| 60 | | == Choosing your upload strategy - when and how often to upload == |
| 61 | | There is no simple answer to the question when and how often to upload. You neither should edit the whole day and then upload everything at once nor upload every minute after adding a way. |
| 62 | | |
| 63 | | Here are some rules of thumb: |
| 64 | | |
| 65 | | * '''Time required to upload''': the smaller the upload requests you choose the longer it takes to upload. It takes more time to upload 100 objects using 100 individual upload requests than to upload them in one request containing 100 objects. |
| 66 | | |
| 67 | | * '''Collisions with other mappers''': if you upload 30,000 objects in one request and if the server encounters a problem on the 29,999th object the whole upload is rolled back. The problem has to be fixed first (i.e. by resolving a [wiki:/Help/Concepts/Conflict conflict]). The whole 30,000 objects will then have to be uploaded again. On the other hand, if you upload 30,000 objects with 10 requests containing 1,000 objects each and the server encounters a problem on the 29,999th object then you only have to repeat the last upload request for the 29,000th to 30,000th objects. Objects 1-28,999 are already successfully uploaded. If you're mapping in areas where other mappers are active too you should therefore prefer smaller sizes for upload requests. |
| 68 | | |
| 69 | | == Uploading data == |
| 70 | | |
| 71 | | === Launching the Upload Dialog ===#LaunchUploadDialog |
| 72 | | |
| 73 | | * ''Keyboard shortcut:'' CTRL+SHIFT+U |
| 74 | | * Menu item ''File->[[Image(source:trunk/images/upload.png)]] Upload'' |
| 75 | | * Toolbar button [[Image(source:trunk/images/upload.png)]] |
| | 60 | == Вибір власної стратегії надсилання даних — коли та як часто робити надсилання даних == |
| | 61 | Не існує простої відповіді на запитання, коли та як часто робити надсилання даних. Вам не потрібно правити весь день та потім надсилати данні за один раз, або ж надсилати дані кожної хвилини після додавання нової лінії. |
| | 62 | |
| | 63 | Ось деякі правила: |
| | 64 | |
| | 65 | * '''Час потрібний для надсилання''': чим менший запит на надсилання, тим більше часу для цього потрібно. Треба більше часу для завантаження 100 об’єктів використовуючи 100 окремих запитів на надсилання, ніж надсилання одним запитом 100 об’єктів. |
| | 66 | |
| | 67 | * '''Виникнення колізій з іншими учасниками''': якщо ви надсилаєте 30 000 об’єктів одним запитом і на сервері виникає помилка на 29 999 об’єкті, всі дані з цього запиту будуть відкинуті. Спочатку треба виправити проблему (наприклад, розв'язавши [wiki:Uk:Help/Concepts/Conflict конфлікти]). Після цього треба ще раз надіслати 30 000 об’єктів. У іншому випадку, коли ви надсилаєте 30 000 об’єктів запитами по 1 000 об’єктів в кожному і на сервері виникне проблема на 29 999 об’єкті, вам потрібно буде тільки повторити останній запит на надсилання для додавання об’єктів з 29 000 по 30 000. Об’єкти з 1 по 28 999 будуть успішно надіслані. Якщо ви працюєте з ділянкою поруч із іншими учасниками, вам звісно потрібні запити на додавання даних меншого розміру. |
| | 68 | |
| | 69 | == Надсилання даних == |
| | 70 | |
| | 71 | === Виклик діалогу надсилання даних ===#LaunchUploadDialog |
| | 72 | |
| | 73 | * ''Клавішна комбінація:'' CTRL+SHIFT+U |
| | 74 | * Меню ''Файл->[[Image(source:trunk/images/upload.png)]] Надіслати данні на сервер'' |
| | 75 | * Кнопка на панелі Toolbar button [[Image(source:trunk/images/upload.png)]] |