| | 1 | [[TranslatedPages(translation=21)]] |
| | 2 | == Файл > Оновити дані == |
| | 3 | |
| | 4 | [[Image(source:/trunk/images/updatedata.png)]] ''Клавішна комбінація:'' '''{{{Ctrl+U}}}''' |
| | 5 | |
| | 6 | '''Перезавантаження усіх габаритних прямокутників у поточному шарі даних даними з сервера.''' |
| | 7 | |
| | 8 | ''Ця дія не доступна, якщо поточний шар не є шаром з даними.'' |
| | 9 | |
| | 10 | Вам потрібно виконати пункт меню '''''Файл->Оновити дані''''', якщо ви бажаєте освіжити дані в поточному шарі даних даними з сервера. Правки, які ви внесли під час поточного редагування, '''не будуть''' затерти цим оновленням! Ось як це працює: |
| | 11 | |
| | 12 | Об’єкти, які ви додали чи виправили, не постраждають від цього оновлення. Якщо на сервері є нові об’єкти (створені кимось у той самий час, коли ви правите), вони будуть додані до вашого шару даних (і таким чином об’єднанні із вашою роботою). Якщо сервер звітує про об’єкти, які були змінені (наприклад: з лінії була вилучена точка, чи до об’єкта був доданий новий теґ), такі зміни також будуть застосовані до вашого поточного шару даних, якщо ви '''не змінили''' ці об’єкти також. |
| | 13 | |
| | 14 | Скорочено: Якщо два користувача редагують одну й ту ж саму ділянку одночасно, JOSM намагатиметься з’єднати обидві версії. Якщо таке не можливо він створить [wiki:Uk:Help/Concepts/Conflict конфлікти]. |
| | 15 | |
| | 16 | Вам потрібно буде розв’язати ці конфлікти вручну, після того як завершиться оновлення. |
| | 17 | |
| | 18 | __Приклад__: Уявіть, що ви знайшли лінію, яка виглядає дивною та додали теґ '{{{FIXME=будь ласка, перевірте}}}'. А у той самий час хтось теж побачив цю помилку і додав теґ '{{{FIXME=чи ця лінія існує?}}}' та надіслав зміни на сервер. Потім ви оновлюєте дані останніми даними з сервера. В цьому випадку JOSM не може вирішити яку із змін потрібно лишити і створить конфлікт. |
| | 19 | |
| | 20 | '''Примітка''': |
| | 21 | * Ви не зможете уникнути конфліктів не оновлюючи дані! Вони будуть показані пізніше (під час надсилання ваших змін на сервер). |
| | 22 | * Оновлення даних працює так само як і повторне завантаження ділянки (Прапорець ''Завантажити до нового шару'' не активний. |
| | 23 | |
| | 24 | == Застарілі об’єкти у ваших локальних наборах даних == #SyncPotentiallyDeletedObjects |
| | 25 | Іноді бувають ситуації, коли інший учасник вилучає [wiki:Uk:Help/Concepts/Object об’єкт] на сервері, який все ще наявний у вашому локальному наборі даних. Такі об’єкти називаються '''застарілими'''. Коли ви спробуєте оновити дані, JOSM здійснить перевірку ваших локальних даних на можливу наявність застарілих об’єктів і, у разі їх наявності, покаже наступний діалог: |
| | 26 | |
| | 27 | [[Image(Help/Action/UpdateData:sync-potentially-deleted-objects.png)]] |
| | 28 | |
| | 29 | Якщо ви натиснете '''Перевірити на сервері''' JOSM перевірить на сервері чи є потенційно застаріли об’єкти дійсно застарілими, тобто вилученими на сервері. Якщо можливо, JOSM відкине застарілі об’єкти у вашому наборі даних автоматично. Принаймні, якщо автоматичне видалення не представляється можливим, буде створено [wiki:Uk:Help/Concepts/Conflict конфлікти], які вам потрібно розв’язати вручну. |
| | 30 | |
| | 31 | |
| | 32 | Якщо ви не бажаєте робити таку перевірку, ви можете її перервати клацнувши '''Ігнорувати'''. Ви також завжди можете запустити перевірку пізніще. |
| | 33 | |
| | 34 | |
| | 35 | == Дивіться також == |
| | 36 | |
| | 37 | * [[Image(source:/trunk/images/updateselection.png,20)]] [wiki:Uk:Help/Action/UpdateSelection Оновити виділене] |
| | 38 | * [[Image(source:/trunk/images/updatemodified.png,20)]] [wiki:Uk:Help/Action/UpdateModified Оновити змінене] |
| | 39 | * [wiki:Uk:Help/Concepts/Conflict Що таке конфлікт?] |
| | 40 | |
| | 41 | ---- |
| | 42 | Назад до [wiki:Uk:Help/Menu/File Меню Файл][[Br]] |
| | 43 | Назад до основної сторінки [wiki:Uk:Help Довідки] |