| | 1 | [[TranslatedPages(revision=6)]] |
| | 2 | = Markeringslaag > Maak een geluidsmarkering bij afspeelkop = |
| | 3 | |
| | 4 | [[Image(source:trunk/images/mapmode/playheaddrag.png)]] |
| | 5 | |
| | 6 | Deze functie laat u een expliciete geluidsmarkering invoegen op de markeringslaag. |
| | 7 | |
| | 8 | U zult een verzameling geluidsmarkeringen nodig hebben op een markeringslaag. Deze zullen gewoonlijk zijn gemaakt met behulp van [wiki:Help/Action/MakeSampledAudioLayer Maak een gesamplede geluidslaag] uit een GPX-laag. |
| | 9 | |
| | 10 | De belangrijkste reden voor het aanbieden van deze functie is om u een geluidsmarkering te laten plaatsen op de locatie van een sleutelpunt voor synchronisatie, dus dan heeft u een markering om [wiki:Help/Action/SynchronizeAudio uw geluidsspoor te synchroniseren] op het GPS-spoor. U kunt het echter ook gebruiken om ontbrekende geluidsmarkeringen in te voegen (misschien vergat u een wegpunt te maken in uw GPS, of er staat ergens iets in het geluidsspoor dat geen handige markering heeft om af te spelen, om welke reden dan ook. |
| | 11 | |
| | 12 | Indien u wegpunten maakt op uw GPS, zou u dit echter normaal gesproken niet nodig hebben. Maar als u een verzameling van automatisch gesamplede geluidsmarkeringen maakt met behulp van [wiki:Help/Action/MakeSampledAudioLayer Maak een gesamplede geluidslaag] zal het onwaarschijnlijk zijn dat u een kunstmatig gegenereerd punt zult hebben precies op het punt op de grond waar u wilt synchroniseren. Dus moet u daar een expliciete markering maken. |
| | 13 | |
| | 14 | == procedure == |
| | 15 | |
| | 16 | 1. Lokaliseer eerst waar het punt op de grond is voor de synchronisatie (of elke locatie waar u een nieuwe geluidsmarkering wilt). |
| | 17 | |
| | 18 | 2. Zoek de geluidsmarkering die er onmiddellijk aan vooraf gaat op het GPS-spoor en klik er op om het geluid vanaf daar af te spelen. (Negeer het geluid dat wordt afgespeeld - het is nog niet gesynchroniseerd). |
| | 19 | |
| | 20 | 3. Volg de afspeelkop (de oranje pijl) totdat het uw punt op de grond bereikt. Dan [[Image(source:trunk/images/audio-playpause.png,20)]] [wiki:Help/Action/AudioPlayPause Pauzeer] het afspelen. |
| | 21 | |
| | 22 | 4. Selecteer Maak een geluidsmarkering bij afspeelkop uit het contextmenu voor de laag van de geluidsmarkeringen om een nieuwe expliciete markering toe te voegen. |
| | 23 | |
| | 24 | U kunt dan [wiki:Help/Action/SynchronizeAudio synchroniseren] op dat punt. |
| | 25 | |
| | 26 | == Zie ook == |
| | 27 | * [wiki:Nl:Help/AudioMapping Kaarten met geluid] |
| | 28 | |
| | 29 | ---- |
| | 30 | Terug naar [wiki:Nl:Help/Menu/Marker Contextmenu markeringslaag][[BR]] |
| | 31 | Terug naar [wiki:/Nl:Help Help] |