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stoecker
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Knoten --> Punkt, Weg --> Linie

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  • De:Introduction

    v6 v7  
    33== Terminologie ==
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    5 Ein "Knoten" (engl. node) ist ein Punkt und ein "Weg" (engl. way) ist eine Linie von miteinander verbundener Knoten. "Weg" wird hier in einer verallgemeinerter Weise als eine Abfolge von verbundenen Knoten gebraucht, nicht nur für die echten Straßen und Wege. Eine "Relation" (engl. relation) ist die geordnete Sequenz von Wegen und Knoten, ein logischer Verbund um Elemente einzugruppieren. Eine "Fläche" (engl. area) ist ein Weg, dessen Enden verbunden sind, abgesehen davon ist sie ein normaler "Weg".
     5Ein "Punkt" (engl. node) ist ein Punkt und eine "Linie" (engl. way) ist eine Linie von miteinander verbundener Punkte. "Linie" wird hier in einer verallgemeinerter Weise als eine Abfolge von verbundenen Punkten gebraucht, nicht nur für die echten Straßen und Wege. Eine "Relation" (engl. relation) ist die geordnete Sequenz von Linien und Punkten, ein logischer Verbund um Elemente zu gruppieren. Eine "Fläche" (engl. area) ist eine Linie, deren Enden verbunden sind, abgesehen davon ist sie eine normaler "Linie".
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    7 Falls die Straßen oder Wege in der Realität gekrümmt sind, so werden sie in JOSM durch eine Anzahl von Knoten angenähert, die mit geraden Linen verbunden sind (Polygonzug). Ein Weg hat als Eigenschaft eine Richtung, welche nützlich sein kann für eine Vielzahl von Tags, z. B. "oneway=yes" ist eine Straße, die nur in einer Richtung - wie angezeichnet - befahren werden darf.
     7Falls die Straßen oder Wege in der Realität gekrümmt sind, so werden sie in JOSM durch eine Anzahl von Punkten angenähert, die mit geraden Linenabschnitten verbunden sind (Polygonzug). Eine Linie hat als Eigenschaft eine Richtung, welche nützlich sein kann für eine Vielzahl von Merkmalen, z. B. "oneway=yes" ist eine Straße, die nur in einer Richtung - wie angezeichnet - befahren werden darf.
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    99== Start von JOSM ==
     
    1212Wenn JOSM startet, zeigt es Ihnen einige Meldungen über die kürzlichen Änderungen an JOSM an. Sie sollten ab und zu sich diese Seite anschauen, da sie Sie informiert über die interessantesten Neuerungen von JOSM.
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    14 Als nächsten Schritt sollten Sie einige Daten herunterladen. Haben Sie eine GPX-Datei von Ihrem GPS-Empfänger, dann laden sie jene in JOSM über den Menüpunkt "Datei/Öffnen". Er wird Ihnen das Gebiet der GPX-Datei anzeigen. Um die entsprechenden Daten von openstreetmap.org zu holen klicken Sie dazu auf den "Grünen-Pfeil nach unten"-Button [[Image(source:trunk/images/download.png)]].
     14Als nächsten Schritt sollten Sie einige Daten herunterladen. Haben Sie eine GPX-Datei von Ihrem GPS-Empfänger, dann laden sie jene in JOSM über den Menüpunkt "Datei/Öffnen". Er wird Ihnen das Gebiet der GPX-Datei anzeigen. Um die entsprechenden Daten von openstreetmap.org zu holen klicken Sie dazu auf die "Grünen-Pfeil nach unten"-Schaltfläche [[Image(source:trunk/images/download.png)]].
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    1616Sie können aber auch schon existierende GPX-Punkte vom OSM-Server herunterladen. Hierzu müssen Sie die geographische Breite und Länge des Gebietes kennen, für das Sie sich interessieren. Am einfachsten ist es, die interaktiven Karte im ersten Tabulator des "Daten herunterladen"-Dialoges zu benutzen. Diese Karte können Sie sich anschauen, hinein- und herauszoomen und dasjenige Gebiet markieren, das Sie editieren möchten. [wiki:Help/Action/Download Hier lesen, um mehr über den "Daten herunterladen"-Dialog zu erfahren].
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    1818== Editieren in JOSM ==
    19 JOSM ist ein sog. "offline Editor", dies bedeutet, Sie können Änderungen vornehmen, die erst sichtbar sind für jedermann, wenn Sie jene zum OSM-Server hochgeladen haben. Dadurch wird Ihnen die Möglichkeit gegeben, mit Änderungen zu experimentieren und wiederholt Element zu verschieben, zu taggen, hinzuzufügen und zu löschen, ohne dass dabei etwas kaputt gehen könnte auf dem offiziellen Server. Nacheinander ausgeführte Aktionen werden in die OSM-Datenbank als eine einzige Modifikation abgespreichert, wenn Sie Ihre Daten hochladen.
     19JOSM ist ein sog. "offline Editor", dies bedeutet, Sie können Änderungen vornehmen, die erst sichtbar sind für jedermann, wenn Sie jene zum OSM-Server hochgeladen haben. Dadurch wird Ihnen die Möglichkeit gegeben, mit Änderungen zu experimentieren und wiederholt Element zu verschieben, hinzuzufügen, zu löschen und deren Merkmale zu ändern, ohne dass dabei etwas kaputt gehen könnte auf dem offiziellen Server. Nacheinander ausgeführte Aktionen werden in die OSM-Datenbank als eine einzige Modifikation abgespeichert, sobald Sie Ihre Daten hochladen.
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    21 Der erste Schritt beim Editieren ist das Hinzufügen eines Knoten zu den OSM Daten. Um einen Knoten hinzuzufügen heben Sie den Knoten-Button hervor, indem Sie entweder auf den zweiten Button von oben auf der linken Menüleiste klicken oder durch drücken der "A"-Taste auf Ihrer Tastatur. (Der zweite Button sollte nun hervorgehoben sein.) Bewegen Sie den Mauszeiger über ihren GPS-Weg und klicken Sie mit der linke Maustaste. Ein weisser Punkt (ein selektierter Knoten) sollte erscheinen und eine "Gummileine" wird von diesem Punkt bis zum Mauszeiger gespannt. Mit den weiteren von Ihnen erzeugten Knoten werden die älteren Knoten gelb dargestellt.
     21Der erste Schritt beim Editieren ist das Hinzufügen eines Punktes zu den OSM Daten. Um einen Punkt hinzuzufügen heben Sie die Punkt-Schaltfläche hervor, indem Sie entweder auf die zweite Schaltfläche von oben auf der linken Menüleiste klicken oder durch drücken der "A"-Taste auf Ihrer Tastatur. (Die zweite Schaltfläche sollte nun hervorgehoben sein.) Bewegen Sie den Mauszeiger über ihre GPS-Spur und klicken Sie mit der linke Maustaste. Ein weißer Punkt (ein selektierter Punkt) sollte erscheinen und eine "Gummileine" wird von diesem Punkt bis zum Mauszeiger gespannt. Mit den weiteren von Ihnen erzeugten Punkt werden die älteren Punkte gelb dargestellt.
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    23 Ein Serie von verbundenen Knoten ergibt einen Weg.
     23Ein Serie von verbundenen Punkten ergibt eine Linie.
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    25 Wege alleine machen nicht allzuviel Sinn wenn Sie ihnen keine Eigenschaften hinzufügen. [http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Map_features Map Features] zeigt alle derzeitigen Schlüssel-/Wert-Paare, welche an einem Weg benutzt werden können. Stellen Sie sicher, dass das Eigenschaftsfeld geöffnet ist in der rechten Ansicht von JOSM; der siebte Button von oben links (das Icon stellt einen Schlüsselanhänger dar) sollte hervorgehoben sein. Falls nicht, bitte anklicken oder "Alt-Umschalt-P" drücken. Das Eigenschaftsfeld hat drei Buttons: Ein Plus-Zeichen mit "Hinzufügen" als Text, dann "Bearbeiten" und schließlich "Entfernen".
     25Linien allein ergeben nicht allzuviel Sinn, wenn Sie ihnen keine Eigenschaften hinzufügen. [http://wiki.openstreetmap.org/index.php/Map_features Map Features] zeigt alle derzeitigen Schlüssel-/Wert-Paare, welche an einer Linie benutzt werden können. Stellen Sie sicher, dass das Eigenschaftsfeld geöffnet ist in der rechten Ansicht von JOSM; die siebte Schaltfläche von oben links (das Bild stellt einen Schlüsselanhänger dar) sollte hervorgehoben sein. Falls nicht, bitte anklicken oder "Alt-Umschalt-P" drücken. Das Eigenschaftsfeld hat drei Schaltflächen: Ein Plus-Zeichen mit "Hinzufügen" als Text, dann "Bearbeiten" und schließlich "Entfernen".
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    27 Eigenschaften editieren bezieht sich hierbei auf alle selektieten Elemente: Knoten und Wege. Um etwas zu selektieren müssen Sie im "SelektionModus" sich befinden. Dorthin gelangen Sie, indem Sie auf den ersten Button von oben links drücken oder die Taste "S". Stellen Sie sicher, dass Ihr neuer Weg hervorgehoben ist, dann klicken Sie bitte den "Hinzufügen"-Button. Ein Dialog wird erscheinen und Sie werden nach einem Schlüssel und einem Wert gefragt. Tippen Sie das Schlüssel-/Werte-Paar ein, welche die Eigenschaften repräsentiert für den Weg, den Sie erzeugen möchten, z. B. den Schlüsseltyp "highway" (ohne die Anführungszeichen) und für den Wertetyp "secondary" (wieder ohne Anführungszeichen). Nun klicken Sie "OK": Sie haben Ihren Weg gekennzeichnet (engl. tagged).
     27Eigenschaften editieren bezieht sich hierbei auf alle selektierten Elemente: Punkte und Linien. Um etwas zu selektieren müssen Sie sich im "Auswahlmodus" befinden. Dorthin gelangen Sie, indem Sie auf die ersten Schaltfläche von oben links drücken oder die Taste "S". Stellen Sie sicher, dass Ihre neue Linie hervorgehoben ist, dann klicken Sie bitte die Schaltfläche "Hinzufügen". Es erscheint ein Dialog und Sie werden nach einem Schlüssel und einem Wert gefragt. Tippen Sie das Schlüssel-/Werte-Paar ein, welche die Eigenschaften für die Linie repräsentiert, die Sie erzeugen möchten, z. B. den Schlüsseltyp "highway" (ohne die Anführungszeichen) und für den Wertetyp "secondary" (wieder ohne Anführungszeichen). Nun klicken Sie "OK": Sie haben Ihre Linie gekennzeichnet (engl. tagged).
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    2929== Hochladen zu OSM ==
    30 Wenn Sie zufrieden sind mit allen Ihren Änderungen, dann müssen Sie jene noch auf den OSM Server hochladen. Klicken Sie hierzu auf den "Grünen Pfeil nach oben"-Button [[Image(source:trunk/images/upload.png)]].
     30Wenn Sie zufrieden sind mit allen Ihren Änderungen, dann müssen Sie jene noch auf den OSM Server hochladen. Klicken Sie hierzu auf die "Grünen Pfeil nach oben"-Schaltfläche [[Image(source:trunk/images/upload.png)]].
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    3232JOSM wird Ihnen einen Überblick geben über diejenigen Elemente, welche er hochladen wird. Sie werden nach einem kurzen Erklärungstext über Ihre Änderungen gebeten. Diese Beschreibung wird mit Ihren Daten auf dem OSM Server gespeichert und dient zu Informationszwecken, z. B. für [http://openstreetmap.org/browse Kürzliche Änderungen].
     
    3838== Vereinbarungen ==
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    40 Einiges noch über das Erstellen von Wegen.
     40Noch einiges über das Erstellen von Linien.
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    42 1) Zweispurige Wege werden gezeichnet als zwei separate, paralle Wege, jede Spur erhält ihren eigenen Weg.
     421) Zweispurige Straßen werden als zwei separate, parallele Linien gezeichnet, jede Spur erhält ihre eigenen Linie.
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    44 2) Falls die Straße ein einziger Weg (inklusive der einzelnen Spure eines zweispurigen Weges) darstellt, dann sollte der Weg in Fahrtrichtung gezeichnet werden.
     442) Falls eine einzelne Linie die Straße darstellt (inklusive der einzelnen Spur einer zweispurigen Straße), dann sollte die Linie in Fahrtrichtung gezeichnet werden.
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    46 3) Das Schlüssel-/ Wert-tagging ist schreibungsabhängig, alle Schlüssel sollten klein geschrieben werden.
     463) Die Schlüssel-/ Wert-Paare sind abhängig von Groß- oder Kleinschreibung. Die meisten Schlüssel werden klein geschrieben.
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