| 30 | | || '''Stap 1''' || Druk op de knop ''outer'' om de actie Tekenen te selecteren ([[Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]]) |
| 31 | | || '''Stap 2''' || Teken het object en druk op de {{{spatiebalk}}} omeen polygoon toe te voegen met de rol: outer |
| 32 | | || '''Stap 3''' || Druk op de knop ''inner'' om de actie Tekenen te selecteren ([[Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]]) |
| 33 | | || '''Step 4''' || Teken het object en druk op de {{{spatiebalk}}} om het tekenen te voltooien. Selecteer daarna het "outer"-object waaraan u het "inner"-object wilt toevoegen. Als dat geselecteerd is, druk op {{{enter}}} om het object met de rol: inner toe te voegen |
| | 30 | || '''Stap 1''' || Druk op de knop ''outer'' om de actie Tekenen te selecteren ([[Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]]) |
| | 31 | || '''Stap 2''' || Teken het object en druk op de {{{spatiebalk}}} omeen polygoon toe te voegen met de rol: outer |
| | 32 | || '''Stap 3''' || Druk op de knop ''inner'' om de actie Tekenen te selecteren ([[Image(source:/trunk/images/mapmode/node/autonode.png)]]) |
| | 33 | || '''Stap 4''' || Teken het object en druk op de {{{spatiebalk}}} om het tekenen te voltooien. Selecteer daarna het "outer"-object waaraan u het "inner"-object wilt toevoegen. Als dat geselecteerd is, druk op {{{enter}}} om het object met de rol: inner toe te voegen |