Changes between Version 4 and Version 5 of Ru:HowTo
- Timestamp:
- 2011-10-04T17:31:20+02:00 (14 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
Ru:HowTo
v4 v5 1 [[TranslatedPages(revision=1 7)]]1 [[TranslatedPages(revision=19)]] 2 2 Эта страница даст вам представления об основных действиях, которые можно выполнять в JOSM. 3 3 4 == Select a way sharing common nodes==4 == Выделение линий, имеющих общие точки == 5 5 6 Quite often you will come across the situation where two or more ways share a common set of nodes. Using the[wiki:Ru:Help/Action/Move/Moveselect] tool you seem to only be able to select one way.6 Довольно часто встречаются случаи, когда две или более [[Image(source:trunk/images/data/way.png)]][Help/Concepts/Object#Ways линий] имеют несколько общих [[Image(source:trunk/images/data/node.png)]][Help/Concepts/Object#Nodes точек]. Используя инструмент [wiki:Ru:Help/Action/Move/Move выделения] можно выделить только одну линию. 7 7 8 If you hold down the middle mouse button while the cursor is over the ways you get a pop up listing the ways. If you hold CTRL while the middle mouse button is still held down, you can release the middle mouse button and then use the left mouse button to select one of the ways from the pop up.8 При нажатии средней клавиши мыши, когда курсор находится над линиями - вы увидите всплывающее окно с перечнем этих линий. Нажмите **{{{Ctrl}}}**, удерживая среднюю кнопку мыши, после чего вы можете отпустить среднюю клавишу и воспользоваться левой кнопкой для выбора одной из линий из списка. 9 9 10 === for Mac users === 11 On Mac OSX, there's no button that works as a middle button like with unix. You can use the middle button with a Mighty Mouse. Connect Mighty Mouse, Open System Preferences, click "Keyboard and Mouse" and configure the Ball button as "button 3". Then it can be used as the middle button. Note that you cannot configure other buttons as "button 3" with the Apple Driver. Maybe you can find a more useful mouse driver for this purpose. 10 Или вы можете воспользоваться клавишей AltGr для пошагового переключения между линиями с помощью левой клавиши мыши. 12 11 13 == How to extend a way==12 === для пользователей Mac === 14 13 15 Use the "Select" tool (S) and select the end of the existing way. 16 Then, use the "Draw nodes" tool (A) to draw new nodes which will automatically extend the way. 14 В Mac OSX, нет клавиши, работающей как средняя клавиша в unix. Вы можете использовать среднюю клавишу Mighty Mouse. Подключите Mighty Mouse, откройте System Preferences, щелкните на "Keyboard and Mouse" и настройте использование клавиши Пули как "button 3". после чего ее можно использовать как среднюю клавишу. Заметьте, что вы не можете установить другую кнопку как "button 3" с помощью Apple Driver. Возможно, вам больше подойдет драйвер мыши для этого. 17 15 18 The revised way will contain 19 the original way plus the new elements and if you named it or added any 20 other attributes the extended way will have those attributes. 16 == Как продлить линию == 21 17 22 == How to add a node to a way == 18 Воспользуйтесь инструментом «Выделение» (S) и выделите конец существующей линии. После этого используйте инструмент [wiki:Ru:Help/Action/Draw чертить точки] (A) для нанесения на карту новых точек, которые автоматически продлят существующую линию. 23 19 24 Using the "Draw nodes" tool, move the cross-hairs over the way to which you want to add a node. It will be highlighted.20 Полученная линия будет включать исходную линию и новые добавленные точки и, если вы добавили название или любые другие атрибуты, они будут применены ко всей удлиненной линии. 25 21 26 Click on the way at the point you would like the new node to be added. It will be added, and the tool will wait for you to add more nodes to the new way you are now creating. 22 == Как добавить точки к линии == 27 23 28 Hit the ESC button to stop drawing the new way. You will have now added a new node to an existing way.24 Используя инструмент «чертить точки», наведите курсор (в виде перекрестия) на линию в которую вы хотите добавить точку. Линия должна стать подсвеченной. 29 25 30 == How to change an intersection into a roundabout == 26 Щелкните на линию в том месте, где вы хотите добавить точку. Будет добавлена точка, и программа будет ждать от вас создания новых точек для новой линии, которую вы только что начали. 31 27 32 Say, someone drew an intersection, but you know better and like to have a roundabout instead. If it's a small one, add the tag [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:highway%3Dmini_roundabout highway=mini_roundabout] and you are done. If not, proceed...28 Нажмите клавишу **{{{Esc}}}**, чтобы прекратить рисование новой линии. Теперь вы можете добавить еще одну точку к существующей линии. 33 29 34 * Draw a single line, approximately as long as the diameter of the roundabout. 30 == Как изменить тип перекрестка на круговое движение == 31 32 Скажем, кто-то нарисовал перекресток, но вы хорошо знаете, что в этом месте организовано круговое движение, и хотите показать это. Если это мини-круг, добавьте тег [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:highway%3Dmini_roundabout highway=mini_roundabout] к точке на пересечении дорог и все - готово. В противном случае ... 33 34 * Начертите линию, длиной равной диаметру круга. 35 35 [[Image(HowTo:roundabout1.png)]] 36 36 37 * Select the line and use ''Tools -> Create Circle''.37 * Выделите ее и воспользуйтесь инструментом ''Инструменты -> Создать окружность''. 38 38 [[Image(HowTo:roundabout2.png)]] 39 39 40 * If you think, it is not round enough, add more nodes and use ''Tools -> Align Nodes in Circle''.40 * Если вы считаете, что получилось недостаточно кругло, добавьте в него несколько точек и воспользуйтесь инструментом ''Инструменты -> Выстроить точки по окружности''. 41 41 42 * Move the circle on top of the crossing.42 * Переместите окружность на перекресток. 43 43 [[Image(HowTo:roundabout3.png)]] 44 44 45 * Вы можете вращать круг удерживая CTRL+SHIFT в режиме ''Вы бор''45 * Вы можете вращать круг удерживая **{{{CTRL+SHIFT}}}** в режиме ''Выделение'' 46 46 47 Now we dismember the junction:)47 Теперь мы разъединим перекресток :) 48 48 49 * Select the node in the center and unglue it by pressing G (''Tools -> UnGlue Ways'')49 * Выделите точку в центре перекрестка и разъедините линии нажав G (''Инструменты -> Разъединить линии'') 50 50 51 * Click into some empty area to clear the selection. Select the central node again (there are two of them on top of each other now), and move it a bit. The two ways should be separated now.51 * Щелкните в любом пустом месте для снятия выделения. Нажмите на центральную точку вновь (теперь она состоит из двух точек одна над другой) и сдвиньте ее немного в сторону. Две линии разъединены. 52 52 [[Image(HowTo:roundabout4.png)]] 53 53 54 * Select one of the two nodes an press P (''Tools -> Split Way''). Select the same node again, unglue it (shortcut G), reselect it and move it a little.54 * Выделите одну из двух точек и нажмите P (''Инструменты -> Разделить линию''). Выделите ту же точку снова и разъедините линию (G), сбросьте выделение и выделите ее снова и переместите ее немного в сторону. 55 55 [[Image(HowTo:roundabout5.png)]] 56 56 57 * Repeat with the other way; you should have four loose ends now.57 * Повторите тоже самое для другой линии; вы получите четыре конца линий. 58 58 59 * Move these ends approximately to where they should dock to the circle.59 * Переместите эти концы к тому месту, где они должны быть присоединены к окружности. 60 60 [[Image(HowTo:roundabout6.png)]] 61 61 62 62 * Щёлкните по одному из концов и нажмите A. 63 63 64 * Click on the circle to add the way to the roundabout. (Either snap to one of the existing nodes or click on the segment to add another node.)64 * Щелкните на круге для соединения линии с окружностью. (Либо по одной из существующих точек, либо щелкните на один из отрезков окружности для создания новой точки.) 65 65 [[Image(HowTo:roundabout7.png)]] 66 66 67 * Select the same node again and press the''Delete''key to remove it.67 * Выделите ту же точку снова и нажмите клавишу ''Delete'' для ее удаления. 68 68 69 69 * Повторите для других трёх концов. … … 73 73 [[Image(HowTo:roundabout8.png)]] 74 74 75 Notes:75 Внимание: 76 76 77 * Check that the circle has the right orientation. (Use ''Tools -> Reverse Ways'' to change it.)77 * Убедитесь, что окружность имеет соответствующее направление движения. (''Инструменты -> Изменить направление линии'' чтобы исправить.) 78 78 79 * Check whether the ways are part of somerelation. If you don't care forrelations, then please don't destroy them. It's nice to have neat roundabouts, but relations are actually useful :).79 * Проверьте, не входят ли линии в некие отношения (relation) между собой или с другими объектами. Если вы не заботитесь о связях объектов, пожалуйста, все равно не разрушайте существующие. Приятно иметь аккуратный перекресток с круговым движением, но отношения (relation) - это действительно полезно :). 80 80 81 * Seehttp://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:junction%3Droundaboutfor more details.81 * Смотри Вики http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:junction%3Droundabout более подробно о круговом движении. 82 82 83 == How to use voice notes and continuous sound recordings==83 == Как использовать голосовые метки и продолжительные звукозаписи == 84 84 85 See[wiki:Ru:Help/AudioMapping Audio Mapping].85 Смотри [wiki:Ru:Help/AudioMapping Audio Mapping]. 86 86 87 87 == Использование JOSM в Linux == … … 91 91 [wiki:HowTo/JOSM-under-Linux] 92 92 93 Назад [wiki:Ru:Help Main Help] 93 == Как использовать проверку данных == 94 95 Смотри [wiki:/Ru:Help/HowTo/ValidatorExamples Примеры проверки данных] , где сообщается как исправлять ошибки, выявленные в ходе проверки данных. 96 97 ---- 98 99 Назад к [wiki:/Ru:Help Основной странице]
