wiki:Nb:Help/AudioMapping/VocalWaypoints

Lydkartlegging: Kontinuerlig lyd med vokalt identifiserte interessepunkter

Denne metoden for lydkartlegging bruker tiden i et kontinuerlig lydopptak for å finne den tilsvarende tiden langs GPS-sporet for å identifisere posisjonen til et trekk. Innholdet i opptaket gir detaljer om trekket. Synkronisering og kalibrering av lydsporet er avgjørende fordi klokken i lydopptakeren brukes indirekte som et mål på avstand.

Det er også mulig å inkludere noen eksplisitte veipunkter hvis du ønsker det. Du kan for eksempel bruke et eksplisitt veipunkt for synkronisering, men deretter identifisere interessepunkter vokalt.

Fremgangsmåte:

Før du starter

  1. Kalibrer lydopptakeren din. Selv om en opptaker kanskje ikke er veldig nøyaktig, er det usannsynlig at den varierer mye, så du vil sannsynligvis bare trenge å gjøre dette en gang.

Under kartlegging

  1. Start lydopptakeren din og få en posisjon med GPS-en din.

  1. Når du har en posisjon, begynn å bevege deg.
    • Du trenger et synkroniseringspunkt som er entydig i tid, noe du ikke kan oppnå mens du står på ett sted.
  1. Når du passerer et sted som vil være gjenkjennelig fra formen på GPS-sporet (for eksempel et tydelig veikryss), legg til et lydsignal på lydsporet som du kan synkronisere lydsporet med senere, for eksempel "synkroniseringssignal.... NÅ!".
  1. Utfør kartleggingen din. Når du vil identifisere en plassering, gi et kort signal ("MARK!") rett før du dikterer notater.
    • Gatene trenger egentlig ikke signalet siden de ikke refererer til en enkelt plassering.
    • Det vil være lettere å finne lydnotatene dine hvis du er konsekvent med hvor du registrerer gatene: for eksempel akkurat når du svinger inn i en gate.

På datamaskinen

  1. Trekk ut sporene dine fra GPS-en som en GPX-fil, og lydsporet fra opptakeren som en WAV-fil.
    • JOSM (faktisk, Java's innebygde lydfasiliteter) gjenkjenner ikke alle varianter av WAV-fil-kodinger. Hvis du trenger det (JOSM vil fortelle deg), konverter opptaket ditt til et passende format ved å bruke f.eks. Audacity. 8,000 16-bit prøver per sekund er et rimelig format.
  1. Åpne GPX-filen din. Dette vil opprette et GPX-lag som viser sporet.
  1. Importer lyd ved å bruke kontekstmenyen (høyreklikk) for GPX-laget. Den vil da be om WAV-filen din. Den skal produsere et Markørlag som inneholder en enkelt lydmarkør merket 'start'.
    • hvis du ikke ser etiketter med Markørene, sjekk at Vis/Skjul Tekst/Ikoner på kontekstmenyen for Markørlaget ikke er av.
    • hvis du hadde noen eksplisitte veipunkter i GPX-filen din, kan du se disse i tillegg til eller i stedet for 'start'. Velg hvordan lydmarkører opprettes ved å bruke 'Når du importerer lyd, lag markører fra...' i Lydinnstillinger.
  1. Synkroniser lydsporet ditt med GPS-dataene. Selv om det er to måter å gjøre dette på, vil det for denne typen lydkartlegging være enklest å finne synkroniseringssignalet ditt på lydopptaket først.
  1. Lag kartet ved å bruke kommentaren din. Du vil dra den oransje avspillingsmarkøren langs sporet, bruke hopp fremover, rask fremover og sakte fremover lydkontroller for å jobbe deg gjennom lydsporet. Uansett, når du hører "MARK!"-signalene dine, pause opptaket, og avspillingshodet vil indikere den tilsvarende plasseringen og derfor hvor du skal legge til trekket ditt på kartet.
    • Hvis du ikke bruker markørene mye, og de er i veien, kan du slå dem av (etter at du har synkronisert) ved å bruke Vis/Skjul Tekst/Ikoner på kontekstmenyen (høyreklikk) på Markørlaget; avspillingshodet vil forbli synlig.
    • Hvis du begynner å finne at avspilling ikke skjer der du forventer:
      1. du har kanskje ikke kalibrert riktig
      2. du har kanskje snakket for tidlig eller for sent under kartlegging: du kan sette inn en ledetid for å kompensere for dette ved å bruke 'Ledetid' i Lydinnstillinger.
      3. du må kanskje synkronisere på nytt på et senere tidspunkt (kanskje du tok en pause under opptaket). Ny synkronisering påvirker bare senere markører, så den tidligere delen vil ikke endre seg.
  1. Du kan finne det praktisk å legge til flere lydmarkører langs sporet for å gi deg en 'spill'-knapp direkte på det stedet. For å gjøre dette, bruk Lag lydmarkør ved avspillingshode på kontekstmenyen (høyreklikk) for Markørlaget.

Tilbake til Lydkartlegging
Tilbake til Hovedhjelp

Last modified 8 weeks ago Last modified on 2025-03-03T15:23:42+01:00
Note: See TracWiki for help on using the wiki.