Changes between Initial Version and Version 1 of Fr:Help/Plugin/IndoorHelper


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2021-07-25T19:07:37+02:00 (4 years ago)
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leni
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  • Fr:Help/Plugin/IndoorHelper

    v1 v1  
     1[[TranslatedPages(revision=6,outdated=Ceci n'est qu'une brève description. Pour plus d'informations voir JOSM/Plugins/indoorhelper sur le wiki OSM.)]]
     2
     3= Greffon -> IndoorHelper (assistant de cartographie en intérieur) =
     4
     5[[Image(Help/Plugin/IndoorHelper:indoorhelper.png,link=,middle,48)]]
     6
     7Ce greffon est conçu pour optimiser la cartographie intérieure à l'aide de l'éditeur [osmwiki:FR:JOSM JOSM]. Le standard des attributs est basé sur le schéma de marquage [osmwiki:FR:Simple_Indoor_Tagging Simple Indoor Tagging]. \\
     8La description suivante concerne :
     9* attributs de niveau
     10 * Bouton ''insérer le niveau''
     11 * case à cocher niveau - case à cocher pour désactiver le marquage automatique du niveau
     12* objets d'intérieur
     13 * liste d'objets - liste contenant des attributs d'objets spécifiques
     14* ajout de multipolygone
     15 * bouton ''outer''
     16 * bouton ''inner''
     17 * case à cocher multipolygone - case à cocher pour désactiver la fonction
     18* bouton ''Appliquer''.
     19
     20== Attributs de niveau ==
     21||  [[Image(insert_button_ss.png,link=,middle)))]]  || Bouton permettant d'ajouter un nouveau niveau au calque. Après avoir appuyé sur le bouton, une nouvelle fenêtre s'ouvre.\\Vous pouvez maintenant ajouter le numéro du niveau individuel comme `3`, `5` ou `-2`. Après confirmation, l'action de dessin ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) sera sélectionnée et vous pourrez commencer à dessiner le premier objet du nouveau niveau. \\ Après avoir terminé, appuyez sur la barre d'espace pour marquer l'objet (attribut niveau `level` uniquement). \\ **Attention : ** cette fonction permet uniquement de créer le premier objet d'un nouveau niveau. Après cela, le greffon marquera automatiquement les nouveaux objets avec la valeur du niveau (`level`) de travail actuel (via le bouton ''appliquer''). ||
     22||  [[Image(working_level_ss.png,link=,middle)]]  || Une case à cocher pour désactiver le marquage automatique des niveaux après avoir appuyé sur le bouton Appliquer. \\ Si vous cochez cette case, il n'y aura plus d'ajout d'attribut niveau. ||
     23
     24== Objets d'intérieur ==
     25||  [[Image(object_toolbox_ss.png,link=,middle)]]  || Voici une liste d'objets qui sont souvent utilisés pour la cartographie intérieure. Pour plus d'informations, voir [osmwiki:JOSM/Plugins/indoorhelper  indoorHelper]. ||
     26
     27== Ajout de multipolygone ==
     28**Attention :** cette fonction permet uniquement d'ajouter des relations multipolygones simples. \\
     29L'ordre d'édition recommandé est le suivant :
     301. ajouter un membre de contour avec le bouton ''outer''
     311. ajouter un membre interne avec le bouton ''inner''.
     32
     33__Comment ajouter :__
     34||  **Étape 1**  || Appuyez sur le bouton pour sélectionner l'action de dessin. ''outer'' pour sélectionner l'action de dessin ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) ||
     35||  **Étape 2**  || Dessinez l'objet et appuyez sur la `barre d'espace` pour ajouter le multipolygone avec le rôle : outer ||
     36||  **Étape 3**  || Appuyez sur le bouton ''inner'' pour sélectionner l'action de dessin ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) ||
     37||  **Étape 4**  || Dessinez l'objet et appuyez sur la `barre d'espacement` pour terminer le dessin. Ensuite, sélectionnez l'objet "outer" auquel vous voulez ajouter l'objet "inner". Si vous le sélectionnez, appuyez sur `Entr` pour ajouter l'objet avec le rôle : inner ||
     38
     39Si vous voulez ajouter plus d'un objet "inner" passez les étapes 1 et 2 et recommencez à l'étape 3.
     40Pour désactiver la fonction multipolygone du greffon, cochez la case à côté du bouton ''inner'' : \\ \\
     41[[Image(multi_ss.png,link=)]]
     42
     43== Bouton ''Appliquer'' ==
     44Le bouton ''appliquer'' permet de marquer l'objet **actuellement sélectionné** Les objets tels que les chemins ou les nœuds seront étiquetés directement (insérés dans la liste de la fenêtre des attributs/membres ci-dessus). Si vous marquez un multipolygone, les balises seront insérées dans la relation entière.
     45
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     47== Voir également ==
     48* [osmwiki:JOSM/Plugins/indoorhelper indoorHelper]
     49* La version originale de cette page en [wiki:/Help/Plugin/IndoorHelper anglais]
     50
     51
     52----
     53* Retour aux [wikitr:/Help/Preferences/Plugins Préférences Greffons] \\
     54* Retour à l'[wikitr:/Help Aide Principale]