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Fr:Help/Concepts/Object
v4 v5 1 [[TranslatedPages(revision=2 4)]]1 [[TranslatedPages(revision=27)]] 2 2 3 3 = Les Objets - Briques élémentaires des données et cartes d'OSM = 4 4 5 5 6 JOSM vous aide à saisir des informations du monde réel dans la géo base de données OSM. Malgré la complexité écrasante des objets du monde réel vous pouvez cartographier, JOSM ne fournit que trois sortes d'objets comme blocs de construction de base pour les cartes: 6 JOSM vous aide à saisir des informations du monde réel dans la géo base de données OSM. Malgré la complexité écrasante des objets du monde réel vous pouvez la cartographier, JOSM ne fournit que trois sortes d'objets comme blocs de construction de base pour les cartes: 7 7 [[Image(source:trunk/images/data/node.png,top)]] **[#Nodes noeuds]**, [[Image(source:trunk/images/data/way.png,middle)]] **[#Ways chemins]** et [[Image(source:trunk/images/data/relation.png,middle)]] **[#Relations relations]**. 8 8 9 9 10 Vous pouvez attribuer des **[#Tags tags]** aux objets. C'est l'ensemble destags attribués qui distingue un nœud représentant un restaurant d'un nœud représentant une église, ou un chemin représentant une rue résidentielle d'un chemin représentant une rivière, ou une relation représentant une voie différente d'une relation représentant un itinéraire cyclable.10 Vous pouvez attribuer des **[#Tags attributs]** aux objets. C'est l'ensemble des attributs attribués qui distingue un nœud représentant un restaurant d'un nœud représentant une église, ou un chemin représentant une rue résidentielle d'un chemin représentant une rivière, ou une relation représentant une voie différente d'une relation représentant un itinéraire cyclable. 11 11 12 12 … … 30 30 31 31 32 == Tags ==33 Un ** tag** est une paire clé/valeur appliquée à un objet. Les tags sont utilisés pour décrire précisément l'objet. Si nous écrivons `toto` = `titi` nous voulons dire ici qu'à la clé toto nous avons appliqué la valeur titi. Voici quelques exemples:32 == Attributs (Tags)== #Tags 33 Un **attribut** (ou tag) est une paire clé/valeur appliquée à un objet. Les attributs sont utilisés pour décrire précisément l'objet. Si nous écrivons `toto` = `titi` nous voulons dire ici qu'à la clé toto nous avons appliqué la valeur titi. Voici quelques exemples: 34 34 35 35 * `name`=`Rue de l'Église` appliqué à un chemin. Ce tag indique que le nom de la rue est `Rue de l'Église`. 36 * `amenity`=`restaurant` appliqué à un noeud. Ce tag indique que le n oeud représentante dans la réalité un restaurant.36 * `amenity`=`restaurant` appliqué à un noeud. Ce tag indique que le nœud représente dans la réalité un restaurant. 37 37 * `route`=`bus` appliqué à une relation. Ce tag indique que la relation représente une ligne de bus. 38 38 39 Les tags peuvent être combinés. Un objet peut supporter autant de tags que nécessaire. Voici un exemple complexe:39 Les attributs peuvent être combinés. Un objet peut supporter autant d'attributs que nécessaire. Voici un exemple complexe: 40 40 41 41 {{{ … … 49 49 }}} 50 50 51 Appliqué à un chemin, cet ensemble d e **tags** indique que le chemin représente une rue résidentielle dont le nom est ''Grande Rue'' (le nom allemand ''Hauptstrasse'' et le nom anglais ''Main road''). La vitesse y est limitée à 30km/h et les véhicules poids lourds n'y sont pas autorisés. De plus, c'est une rue à sens unique.51 Appliqué à un chemin, cet ensemble d'**attributs** indique que le chemin représente une rue résidentielle dont le nom est ''Grande Rue'' (le nom allemand ''Hauptstrasse'' et le nom anglais ''Main road''). La vitesse y est limitée à 30km/h et les véhicules poids lourds n'y sont pas autorisés. De plus, c'est une rue à sens unique. 52 52 53 Vous êtes libre d'appliquer à un objet l e tagqui vous semble nécessaire. Cependant, il y a une liste [osmwiki:FR:Map_Features Map Features], à savoir une liste de référence de tags avec un sens bien défini qui sont souvent utilisés par les cartographes. Chaque fois que possible, il est conseillé de s'en tenir à cette liste parce que les outils de rendu de cartes, les moteurs de routage, et autres logiciels utilisant les données OSM se basent sur celle-ci.53 Vous êtes libre d'appliquer à un objet l'attribut qui vous semble nécessaire. Cependant, il y a une liste [osmwiki:FR:Map_Features Map Features], à savoir une liste de référence d'attributs avec un sens bien défini qui sont souvent utilisés par les cartographes. Chaque fois que possible, il est conseillé de s'en tenir à cette liste parce que les outils de rendu de cartes, les moteurs de routage, et autres logiciels utilisant les données OSM se basent sur celle-ci. 54 54 55 Dans [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.png,18,middle)]] [Dialog/TagsMembership Boite de dialogue Attributs] vous pouvez appliquer les tags à un objet, supprimer untagd'un objet, modifier untagappliqué.55 Dans [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.png,18,middle)]] [Dialog/TagsMembership Boite de dialogue Attributs] vous pouvez appliquer les attributs à un objet, supprimer un attribut d'un objet, modifier un attribut appliqué. 56 56 57 57 … … 61 61 * Avec **''Fichier -> [[Image(source:trunk/images/downloadprimitive.png,18,bottom)]] [Action/DownloadObject Télécharger un objet ...]''** il est possible de télécharger des objets par leur ident 62 62 * **''Affichage -> [[Image(source:trunk/images/about.png,18,bottom)]] [Action/InfoAboutElements Infos avancées]''** ouvre une fenêtre d'informations relatives à l'objet sélectionné au format texte. 63 * **''Affichage -> [[Image(source:trunk/images/about.png,18,bottom)]] [Action/InfoAboutElementsWeb Infos avancées (web)]''** ouvre les pages des objets séléctionnés sur le [osm: site OSM] dans votre navigateur internet. 63 * **''Affichage -> [[Image(source:trunk/images/about.png,18,bottom)]] [Action/InfoAboutElementsWeb Infos avancées (web)]''** ouvre les pages des objets séléctionnés sur le [osmwww: site OSM] dans votre navigateur internet. 64 64 65 65 Alternativement, vous pouvez parcourir les objets directement en entrant l'adresse suivante dans votre navigateur Web: … … 72 72 Chaque objet dispose d'une **version**. La **version** est incrémentée chaque fois que l'objet est téléchargé sur le serveur et le serveur OSM stocke non seulement la version la plus récente d'un objet, mais son **historique** complet. 73 73 * **''Affichage -> [[Image(source:trunk/images/about.png,18,bottom)]] [Action/ObjectHistory Historique]''** ouvre le [Dialog/History#Workingwiththehistorybrowser navigateur d'historique]. Le navigateur d'historique vous monterera toutes les **versions** d'un objet. 74 * Différemment, **''Affichage -> [[Image(source:trunk/images/about.png,18,bottom)]] [Action/ObjectHistoryWeb Historique (web)]''** ouvre une page sur le [osm: site OSM] dans votre navigateur internet qui affichera également l'historique de l'objet. 74 * Différemment, **''Affichage -> [[Image(source:trunk/images/about.png,18,bottom)]] [Action/ObjectHistoryWeb Historique (web)]''** ouvre une page sur le [osmwww: site OSM] dans votre navigateur internet qui affichera également l'historique de l'objet. 75 75 * Dans la [[Image(source:trunk/images/dialogs/history.png,18,bottom)]] [Dialog/History boîte de dialogue Historique] vous pouvez charger **l'historique** d'un objet et lancer le [Dialog/History#Workingwiththehistorybrowser navigateur d'historique]. 76 76
