Changes between Version 4 and Version 5 of Ru:Help/Plugin/IndoorHelper
- Timestamp:
- 2020-03-10T18:46:26+01:00 (5 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
Ru:Help/Plugin/IndoorHelper
v4 v5 1 [[TranslatedPages(revision= 3,outdated=Только краткое описание\, подробнее см. JOSM/Plugins/indoorhelper.)]]1 [[TranslatedPages(revision=4,outdated=Только краткое описание\, подробнее см. JOSM/Plugins/indoorhelper.)]] 2 2 = Окно модуля IndoorHelper = 3 3 … … 16 16 17 17 == Тегирование этажей 18 || [[Image(wiki:Help/Plugin/IndoorHelper:insert_button_ss.png,middle))]] || Кнопка для добавления нового этажа к слою данных. После нажатия открывается новое окно.\\Здесь можно указать номер этажа, например: 3, 5 или -2. После подтверждения активируется режим рисования JOSM ([[ Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]]), и вы можете начать рисовать свой первый объект на новом этаже.\\ После завершения нажмите пробел, чтобы теги были добавлены к объекту (level tag only). \\ '''Внимание: ''' эта функция только для создания первого объекта на новом этаже. После этого модуль будет автоматически тегировать новые объекты значением текущего рабочего этажа (через кнопку ''Применить'').18 || [[Image(wiki:Help/Plugin/IndoorHelper:insert_button_ss.png,middle))]] || Кнопка для добавления нового этажа к слою данных. После нажатия открывается новое окно.\\Здесь можно указать номер этажа, например: 3, 5 или -2. После подтверждения активируется режим рисования JOSM ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]), и вы можете начать рисовать свой первый объект на новом этаже.\\ После завершения нажмите пробел, чтобы теги были добавлены к объекту (level tag only). \\ '''Внимание: ''' эта функция только для создания первого объекта на новом этаже. После этого модуль будет автоматически тегировать новые объекты значением текущего рабочего этажа (через кнопку ''Применить''). 19 19 || [[Image(wiki:Help/Plugin/IndoorHelper:working_level_ss.png)]] || Флажок для отключения автоматического тегирования этажа после нажатия кнопки ''Применить''. \\ Если снять флажок, теги level больше не будут добавляться. 20 20 … … 29 29 30 30 __Как добавить:__ 31 || '''Шаг 1''' || Нажмите кнопку ''OUTER'', чтобы перейти в режим рисования ([[ Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]])31 || '''Шаг 1''' || Нажмите кнопку ''OUTER'', чтобы перейти в режим рисования ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) 32 32 || '''Шаг 2''' || Нарисуйте объект и нажмите {{{пробел}}}, чтобы добавить мультиполигон с ролью: outer 33 || '''Шаг 3''' || Нажмите кнопку ''INNER'', чтобы перейти в режим рисования ([[ Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]])33 || '''Шаг 3''' || Нажмите кнопку ''INNER'', чтобы перейти в режим рисования ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) 34 34 || '''Шаг 4''' || Нарисуйте объекты и нажмите {{{пробел}}} для завершения рисования. Затем выделите "outer"-объект, в который хотите добавить "inner"-объекты. Если он выделен, нажмите {{{Enter}}} для добавления объекта с ролью: inner 35 35