースがあるかもしれません。現在作業している地域で使用できるすべてのローカルイメージリソースは、画像メニューの下部に表示されます。
     46
     47画像のディテールや明瞭度は、さまざまな場所で異なる場合があるため、異なる画像を確認する価値があります。画像メニューからそれらの1つを選択するだけで、すぐに使用できます。
     48
     49Mapboxのみ: you can [https://www.mapbox.com/bites/00240/#3/0.00/0.00 request a better imagery for the region of your interest] ([https://www.mapbox.com/blog/new-imagery-for-openstreetmap/ announcement in 2014-04-11 by Eric Gundersen])
     50
     51[[Image(wiki:Introduction:enable-imagery.gif,link=)]]
     52
     53When using imagery, keep in mind that imagery may be offset. That is, due to complexities in processing satellite imagery, features on imagery may not be at the same location as they are in the real world. For reference, check existing features in OpenStreetMap data and compare them with the imagery or download GPS tracks. To download GPS tracks from OpenStreetMap, check the "Raw GPS" box in the download dialog. If you observe an offset in the imagery, you can correct for it by selecting the "New offset" item in the "Imagery" menu.
    2954
    3055== JOSMで編集する ==
     56
    3157JOSM はオフラインエディタなのであなたのやった作業はサーバにアップロードするまでは他の誰にも見えません。このため、何も壊さずに実験したり、繰り返し要素を移動、タグ付け、追加や削除することができます。単一の要素へのその後操作はアップロード時にはひとつの修正としてデータベースへ送られます。
    3258
    3359=== ノードやウェイの追加 ===
    34 
    3560実際の編集作業で最初に行うことは、OSMデータにノードやウェイを加えることです。 独立したノードを作ることもできますし、二つのウェイが交わる交差点など、ウェイにノードを追加することや、あるいはウェイの方向を変更することもできます。
    3661
    37 ノードを追加するには、左メニューバー2番目のボタンをクリックするか、キーボードの"A"キーを押下(2番目のボタンがハイライトになるはずです)してノードボタンをハイライトにします。 次にノードを置きたい場所やウェイ、あるいはGPSトラックをアップロードしていればその軌跡上にマウスカーソルを移動し、左クリックします。白い点(選択されたノード)が現れ、ゴムのように伸び縮みする線がその点からマウスカーソルまで引かれます。その後ノードを作成するにつれ、前のノードは黄色の点で表示されます。
     62ノードを追加するには、左メニューバー2番目のボタンをクリックするか、キーボードの"A"キーを押下(2番目のボタンがハイライトになるはずです)してノードボタンをハイライトにします。
     63
     64次にノードを置きたい場所やウェイ、あるいはGPSトラックをアップロードしていればその軌跡上にマウスカーソルを移動し、左クリックします。白い点(選択されたノード)が現れ、ゴムのように伸び縮みする線がその点からマウスカーソルまで引かれます。その後ノードを作成するにつれ、前のノードは黄色の点で表示されます。
    3865
    3966一連の連続したノードがウェイを形作ります。
     
    4370ウェイやノードそのものは、"タグ付け"されて何を表すのかが分からないとあまり役に立ちません。 [osmwiki:JA:Map_Features Map Features(地物)] にウェイとノードに現在使用できる全てのタグの説明が載っています。
    4471
    45 プロパティのペイン: タグを追加するには、まず最初にJOSM の右側にプロパティのペイン(小窓)が開いていることを確認してください。 左側の8番目のボタン(ドキュメントの上にスパナが乗ったアイコン(訳注:最新版では8番目では無いようです))がハイライトされているはずです。 ハイライトされていなければこのボタンを押すか、`Alt+Shift+P`を押下してください。 プロパティのペインには 1)プラス印の付いた"追加"、 2)"編集"、3)"削除" の3つのボタンがあります。
     72タグを追加する最初のステップは、[wikitr:Help/Dialog/TagsMembership タグ/メンバー ウィンドウ]がJOSMの右側に開かれていることを確認することです。''The [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.svg,20,middle,link=)]] button on the left should be highlighted. If it is not highlighted, click on it or hit `Alt+Shift+P`''.
    4673
    47 プロパティペインで(タグを追加するなど)ノードやウェイのプロパティを編集するには、そのノードやウェイを選択しておく必要があります。
    48 1. 左側のアイコンの一番上のアイコンをクリックするか、"S"キーを押して選択モードに入ります。
    49 1. 選択したいウェイやノードをハイライトして”追加”ボタンをクリックします。
    50 1. ダイアログボックスが表示され、タグのキーと値を選択するように尋ねられます。 作成しようとするタグを表すキー/値のペアを入力します。 例えば、キーには引用符なしで"highway"を、値には"secondary"をこれも引用符なしで入力します。
    51 1. OK をクリックします。これでウェイにタグが付けられました。
     74[[Image(source:trunk/images/dialogs/add.png,20,middle,link=)]] '''追加'''、[[Image(source:trunk/images/dialogs/edit.png,20,middle,link=)]] '''編集'''、[[Image(source:trunk/images/dialogs/delete.svg,20,middle,link=)]] '''削除'''の3つのボタンが表示されます。
     75
     76プロパティペインで(タグを追加するなど)ノードやウェイのプロパティを編集するには、そのノードやウェイを選択しておく必要があります。''
     771. ''左側のアイコンの一番上のアイコン [[Image(source:trunk/images/mapmode/move/move.png,20,middle,link=)]] をクリックするか、"S"キーを押して[wikitr:Help/Action/Select 選択モード]に入ります。
     781. ''選択したいウェイやノードをハイライトして"追加"ボタン [[Image(source:trunk/images/dialogs/add.png,20,middle,link=)]] をクリックします。''
     791. ''[wikitr:Help/Dialog/AddValue ダイアログボックス]が表示され、タグのキーと値を選択するように尋ねられます。 作成しようとするタグを表すキー/値のペアを入力します。 例えば、キーには引用符なしで"amenity"を、値には"fountain"をこれも引用符なしで入力します。''
     801. ''OK をクリックします。これでウェイにタグが付けられました。1つのオブジェクトに複数のタグを追加できます。
     81''
     82[[Image(wiki:Introduction:poi-restourant.gif,left,link=)]]
     83[[Image(wiki:Introduction:poi-fountain.gif,link=)]]
     84
     85[[br]][[br]][[br]]
     86
     87=== プリセット ===
     88
     89手動でタグを追加する代わりに、[wikitr:Help/Concepts/Object#presets プリセット]を使用することもできます。
     90
     91All presets can be found: 1. at the [wikite:Help/Menu main menu] (shown on the left below) 2. at the [wikitr:Help/MainToolbar main toolbar] (no picture below). 3. with the {{{F3}}} shortcut (pop-up menu shown below on the right)
     92
     93[[Image(wiki:Introduction:presets-from-main-menu.png,link=)]]
     94[[Image(wiki:Introduction:presets-f3-search.png,link=)]]
     95
     96Presets for [wikitr:Help/Dialog/SelectionList#Selection currently selected object(s)] are displayed above the tags for the current object (displayed in [wikitr:Help/Dialog/TagsMembership Tags/Memberships window]):
     97
     98[[Image(wiki:Introduction:presets-in-tag-toggle.png,link=)]]
     99
     100=== Left mouse click on respective preset heading will open complete preset view ===
     101
     102[[Image(wiki:Introduction:single-preset-shown-in-context-of-tagsmemberships-single-object.png,nolink)]]
    52103
    53104== OSMへのアップロード ==
    54 全てを終えてご機嫌になったところで、作業した内容をOSM サーバにアップロードする必要があります。緑の上向き矢印[[Image(source:trunk/images/upload.png)]] をクリックします。
     105If you are happy with all that you have done then you must upload your work to the OSM server. Click on the [[Image(source:trunk/images/upload.png,20,middle,link=)]] button.
    55106
    56 JOSM はアップロード対象になる要素の概要を教えてくれます。また、あなたの編集内容について、短い要約を自由記述で求められます。この説明はあなたのデータとともにサーバに保存され、次の例のような情報を提供します[http://openstreetmap.org/browse Recent Changes list]。
     107This will automatically trigger a [wikitr:Help/Validator validation] of your changes. Review all validation warnings and try to resolve them before you upload. This will prevent unfortunate mistakes such as un-tagged objects or unconnected roads. Note that validator warnings can also be wrong in seldom special cases.
    57108
    58 "変更のアップロード"をクリックすると、あなたのデータはアップロードされて保存され、他の誰でも見ることができるようになります。
     109Before you upload, add a proper changeset comment and specify which source you used. This is important as it will show other users who see your changesets what this changeset was intended to modify and from where you took the information.
    59110
    60 アップロードについてのより詳細な情報は[wiki:Ja:Help/Action/Upload データをアップロード] を参照。
     111[[Image(wiki:Introduction:uploading data.gif,link=)]]
    61112
    62 == 決めごと ==
     113''JOSM will give you an overview of the elements that it is about to upload. You will be asked to provide a short text summary and the source of your edits. This description will be saved with your data on the server and provides information, for example, for the [osmwww:history Recent Changes list].''
     114 
     115If you need more details or have questions about upload process, it is precisely covered at [wikitr:Help/Action/Upload Upload to OSM].
     116 
     117== Thank you! ==
    63118
    64 == 特定のタイプのウェイを作る時の決めごと == #ConventionsinCreatingCertainTypesofWays
     119OSMデータベースに貢献してくれてありがとうございます。For more information see our [wikitr:Help help page] or simply press {{{F1}}} over buttons or any interface element within JOSM. これはそれぞれのヘルプページに直接つながります。
     120 
     121== What's next ==
    65122
    66 ウェイ作成に関するいくつかの別のポイント。
     123=== Results of your job ===
    67124
    68 1. (自動車道や高速道路のように分割され)二本に分かれたウェイは、二つの別々の並行するウェイとして描き、それぞれのウェイの方向が逆方向になるようにします。
    69 1. 通りが一方通行なら(上記の二本のウェイのそれぞれを含む) ウェイは'''進行方向に向けて描かれるべき'''です。
    70 1. キー/値 のタグ付けは大文字小文字を区別します、全てのキーは'''小文字'''で入力します。
     125* Your changes will appear at the [http://www.openstreetmap.org/#layers= "Standard" layer] probably within a few minutes.
     126* Data in your routing software, maps and other services: will be updated per each service (from minutes to days, weeks and months)
     127
     128=== Tell your friends ===
     129
     130* Tell your friends how easy it is to update data and how your changes get displayed quickly. Truck drivers, couriers, photographers, bikers, journalists, fisherman and simply runners with GPS are always welcome in OSM.
     131* Precise and actual information may affect how you make decisions in your life. The more people who are active in the project - the faster the data gets updated. And while [http://osmstats.neis-one.org/?item=countries&date= a few contributors] can be called as "active" at a given point in time. Every small change advances OSM to a complete and actual state.
     132* OSM data may be viewed as clocks: without an arrow you wouldn't know minutes. It often gets outdated - simply refresh it. When clocks stop we wind them up again.
     133* OpenStreetMap is about the whole planet in the same way how your clock about the current time.
     134
     135= 外部リンク =
     136* [https://www.mapbox.com/mapping/ Mapping with OpenStreetMap] with animations by Mapbox team covers mostly the same topics.
     137* [https://www.mapbox.com/blog/making-the-most-josm/ Your first steps with JOSM - the Java OpenStreetMap editor] 09/02/2016 by Ramya Ragupathy at Mapbox blog
     138
     139= 関連項目 =
     140* [wikitr:Help/Concepts/Object Objects in OSM data model]
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    73 [wiki:/Ja:Help ヘルプ]に戻る
     143[wikitr:/Help ヘルプ]に戻る