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    1 [[TranslatedPages(revision=137)]]
     1[[TranslatedPages(revision=138)]]
    22[[PageOutline]]
     3
    34
    45== Introduction à JOSM ==
     
    1314 [[JOSMImage(data/closedway,middle,inline,link=)]] Area:: Une surface ("area") est un chemin dont les extrémités se rejoignent.
    1415
    15  [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog,middle,16,inline,link=)]] Attribut/Balise:: Les attributs/balises décrivent ce que chaque nœud, chemin ou relation représente. Les attributs/balises sont organisées en "clés" et "valeurs". Les clés sont essentiellement de plus grandes catégories, telles que "Highway" ou "Land Use" (Utilisation du sol)  tandis que les valeurs sont des caractéristiques spécifiques, telles que "Primary Road" (Route primaire) ou "Residential Street" (Rue résidentielle) et Utilisation du sol "Résidentiel" or "Commercial".
     16 [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog,middle,16,inline,link=)]] Attribut/Balise:: Les attributs/balises décrivent ce que chaque nœud, chemin ou relation représente. Les attributs/balises sont organisées en "clés" et "valeurs". Les clés sont essentiellement de plus grandes catégories, telles que "Highway" ou "Land Use" (Utilisation du sol)  tandis que les valeurs sont des caractéristiques spécifiques, telles que "Primary Road" (Route primaire) ou "Residential Street" (Rue résidentielle) et Utilisation du sol "Résidentiel" ou "Commercial".
    1617
    1718Si une route, une piste ou un chemin sont courbes, la courbe est modélisée en utilisant suffisamment de nœuds et de courtes lignes les relient. Si un chemin possède une direction, cela est indiqué en partie par des balises ; par exemple "oneway=yes" pour une route à sens unique qui suit le sens du tracé de ce chemin. D'autres balises identifient les zones droite et gauche d'un chemin par rapport à sa direction.
    1819
     20
    1921== Lancement de JOSM ==
    20 
    2122JOSM, programme écrit en Java, peut être exécutée à partir des [wikitr:/Download#Recommendedoptions Options recommandées de Téléchargement].
    2223
     24
    2325== Votre première édition avec JOSM ==
    24 
    2526=== Écran d'accueil ===
    26 
    2727Lorsque JOSM démarre, il affiche tout d'abord quelques messages décrivant les récents changements dans JOSM. Vous devriez jeter un coup d’œil à cette page de temps en temps, car elle vous tient au courant de certains des changements les plus intéressants.
    2828
    2929=== Téléchargement ===#Downloading
    30 
    3130L'étape suivante consiste à télécharger quelques données. Vous pouvez vous entraîner à utiliser JOSM en téléchargeant votre quartier ou la localité que vous connaissez ou que vous venez de visiter.
    3231
    3332==== Données OSM ====
    34 
    35 Ensuite, ajoutez les données pour cette zone à partir du serveur principal, cliquez sur : [[JOSMImage(download,middle,20,link=)]] [wikitr:/Help/Action/Download Télécharger depuis OSM] ({{{Ctrl+Maj+↓}}}).
     33Ensuite, ajoutez les données pour cette zone à partir du serveur principal, cliquez sur : [[JOSMImage(download,middle,20,link=)]] [wikitr:/Help/Action/Download Télécharger depuis OSM] (`Ctrl+Maj+↓`).
    3634
    3735[[Image(Introduction:download-data.gif,600,inline,link=)]]
     
    4745
    4846=== Activer l'imagerie aérienne ===#EnableAerialimagery
    49 
    5047Pour la plupart des endroits sur terre, il y a au moins une imagerie disponible. Vous pouvez en choisir un dans le [wikitr:/Help/Menu/Imagery Imagerie] en haut de l'éditeur. Bing et Mapbox sont populaires, mais il peut y avoir des ressources plus récentes pour votre localité. Notez que toutes les ressources d'imagerie locales, qui sont disponibles pour la région dans laquelle vous travaillez actuellement, sont affichées dans la partie inférieure du menu Imagerie.
    5148
     
    6057
    6158=== Éditer dans JOSM ===
    62 
    6359JOSM est un éditeur hors ligne, ce qui signifie que tout ce que vous faites ne sera visible pour personne d'autre tant que vous ne l'aurez pas envoyé sur le serveur. Cela permet d'expérimenter et de déplacer, de baliser (mettre à jour les attributs), d'ajouter et de supprimer des éléments de façon répétée sans rien casser. Toutes les actions sur un seul élément seront envoyées dans la base de données comme une seule modification lors de l'envoi.
    6460
     
    6662La première étape de l'édition est d'[wikitr:/Help/Action/Draw ajouter un nœud] où il y a une bifurcation ou un changement de direction ; ou un chemin aux données OSM. Vous pouvez ajouter des nœuds autonomes ou ajouter des nœuds à des chemins, en particulier lorsqu'il y a une [wikitr:/Help/Action/Draw#Commonnodeswithanotherway intersection entre deux chemins].
    6763
    68 Pour ajouter un nœud, activez le [wikitr:Help/EditToolbar#Workingmodes mode] "Dessiner des nœuds", soit en cliquant le bouton [[JOSMImage(mapmode/node/autonode,20,middle,link=)]] dans la barre de menu de gauche, soit en tapant sur la touche {{{A}}} du clavier (le bouton devrait alors apparaître en surbrillance)''.
     64Pour ajouter un nœud, activez le [wikitr:Help/EditToolbar#Workingmodes mode] "Dessiner des nœuds", soit en cliquant le bouton [[JOSMImage(mapmode/node/autonode,20,middle,link=)]] dans la barre de menu de gauche, soit en tapant sur la touche `A` du clavier (le bouton devrait alors apparaître en surbrillance)''.
    6965
    7066Déplacez ensuite le curseur de la souris à l'endroit où vous voulez placer le nœud, sur un chemin ou sur votre trace GPS (si vous en avez téléchargé une) et cliquez avec le bouton gauche à l'endroit où vous souhaitez placer le nœud. Un point rouge (nœud sélectionné) doit apparaître et une ligne élastique s'étend de ce nœud au curseur de la souris. Si vous créez des nœuds en suivant, les nœuds précédents sont affichés en jaune.
     
    7369
    7470=== Ajout de balises (attributs) ===#AddingTags
    75 
    7671Les chemins ou les nœuds en tant que tels ne sont utiles que s'ils sont associés à des ''[wikitr:/Help/Concepts/Object#Tags balises (attributs)]'' pour dire ce qu'ils représentent. La page [osmwiki:FR:Map_Features Éléments cartographiques] montre quelques balises (attributs) populaires, cette page ne sera jamais complète à propos de tous les attributs.
    7772
    7873La première étape pour ajouter des balises est de s'assurer que la [wikitr:/Help/Dialog/TagsMembership boîte de dialogue Attributs/Appartenance] est ouverte sur le côté droit de JOSM. ''Le bouton à gauche [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog,20,middle,link=)]] doit être mise en évidence. S'il ne l'est pas, cliquez dessus ou cliquez sur `Alt+Maj+P`''.
    7974
    80 Vous verrez trois boutons : [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] '''Ajouter''', [[JOSMImage(dialogs/edit,20,middle,link=)]] '''Modifier''' et [[JOSMImage(dialogs/delete,20,middle,link=)]]'''Supprimer'''.
     75Vous verrez trois boutons : [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] **Ajouter**, [[JOSMImage(dialogs/edit,20,middle,link=)]] **Modifier** et [[JOSMImage(dialogs/delete,20,middle,link=)]]**Supprimer**.
    8176
    8277Pour éditer les propriétés d'un nœud ou d'un chemin (comme l'ajout d'une balise/attribut) dans la fenêtre Attributs/Appartenance, sélectionnez le chemin ou le nœud.
    83 1. ''Accédez au [wikitr:/Help/Action/Select mode Sélectionner] en cliquant sur [[JOSMImage(mapmode/move/move,20,middle,link=)]] dans les icônes de gauche ou en appuyant sur la touche'' {{{S}}}.
    84 1. ''Mettez en surbrillance le chemin ou le point que vous souhaitez sélectionner. Cliquez sur le bouton [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]]'''Ajouter'''.''
     781. ''Accédez au [wikitr:/Help/Action/Select mode Sélectionner] en cliquant sur [[JOSMImage(mapmode/move/move,20,middle,link=)]] dans les icônes de gauche ou en appuyant sur la touche'' `S`.
     791. ''Mettez en surbrillance le chemin ou le point que vous souhaitez sélectionner. Cliquez sur le bouton [[JOSMImage(dialogs/add,20,middle,link=)]] **Ajouter**.''
    85801. ''Une [wikitr:/Help/Dialog/AddValue boîte de dialogue]  apparaîtra, et vous serez invité à sélectionner une clé et une valeur pour chaque balise (attribut). Saisissez la paire clé/valeur qui représente la balise (attribut) que vous saisissez. Par exemple, pour la clé, vous pouvez taper "amenity" (édifice) et pour la valeur "fountain" (sans guillemets) (fontaine).''
    86811. ''Cliquez sur OK. Vous avez maintenant choisi un attribut pour votre chemin. Vous pouvez ajouter plusieurs balises (attributs) à un objet.
     
    8984[[Image(Introduction:poi-fountain.gif,link=)]]
    9085
    91 [[br]][[br]][[br]]
     86 \\ \\ \\
    9287
    9388=== Préréglages ===#Presets
    94 
    9589Au lieu d'ajouter des balises manuellement, vous pouvez également utiliser les [wikitr:/Help/Concepts/Object#presets Préréglages].
    9690
     
    98921. dans le [wikitr:/Help/Menu menu principal] ( (illustré ci-dessous à gauche)
    99931. dans la [wikitr:/Help/MainToolbar barre d'outils principale] (aucune image ci-dessous).
    100 1. avec le raccourci  {{{F3}}} (menu contextuel illustré ci-dessous à droite)
     941. avec le raccourci `F3` (menu contextuel illustré ci-dessous à droite)
    10195)
    10296
     
    113107
    114108=== Envoyer vers OSM ===#UploadingtoOSM
    115 
    116109Si vous êtes satisfait de tout ce que vous avez fait, vous devez envoyer votre travail sur le serveur d'OSM. Cliquez sur le bouton [[JOSMImage(upload,20,middle,link=)]].
    117110
    118111Ceci déclenchera automatiquement une [wikitr:/Help/Validator validation] de vos modifications. Passez en revue tous les avertissements de validation et essayez de les résoudre avant d'envoyer les modifications. Cela évitera des erreurs malencontreuses telles que des objets non marqués ou des routes non connectées. Notez que les avertissements du validateur peuvent également être erronés dans de rares cas particuliers.
    119112
    120 Avant de d'envoyer les modifications, ajoutez un commentaire sur le jeu de modifications (changeset ) et indiquez la source que vous avez utilisée. C'est important car cela montrera aux autres utilisateurs qui voient vos modifications ce que ce jeu de modifications était destiné à modifier et d'où vous avez pris l'information.
     113Avant de d'envoyer les modifications, ajoutez un commentaire sur le jeu de modifications (changeset) et indiquez la source que vous avez utilisée. C'est important car cela montrera aux autres utilisateurs qui voient vos modifications ce que ce jeu de modifications était destiné à modifier et d'où vous avez pris l'information.
    121114
    122115[[Image(Introduction:uploading data.gif,link=)]]
     
    124117''JOSM vous donnera un aperçu des éléments qu'il est sur le point de télécharger. On vous demandera de fournir un court résumé de texte et la source de vos modifications. Cette description sera sauvegardée avec vos données sur le serveur et fournit des informations, par exemple, pour la [osmwww:history Groupes des Modifications récentes].''
    125118
     119Si vous avez besoin de plus de détails ou si vous avez des questions sur le processus de téléchargement, vous trouverez toutes les informations nécessaires dans la rubrique [wikitr:/Help/Action/Upload Téléchargement des données vers OSM].
    126120
    127121
    128 Si vous avez besoin de plus de détails ou si vous avez des questions sur le processus de téléchargement, vous trouverez toutes les informations nécessaires dans la rubrique [wikitr:/Help/Action/Upload Téléchargement des données vers OSM].
    129 
    130122== Merci à vous ! ==
    131 
    132 Merci d'avoir contribué à la base de données de l'OSM. Pour plus d'informations, consultez notre [wikitr:/Help page d'aide] ou appuyez simplement sur {{{F1}}} au-dessus des boutons ou de tout élément d'interface dans JOSM. Cela vous mènera directement à la page d'aide correspondante.
     123Merci d'avoir contribué à la base de données de l'OSM. Pour plus d'informations, consultez notre [wikitr:/Help page d'aide] ou appuyez simplement sur `F1` au-dessus des boutons ou de tout élément d'interface dans JOSM. Cela vous mènera directement à la page d'aide correspondante.
    133124
    134125
    135126== Quelle est la prochaine étape ? ==
    136 
    137127=== Les résultats de votre travail ===
    138 
    139128* Vos modifications apparaîtront sur le [osmwww:#layers= calque "Standard"] probablement dans quelques minutes.
    140129* Les données dans votre logiciel de routage, cartes et autres services : seront mises à jour pour chaque service (de quelques minutes à plusieurs jours, semaines et mois).
    141130
    142131=== Recommandez-le à vos amis ===
    143 
    144132* Dites à vos amis combien il est facile de mettre à jour les données et comment vos modifications s'affichent rapidement. Chauffeurs routiers, coursiers, photographes, motards, journalistes, pêcheurs et simplement coureurs avec GPS sont toujours les bienvenus à OSM.
    145133* Des informations précises et réelles peuvent influer sur la façon dont vous prenez des décisions dans votre vie. Plus il y a de personnes actives dans le projet, plus les données sont mises à jour rapidement. Et bien que [http://osmstats.neis-one.org/?item=countries&date= quelques contributeurs] puissent être qualifiés d'"actifs" à un moment donné. Chaque petit changement permet à OSM d'atteindre un état complet et réel.
     
    147135* OpenStreetMap concerne la planète entière de la même manière que votre horloge l'heure actuelle.
    148136
     137
    149138= Liens externes =
    150139* [https://www.mapbox.com/mapping/ La cartographie avec OpenStreetMap (En)] avec des animations de l'équipe Mapbox couvre principalement les mêmes sujets.
    151140* [https://www.mapbox.com/blog/making-the-most-josm/ Vos premiers pas avec JOSM - l'éditeur Java OpenStreetMap (En)] 09/02/2016 par Ramya Ragupathy sur Mapbox blog
    152141
    153 = Voir aussi =
     142
     143= Voir également =
    154144* [wikitr:/Help/Concepts/Object Les Objets - Briques élémentaires des données et cartes d'OSM]
    155 == Options de lancement de JOSM en cas de message "Out of memory" ==
    156 
    157 Par défaut, le lancement de JOSM sans options se fait avec seulement 64Mo de mémoire réservée par JAVA. Sous Windows, le lancement direct du fichier JOSMxxx.JAR ne permet pas de passer des options. Il faut pour cela utiliser la commande complète de lancement de JOSM en passant par JAVA.
    158 Mais cela n'est pas très dur, même si vous n'avez pas l'expérience des lignes de commande.
    159 
    160 Le type de commande a lancer est :
    161 
    162    ''' java [Options pour JavaVM] -jar application.jar [Options de la demande]'''[[BR]]
    163     ou[[BR]]
    164     '''javaw [Options pour JavaVM] -jar application.jar [Options de la demande]'''
    165 
    166 Pour la taille mémoire réservée, l'option est :
    167 
    168     '''-Xmx000m''' ; ou 000m précise la capacité de mémoire choisie, ex "-Xmx512m" réserve 512Mo.
    169 
    170 Sous Windows, Il y a de deux façons de lancer des commandes :
    171 
    172 Méthode 1) Faire un fichier .BAT[[BR]]
    173   1. Ouvrez un éditeur de texte (par exemple, le bloc-notes) et créer un nouveau fichier par celui-ci.
    174   2. Écrire les commandes souhaitées ; par ex :
    175        '''javaw -Xmx512m -jar josm.jar'''
    176 Il est recommandé d'écrire une commande "CD" avant la ligne de commande de "java" pour se positionner dans le répertoire par défaut de JOSM.
    177   3. Enregistrez-le sous xxx.Bat (par exemple, josm.bat).
    178   4. Lorsque vous double-cliquez sur le fichier. bat, une fenêtre terminal s'ouvre et exécute les commandes du fichier.
    179 
    180 Méthode 2) Faire un raccourci .LNK
    181   1. Cliquez avec le bouton droit sur un fichier .JAR. Choisir "Créer un raccourci" dans le pop-up menu.
    182   2. Clic-droit sur le raccourci créé et sélectionner "Propriétés".
    183   3. Le chemin d'accès complet .JAR est indiqué sur la case cible.
    184 Ajouter "'''javaw -Xmx512m -jar'''" avant le chemin .JAR.
    185   4. Le raccourci créé exécute l'application avec les options, lorsque vous double-cliquez sur le raccourci. Vous pouvez renommer et déplacer le raccourci ou bon vous semble ; par exemple dans le "menu démarrer".
    186 
    187 == Voir également ==
    188  * La version originale de cette page en [wiki:/Introduction anglais]
     145* La version originale de cette page en [wiki:/Introduction anglais]
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