Changes between Version 2 and Version 3 of Nl:Help/AudioMapping/Calibration
- Timestamp:
- 2025-01-15T10:28:29+01:00 (5 months ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
Nl:Help/AudioMapping/Calibration
v2 v3 6 6 Een fout van 5 seconden per uur zou kunnen betekenen dat u meer dan 100 m afwijkt na vier uren van opmeten op een fiets, en meer in een auto, als u vertrouwd op de klok in het geluidsapparaat om de positie aan te geven op een GPS-spoor. 7 7 8 U moet, om te kalibreren, een getal dicht bij, maar niet exact 1.0 invoeren in de instelling Kalibreren van JOSM's [wikitr:/ Nl:Help/Preferences/Audio Geluidsinstellingen]. Dit getal is de ratio van de notie van de geluidsrecorder over hoe lang een opname af ligt van de nauwkeurige lengte. Als, bijvoorbeeld, de geluidsopname van een 3 uursinterval in feite 3 uren en 15 seconden lang blijkt te zijn, is uw getal om te kalibreren (3 x 60 x 60 + 15)/(3 x 60 x 60), wat uitkomt op 1.00139 (vijf decimale plaatsen is voldoende). Als de klok van uw recorder voor loopt, zal het getal iets kleiner zijn dan 1.0. Als het veel afwijkt van 1.0 kunt u beter uw geluidsrecorder weggooien!8 U moet, om te kalibreren, een getal dicht bij, maar niet exact 1.0 invoeren in de instelling Kalibreren van JOSM's [wikitr:/Help/Preferences/Audio Geluidsinstellingen]. Dit getal is de ratio van de notie van de geluidsrecorder over hoe lang een opname af ligt van de nauwkeurige lengte. Als, bijvoorbeeld, de geluidsopname van een 3 uursinterval in feite 3 uren en 15 seconden lang blijkt te zijn, is uw getal om te kalibreren (3 x 60 x 60 + 15)/(3 x 60 x 60), wat uitkomt op 1.00139 (vijf decimale plaatsen is voldoende). Als de klok van uw recorder voor loopt, zal het getal iets kleiner zijn dan 1.0. Als het veel afwijkt van 1.0 kunt u beter uw geluidsrecorder weggooien! 9 9 10 10 == procedure == … … 18 18 * In JOSM, 19 19 a. open een GPX-bestand (elk bestand is goed, als het maar lang genoeg is), 20 b. [wikitr:/ Nl:Help/Action/ImportAudio Geluid importeren] in het contextmenu van de GPX-laag om een laag voor geluidsmarkeringen te maken,20 b. [wikitr:/Help/Action/ImportAudio Geluid importeren] in het contextmenu van de GPX-laag om een laag voor geluidsmarkeringen te maken, 21 21 c. speel het geluid af totdat u uw geluid om te beginnen hoort, 22 d. [wikitr:/ Nl:Help/Action/MakeAudioMarkerAtPlayHead Maak een geluidsmarkering bij de afspeelkop]22 d. [wikitr:/Help/Action/MakeAudioMarkerAtPlayHead Maak een geluidsmarkering bij de afspeelkop] 23 23 e. herhaal dit voor het eindpunt. 24 24 f. bekijk de labels voor de twee punten, die in GPS-tijd worden weergegeven verschoven van de start van het spoor; het verschil is de gemeten duur van het geluidsspoor. … … 28 28 4. Herhaal dit voor elke karteringssessie totdat en tenzij u zeker bent dat de afwijking constant genoeg is. Neem ook in overweging dat de afwijking kan variëren afhankelijk van de kwaliteitsinstellingen voor het geluid op uw recorder. 29 29 30 Terug naar [wikitr:/ Nl:Help Help]30 Terug naar [wikitr:/Help Help]