Search:
Login
Preferences
Help/Guide
About Trac
Register
Forgot your password?
Wiki
Timeline
Changelog
Browse Source
View Tickets
New Ticket
Roadmap
Builds
Sonar
Search
Context Navigation
+0
Start Page
Index
History
Editing Ru:Help/Concepts/Object
Adjust edit area height:
8
12
16
20
24
28
32
36
40
Edit side-by-side
[[TranslatedPages]] [[TOC(inline)]] = Объекты - Основные строительные блоки для данных и карт OSM = JOSM позволяет вам вводить данные об объектах реального мира в гео-информационную базу данных OSM. Несмотря на все многообразие и сложность объектов реального мира, которые вы можете нанести на карту, JOSM предоставляет только три вида объектов, как основных строительных блоков для карт: '''точки''' ('''nodes'''), '''пути''' ('''ways'''), и '''отношения''' ('''relations'''). Вы можете присваивать объектам описания - '''тэги'''. Именно присвоенный набор '''тэгов''' отличает '''точку''' (node) представляющую ресторан, от точки представляющей церковь, или '''путь''', изображающий дорогу, от пути изображающего реку, или '''отношение''', описывающее автобусный маршрут от маршрута для велосипедистов. == Точки, пути и отношения == * [[Image(source:/trunk/images/data/node.png)]] - '''точка''' ('''node''') отдельная точка в определённой позиции. * [[Image(source:/trunk/images/data/way.png)]] - '''путь''' ('''way''') это последовательность точек. Несмотря на свое название '''путь''' описывает не только пути в реальном мире. В OSM термин '''путь''' также используется для представления рек, границ стран и даже зданий. Если путь замкнут, т.е. первая точка пути совпадает с последней, то такой путь также называется '''полигон'''. * [[Image(source:/trunk/images/data/relation.png)]] - '''отношение''' ('''relation''') это набор других объектов, связанных взаимными отношениями, например: последовательность '''путей''' (изображающих дорогу) и '''точек''' (изображающих остановки) описывает автобусный маршрут. Каждому объекту, входящему в '''отношение''', мажет быть назначена '''роль''', например: `stop` для обозначения остановки на этом автобусном маршруте, или `forward` для участка дороги, который является частью автобусного маршрута от начала до конечной остановки. == Тэги (Tags) == '''Тэг''' ('''tag''') - пара имя/значение присвоенная объекту. Тэги используются для детального описания объектов. Если мы напишем `foo`=`bar`, то это значит ''Тэгу с именем foo присвоено значение bar''. Вот два примера: * тэг `name`=`Главная Дорога` присвоен '''пути'''. Это означает, что имя данного пути - `Главная Дорога`. * тэг `amenity`=`restaurant` присвоен '''точке'''. Значит эта '''точка''' представляет ресторан в реальном мире. * тэг `route`=`bus` присвоен '''отношению'''. Следовательно данное отношение описывает маршрут автобуса. Объект может иметь столько тэгов, сколько необходимо. Вот более сложный пример: {{{ highway=living_street name=Main road name:ru=Главная дорога maxspeed=30 hgv=no oneway=yes }}} Будучи присвоенным пути, этот набор '''тэгов''' означает, что '''путь''' описывает жилую улицу с названием ''Main road'' (также задано имя на русском - ''Главная дорога''). Скорость ограничена 30 км/ч, и движение тяжелых грузовых автомобилей (heavy goods vehicles - hgv) запрещено. Кроме того, это улица с односторонним движением. Вы можете присваивать объекту любой тэг, какой сочтете необходимым. Однако, есть список так называемых свойств карты [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features Map Features], т.е. канонический список '''тэгов''' с четко заданным значением, которое часто используется разработчиками карт. Всякий раз, когда это возможно, желательно придерживаться использования этих тэгов, потому что программы визуализации карт, программы прокладки маршрута и другие используют именно эти стандартные тэги. В диалоге [[Image(source:/trunk/images/dialogs/propertiesdialog.png)]] [wiki:Help/Dialog/Properties Properties/Memberships Dialog] вы можете присваивать тэги объекту, удалять или изменять присвоенные тэги. == Идентификаторы объектов (Object ids) == OSM сервер присваивает каждому объекту уникальный номер - '''object ID''' или '''OSM ID'''. Новый объект не имеет идентификатора (ID = 0) до тех пор, пока он не будет первый раз загружен на сервер OSM. * TODO: как разрешить отображение идентификатора object ids * TODO: download object you now the id of * TODO: просматривать объект с заданным идентификатором id на сервере == Версии объекта == Каждый объект имеет '''версию'''. Номер '''версии''' увеличивается каждый раз, когда объект выгружается на сервер. Сервер OSM сохраняет не только самую последнюю версию объекта, но и всю его '''историю'''. При помощи диалога [[Image(source:/trunk/images/dialogs/history.png)]] [wiki:/Help/Dialog/History History Dialog] вы можете загрузить '''историю''' объекта и запустить окно просмотра истории [wiki:/Help/Dialogs/HistoryBrowser History Browser]. Окно просмотра истории (History Browser) покажет вам список '''версий''' заданного объекта. Есть и другой способ: [[Image(source:/trunk/images/about.png)]]''Tools->Object history'' откроет страницу на сайте OSM [http://www.openstreetmap.org OSM website] которая также отобразит историю объекта.
Note:
See
WikiFormatting
and
TracWiki
for help on editing wiki content.
Change information
Your email or username:
E-mail address and name can be saved in the
Preferences
Comment about this change (optional):
Note:
See
TracWiki
for help on using the wiki.