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Fr:Introduction
v27 v28 1 [[TranslatedPages(revision=13 7)]]1 [[TranslatedPages(revision=138)]] 2 2 [[PageOutline]] 3 3 4 4 5 == Introduction à JOSM == … … 13 14 [[JOSMImage(data/closedway,middle,inline,link=)]] Area:: Une surface ("area") est un chemin dont les extrémités se rejoignent. 14 15 15 [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog,middle,16,inline,link=)]] Attribut/Balise:: Les attributs/balises décrivent ce que chaque nœud, chemin ou relation représente. Les attributs/balises sont organisées en "clés" et "valeurs". Les clés sont essentiellement de plus grandes catégories, telles que "Highway" ou "Land Use" (Utilisation du sol) tandis que les valeurs sont des caractéristiques spécifiques, telles que "Primary Road" (Route primaire) ou "Residential Street" (Rue résidentielle) et Utilisation du sol "Résidentiel" o r"Commercial".16 [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog,middle,16,inline,link=)]] Attribut/Balise:: Les attributs/balises décrivent ce que chaque nœud, chemin ou relation représente. Les attributs/balises sont organisées en "clés" et "valeurs". Les clés sont essentiellement de plus grandes catégories, telles que "Highway" ou "Land Use" (Utilisation du sol) tandis que les valeurs sont des caractéristiques spécifiques, telles que "Primary Road" (Route primaire) ou "Residential Street" (Rue résidentielle) et Utilisation du sol "Résidentiel" ou "Commercial". 16 17 17 18 Si une route, une piste ou un chemin sont courbes, la courbe est modélisée en utilisant suffisamment de nœuds et de courtes lignes les relient. Si un chemin possède une direction, cela est indiqué en partie par des balises ; par exemple "oneway=yes" pour une route à sens unique qui suit le sens du tracé de ce chemin. D'autres balises identifient les zones droite et gauche d'un chemin par rapport à sa direction. 18 19 20 19 21 == Lancement de JOSM == 20 21 22 JOSM, programme écrit en Java, peut être exécutée à partir des [wikitr:/Download#Recommendedoptions Options recommandées de Téléchargement]. 22 23 24 23 25 == Votre première édition avec JOSM == 24 25 26 === Écran d'accueil === 26 27 27 Lorsque JOSM démarre, il affiche tout d'abord quelques messages décrivant les récents changements dans JOSM. Vous devriez jeter un coup d’œil à cette page de temps en temps, car elle vous tient au courant de certains des changements les plus intéressants. 28 28 29 29 === Téléchargement ===#Downloading 30 31 30 L'étape suivante consiste à télécharger quelques données. Vous pouvez vous entraîner à utiliser JOSM en téléchargeant votre quartier ou la localité que vous connaissez ou que vous venez de visiter. 32 31 33 32 ==== Données OSM ==== 34 35 Ensuite, ajoutez les données pour cette zone à partir du serveur principal, cliquez sur : [[JOSMImage(download,middle,20,link=)]] [wikitr:/Help/Action/Download Télécharger depuis OSM] ({{{Ctrl+Maj+↓}}}). 33 Ensuite, ajoutez les données pour cette zone à partir du serveur principal, cliquez sur : [[JOSMImage(download,middle,20,link=)]] [wikitr:/Help/Action/Download Télécharger depuis OSM] (`Ctrl+Maj+↓`). 36 34 37 35 [[Image(Introduction:download-data.gif,600,inline,link=)]] … … 47 45 48 46 === Activer l'imagerie aérienne ===#EnableAerialimagery 49 50 47 Pour la plupart des endroits sur terre, il y a au moins une imagerie disponible. Vous pouvez en choisir un dans le [wikitr:/Help/Menu/Imagery Imagerie] en haut de l'éditeur. Bing et Mapbox sont populaires, mais il peut y avoir des ressources plus récentes pour votre localité. Notez que toutes les ressources d'imagerie locales, qui sont disponibles pour la région dans laquelle vous travaillez actuellement, sont affichées dans la partie inférieure du menu Imagerie. 51 48 … … 60 57 61 58 === Éditer dans JOSM === 62 63 59 JOSM est un éditeur hors ligne, ce qui signifie que tout ce que vous faites ne sera visible pour personne d'autre tant que vous ne l'aurez pas envoyé sur le serveur. Cela permet d'expérimenter et de déplacer, de baliser (mettre à jour les attributs), d'ajouter et de supprimer des éléments de façon répétée sans rien casser. Toutes les actions sur un seul élément seront envoyées dans la base de données comme une seule modification lors de l'envoi. 64 60 … … 66 62 La première étape de l'édition est d'[wikitr:/Help/Action/Draw ajouter un nœud] où il y a une bifurcation ou un changement de direction ; ou un chemin aux données OSM. Vous pouvez ajouter des nœuds autonomes ou ajouter des nœuds à des chemins, en particulier lorsqu'il y a une [wikitr:/Help/Action/Draw#Commonnodeswithanotherway intersection entre deux chemins]. 67 63 68 Pour ajouter un nœud, activez le [wikitr:Help/EditToolbar#Workingmodes mode] "Dessiner des nœuds", soit en cliquant le bouton [[JOSMImage(mapmode/node/autonode,20,middle,link=)]] dans la barre de menu de gauche, soit en tapant sur la touche {{{A}}}du clavier (le bouton devrait alors apparaître en surbrillance)''.64 Pour ajouter un nœud, activez le [wikitr:Help/EditToolbar#Workingmodes mode] "Dessiner des nœuds", soit en cliquant le bouton [[JOSMImage(mapmode/node/autonode,20,middle,link=)]] dans la barre de menu de gauche, soit en tapant sur la touche `A` du clavier (le bouton devrait alors apparaître en surbrillance)''. 69 65 70 66 Déplacez ensuite le curseur de la souris à l'endroit où vous voulez placer le nœud, sur un chemin ou sur votre trace GPS (si vous en avez téléchargé une) et cliquez avec le bouton gauche à l'endroit où vous souhaitez placer le nœud. Un point rouge (nœud sélectionné) doit apparaître et une ligne élastique s'étend de ce nœud au curseur de la souris. Si vous créez des nœuds en suivant, les nœuds précédents sont affichés en jaune. … … 73 69 74 70 === Ajout de balises (attributs) ===#AddingTags 75 76 71 Les chemins ou les nœuds en tant que tels ne sont utiles que s'ils sont associés à des ''[wikitr:/Help/Concepts/Object#Tags balises (attributs)]'' pour dire ce qu'ils représentent. La page [osmwiki:FR:Map_Features Éléments cartographiques] montre quelques balises (attributs) populaires, cette page ne sera jamais complète à propos de tous les attributs. 77 72 78 73 La première étape pour ajouter des balises est de s'assurer que la [wikitr:/Help/Dialog/TagsMembership boîte de dialogue Attributs/Appartenance] est ouverte sur le côté droit de JOSM. ''Le bouton à gauche [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog,20,middle,link=)]] doit être mise en évidence. S'il ne l'est pas, cliquez dessus ou cliquez sur `Alt+Maj+P`''. 79 74 80 Vous verrez trois boutons : [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] '''Ajouter''', [[JOSMImage(dialogs/edit,20,middle,link=)]]'''Modifier'''et [[JOSMImage(dialogs/delete,20,middle,link=)]]'''Supprimer'''.75 Vous verrez trois boutons : [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] **Ajouter**, [[JOSMImage(dialogs/edit,20,middle,link=)]] **Modifier** et [[JOSMImage(dialogs/delete,20,middle,link=)]]**Supprimer**. 81 76 82 77 Pour éditer les propriétés d'un nœud ou d'un chemin (comme l'ajout d'une balise/attribut) dans la fenêtre Attributs/Appartenance, sélectionnez le chemin ou le nœud. 83 1. ''Accédez au [wikitr:/Help/Action/Select mode Sélectionner] en cliquant sur [[JOSMImage(mapmode/move/move,20,middle,link=)]] dans les icônes de gauche ou en appuyant sur la touche'' {{{S}}}.84 1. ''Mettez en surbrillance le chemin ou le point que vous souhaitez sélectionner. Cliquez sur le bouton [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] '''Ajouter'''.''78 1. ''Accédez au [wikitr:/Help/Action/Select mode Sélectionner] en cliquant sur [[JOSMImage(mapmode/move/move,20,middle,link=)]] dans les icônes de gauche ou en appuyant sur la touche'' `S`. 79 1. ''Mettez en surbrillance le chemin ou le point que vous souhaitez sélectionner. Cliquez sur le bouton [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] **Ajouter**.'' 85 80 1. ''Une [wikitr:/Help/Dialog/AddValue boîte de dialogue] apparaîtra, et vous serez invité à sélectionner une clé et une valeur pour chaque balise (attribut). Saisissez la paire clé/valeur qui représente la balise (attribut) que vous saisissez. Par exemple, pour la clé, vous pouvez taper "amenity" (édifice) et pour la valeur "fountain" (sans guillemets) (fontaine).'' 86 81 1. ''Cliquez sur OK. Vous avez maintenant choisi un attribut pour votre chemin. Vous pouvez ajouter plusieurs balises (attributs) à un objet. … … 89 84 [[Image(Introduction:poi-fountain.gif,link=)]] 90 85 91 [[br]][[br]][[br]] 86 \\ \\ \\ 92 87 93 88 === Préréglages ===#Presets 94 95 89 Au lieu d'ajouter des balises manuellement, vous pouvez également utiliser les [wikitr:/Help/Concepts/Object#presets Préréglages]. 96 90 … … 98 92 1. dans le [wikitr:/Help/Menu menu principal] ( (illustré ci-dessous à gauche) 99 93 1. dans la [wikitr:/Help/MainToolbar barre d'outils principale] (aucune image ci-dessous). 100 1. avec le raccourci {{{F3}}}(menu contextuel illustré ci-dessous à droite)94 1. avec le raccourci `F3` (menu contextuel illustré ci-dessous à droite) 101 95 ) 102 96 … … 113 107 114 108 === Envoyer vers OSM ===#UploadingtoOSM 115 116 109 Si vous êtes satisfait de tout ce que vous avez fait, vous devez envoyer votre travail sur le serveur d'OSM. Cliquez sur le bouton [[JOSMImage(upload,20,middle,link=)]]. 117 110 118 111 Ceci déclenchera automatiquement une [wikitr:/Help/Validator validation] de vos modifications. Passez en revue tous les avertissements de validation et essayez de les résoudre avant d'envoyer les modifications. Cela évitera des erreurs malencontreuses telles que des objets non marqués ou des routes non connectées. Notez que les avertissements du validateur peuvent également être erronés dans de rares cas particuliers. 119 112 120 Avant de d'envoyer les modifications, ajoutez un commentaire sur le jeu de modifications (changeset ) et indiquez la source que vous avez utilisée. C'est important car cela montrera aux autres utilisateurs qui voient vos modifications ce que ce jeu de modifications était destiné à modifier et d'où vous avez pris l'information.113 Avant de d'envoyer les modifications, ajoutez un commentaire sur le jeu de modifications (changeset) et indiquez la source que vous avez utilisée. C'est important car cela montrera aux autres utilisateurs qui voient vos modifications ce que ce jeu de modifications était destiné à modifier et d'où vous avez pris l'information. 121 114 122 115 [[Image(Introduction:uploading data.gif,link=)]] … … 124 117 ''JOSM vous donnera un aperçu des éléments qu'il est sur le point de télécharger. On vous demandera de fournir un court résumé de texte et la source de vos modifications. Cette description sera sauvegardée avec vos données sur le serveur et fournit des informations, par exemple, pour la [osmwww:history Groupes des Modifications récentes].'' 125 118 119 Si vous avez besoin de plus de détails ou si vous avez des questions sur le processus de téléchargement, vous trouverez toutes les informations nécessaires dans la rubrique [wikitr:/Help/Action/Upload Téléchargement des données vers OSM]. 126 120 127 121 128 Si vous avez besoin de plus de détails ou si vous avez des questions sur le processus de téléchargement, vous trouverez toutes les informations nécessaires dans la rubrique [wikitr:/Help/Action/Upload Téléchargement des données vers OSM].129 130 122 == Merci à vous ! == 131 132 Merci d'avoir contribué à la base de données de l'OSM. Pour plus d'informations, consultez notre [wikitr:/Help page d'aide] ou appuyez simplement sur {{{F1}}} au-dessus des boutons ou de tout élément d'interface dans JOSM. Cela vous mènera directement à la page d'aide correspondante. 123 Merci d'avoir contribué à la base de données de l'OSM. Pour plus d'informations, consultez notre [wikitr:/Help page d'aide] ou appuyez simplement sur `F1` au-dessus des boutons ou de tout élément d'interface dans JOSM. Cela vous mènera directement à la page d'aide correspondante. 133 124 134 125 135 126 == Quelle est la prochaine étape ? == 136 137 127 === Les résultats de votre travail === 138 139 128 * Vos modifications apparaîtront sur le [osmwww:#layers= calque "Standard"] probablement dans quelques minutes. 140 129 * Les données dans votre logiciel de routage, cartes et autres services : seront mises à jour pour chaque service (de quelques minutes à plusieurs jours, semaines et mois). 141 130 142 131 === Recommandez-le à vos amis === 143 144 132 * Dites à vos amis combien il est facile de mettre à jour les données et comment vos modifications s'affichent rapidement. Chauffeurs routiers, coursiers, photographes, motards, journalistes, pêcheurs et simplement coureurs avec GPS sont toujours les bienvenus à OSM. 145 133 * Des informations précises et réelles peuvent influer sur la façon dont vous prenez des décisions dans votre vie. Plus il y a de personnes actives dans le projet, plus les données sont mises à jour rapidement. Et bien que [http://osmstats.neis-one.org/?item=countries&date= quelques contributeurs] puissent être qualifiés d'"actifs" à un moment donné. Chaque petit changement permet à OSM d'atteindre un état complet et réel. … … 147 135 * OpenStreetMap concerne la planète entière de la même manière que votre horloge l'heure actuelle. 148 136 137 149 138 = Liens externes = 150 139 * [https://www.mapbox.com/mapping/ La cartographie avec OpenStreetMap (En)] avec des animations de l'équipe Mapbox couvre principalement les mêmes sujets. 151 140 * [https://www.mapbox.com/blog/making-the-most-josm/ Vos premiers pas avec JOSM - l'éditeur Java OpenStreetMap (En)] 09/02/2016 par Ramya Ragupathy sur Mapbox blog 152 141 153 = Voir aussi = 142 143 = Voir également = 154 144 * [wikitr:/Help/Concepts/Object Les Objets - Briques élémentaires des données et cartes d'OSM] 155 == Options de lancement de JOSM en cas de message "Out of memory" == 156 157 Par défaut, le lancement de JOSM sans options se fait avec seulement 64Mo de mémoire réservée par JAVA. Sous Windows, le lancement direct du fichier JOSMxxx.JAR ne permet pas de passer des options. Il faut pour cela utiliser la commande complète de lancement de JOSM en passant par JAVA. 158 Mais cela n'est pas très dur, même si vous n'avez pas l'expérience des lignes de commande. 159 160 Le type de commande a lancer est : 161 162 ''' java [Options pour JavaVM] -jar application.jar [Options de la demande]'''[[BR]] 163 ou[[BR]] 164 '''javaw [Options pour JavaVM] -jar application.jar [Options de la demande]''' 165 166 Pour la taille mémoire réservée, l'option est : 167 168 '''-Xmx000m''' ; ou 000m précise la capacité de mémoire choisie, ex "-Xmx512m" réserve 512Mo. 169 170 Sous Windows, Il y a de deux façons de lancer des commandes : 171 172 Méthode 1) Faire un fichier .BAT[[BR]] 173 1. Ouvrez un éditeur de texte (par exemple, le bloc-notes) et créer un nouveau fichier par celui-ci. 174 2. Écrire les commandes souhaitées ; par ex : 175 '''javaw -Xmx512m -jar josm.jar''' 176 Il est recommandé d'écrire une commande "CD" avant la ligne de commande de "java" pour se positionner dans le répertoire par défaut de JOSM. 177 3. Enregistrez-le sous xxx.Bat (par exemple, josm.bat). 178 4. Lorsque vous double-cliquez sur le fichier. bat, une fenêtre terminal s'ouvre et exécute les commandes du fichier. 179 180 Méthode 2) Faire un raccourci .LNK 181 1. Cliquez avec le bouton droit sur un fichier .JAR. Choisir "Créer un raccourci" dans le pop-up menu. 182 2. Clic-droit sur le raccourci créé et sélectionner "Propriétés". 183 3. Le chemin d'accès complet .JAR est indiqué sur la case cible. 184 Ajouter "'''javaw -Xmx512m -jar'''" avant le chemin .JAR. 185 4. Le raccourci créé exécute l'application avec les options, lorsque vous double-cliquez sur le raccourci. Vous pouvez renommer et déplacer le raccourci ou bon vous semble ; par exemple dans le "menu démarrer". 186 187 == Voir également == 188 * La version originale de cette page en [wiki:/Introduction anglais] 145 * La version originale de cette page en [wiki:/Introduction anglais] 189 146 190 147 ----
