| | 1 | [[TranslatedPages(revision=42)]] |
| | 2 | [[PageOutline]] |
| | 3 | = HowTo = |
| | 4 | |
| | 5 | Ez az oldal remélhetőleg ad pár tippet, hogyan hajts végre pár gyakori feladatot JOSM-ben. |
| | 6 | |
| | 7 | == Hogyan alakíts át egy kereszteződést körforgalommá == #Roundabout |
| | 8 | |
| | 9 | Tegyük fel, hogy valaki rajzolt egy kereszteződést, de te tudod, hogy ott egy körforgalom van. Ha ez egy kisebb fajta (középen fizikai akadály nélkül), csak ráteszed a [osmwiki:Tag:highway%3Dmini_roundabout highway=mini_roundabout] címkét és kész is vagy. Ha nem ilyen, akkor... |
| | 10 | |
| | 11 | * Rajzolj egy egyszerű vonalat, nagyjából a körforgalom átmérőjének megfelelőt. |
| | 12 | [[Image(HowTo:roundabout1.png)]] |
| | 13 | |
| | 14 | * Jelöld ki a vonalat és használd az ''Eszközök -> Kör létrehozása'' eszközt. |
| | 15 | [[Image(HowTo:roundabout2.png)]] |
| | 16 | |
| | 17 | * Ha úgy gondolod, nem elég kerek, adj hozzá újabb pontokat és használd ezt: ''Eszközök -> Pontok elrendezése kör mentén''. |
| | 18 | |
| | 19 | * Húzd a kört a kereszteződés fölé. |
| | 20 | [[Image(HowTo:roundabout3.png)]] |
| | 21 | |
| | 22 | * Elforgathatod a kört ''Kijelölés'' módban a CTRL+SHIFT nyomva tartásával. |
| | 23 | |
| | 24 | Most pedig felszabdaljuk a kereszteződést :) |
| | 25 | |
| | 26 | * Jelöld ki a kereszteződés középső pontját és válaszd szét a vonalakat a G billentyűvel (''Eszközök -> Vonalak szétválasztása'') |
| | 27 | |
| | 28 | * Kattints valahova az üres területre a kijelölés törléséhez. Jelöld ki újra a középső pontot (most kettő van belőlük egymás fölött), és mozdítsd kicsit arrébb. A két vonal el kell váljon egymástól. |
| | 29 | [[Image(HowTo:roundabout4.png)]] |
| | 30 | |
| | 31 | * A két pont közül jelöld ki az egyiket és nyomj P billentyűt (''Eszközök -> Vonalak kettévágása''). Jelöld ki újra a pontot és válaszd szét (G billentyű), jelöld ki még egyszer és húzd kicsit arrébb. |
| | 32 | [[Image(HowTo:roundabout5.png)]] |
| | 33 | |
| | 34 | * Ismételd meg a másik vonallal is; négy szabad vonalvéged kell legyen. |
| | 35 | |
| | 36 | * Húzd a végeket nagyjából oda, ahol a körhöz kell csatlakozzanak. |
| | 37 | [[Image(HowTo:roundabout6.png)]] |
| | 38 | |
| | 39 | * Kattints valamelyik vonalvég pontra és nyomd meg az A billentyűt. |
| | 40 | |
| | 41 | * Kattints a körre, hogy hozzákapcsold a vonala a körhöz. (Hozzákapcsolhatod egy meglévő ponthoz, vagy a pontok közti szakaszra kattintva beszúrhatsz egy új pontot.) |
| | 42 | [[Image(HowTo:roundabout7.png)]] |
| | 43 | |
| | 44 | * Válaszd ki az előző pontot és töröld le a ''Delete'' gombbal. |
| | 45 | |
| | 46 | * Ismételd meg a többi három vonalvéggel. |
| | 47 | |
| | 48 | * Kész! |
| | 49 | |
| | 50 | [[Image(HowTo:roundabout8.png)]] |
| | 51 | |
| | 52 | Megjegyzések: |
| | 53 | |
| | 54 | * Ellenőrizd, hogy a kör jó irányban legyen megrajzolva. (Módosításhoz használd: ''Eszközök -> Vonalak megfordítása'') |
| | 55 | |
| | 56 | * Ellenőrizd, hogy a vonal része-e kapcsolatoknak. Ha nem értesz a kapcsolatokhoz, inkább ne nyúlj hozzá. Jó dolog a csinos körfogalom, de a kapcsolatok is fontosak :) |
| | 57 | * További információkért lásd [osmwiki:Tag:junction=roundabout]. |
| | 58 | |
| | 59 | ---- |
| | 60 | * Vissza a [wikitr:/Help fő súgóba] |