| 10 | | При нажатии средней клавиши мыши, когда курсор находится над линиями - вы увидите всплывающее окно с перечнем этих линий. Нажмите **{{{Ctrl}}}**, удерживая среднюю кнопку мыши, после чего вы можете отпустить среднюю клавишу и воспользоваться левой кнопкой для выбора одной из линий из списка. |
| 11 | | |
| 12 | | Или вы можете воспользоваться клавишей AltGr для пошагового переключения между линиями с помощью левой клавиши мыши. |
| 13 | | |
| 14 | | === для пользователей Mac === |
| 15 | | |
| 16 | | В Mac OSX, нет клавиши, работающей как средняя клавиша в unix. Вы можете использовать среднюю клавишу Mighty Mouse. Подключите Mighty Mouse, откройте System Preferences, щелкните на "Keyboard and Mouse" и настройте использование клавиши Пули как "button 3". после чего ее можно использовать как среднюю клавишу. Заметьте, что вы не можете установить другую кнопку как "button 3" с помощью Apple Driver. Возможно, вам больше подойдет драйвер мыши для этого. |
| 17 | | |
| 18 | | == Как продлить линию == |
| 19 | | |
| 20 | | Воспользуйтесь инструментом «Выделение» (S) и выделите конец существующей линии. После этого используйте инструмент [wiki:Ru:Help/Action/Draw чертить точки] (A) для нанесения на карту новых точек, которые автоматически продлят существующую линию. |
| 21 | | |
| 22 | | Полученная линия будет включать исходную линию и новые добавленные точки и, если вы добавили название или любые другие атрибуты, они будут применены ко всей удлиненной линии. |
| 23 | | |
| 24 | | == Как добавить точки к линии == |
| 25 | | |
| 26 | | Используя инструмент «чертить точки», наведите курсор (в виде перекрестия) на линию в которую вы хотите добавить точку. Линия должна стать подсвеченной. |
| 27 | | |
| 28 | | Щелкните на линию в том месте, где вы хотите добавить точку. Будет добавлена точка, и программа будет ждать от вас создания новых точек для новой линии, которую вы только что начали. |
| 29 | | |
| 30 | | Нажмите клавишу **{{{Esc}}}**, чтобы прекратить рисование новой линии. Теперь вы можете добавить еще одну точку к существующей линии. |
| 31 | | |
| 32 | | == Как изменить тип перекрестка на круговое движение == |
| 33 | | |
| 34 | | Скажем, кто-то нарисовал перекресток, но вы хорошо знаете, что в этом месте организовано круговое движение, и хотите показать это. Если это мини-круг, добавьте тег [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:highway%3Dmini_roundabout highway=mini_roundabout] к точке на пересечении дорог и все - готово. В противном случае ... |
| 35 | | |
| 36 | | * Начертите линию, длиной равной диаметру круга. |
| | 12 | * Начертите линию, длиной примерно равную диаметру круга. |
| 83 | | * Смотри Вики http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:junction%3Droundabout более подробно о круговом движении. |
| 84 | | |
| 85 | | == Как использовать голосовые метки и продолжительные звукозаписи == |
| 86 | | |
| 87 | | Смотри [wiki:Ru:Help/AudioMapping Audio Mapping]. |
| 88 | | |
| 89 | | == Использование JOSM в Linux == |
| 90 | | |
| 91 | | Запуск: java -jar ./josm-tested.jar |
| 92 | | |
| 93 | | [wiki:HowTo/JOSM-under-Linux] |
| 94 | | |
| 95 | | == Как использовать проверку данных == |
| 96 | | |
| 97 | | Смотри [wiki:/Ru:Help/HowTo/ValidatorExamples Примеры проверки данных] , где сообщается как исправлять ошибки, выявленные в ходе проверки данных. |
| | 59 | * Более подробно о круговых перекрёстка смотрите в описании тега [osmwiki:RU:Tag:junction=roundabout junction=roundabout]. |