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leni
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  • Fr:Help/Concepts/Object

    v24 v25  
    1 [[TranslatedPages(revision=113,outdated=Voir au § Versions des objets et leur historique : quelques phrases à traduire. Les membres ; l'appartenance ; les enfants et parents ne sont pas expliqués correctement. Est-il nécessaire de diviser les attributs en deux parties ?)]]
     1[[TranslatedPages(revision=114,outdated=Voir au § Versions des objets et leur historique : quelques phrases à traduire. Les membres ; l'appartenance ; les enfants et parents ne sont pas expliqués correctement. Est-il nécessaire de diviser les attributs en deux parties ?)]]
    22
    33= Les Objets - Briques élémentaires des données et cartes d'OpenStreetMap =
     
    77[[PageOutline(2-10,Table des Matières)]]
    88
     9
    910== Nœuds, Chemins et Relations == #NodesWaysRelations
    1011
    1112=== Attributs /Tags (c'est aussi une donnée primaire d'OSM) === #Tags
    1213
    13 Les attributs (Tags) donnent un sens aux objets. Sans eux, tout objet serait inutile et dénué de sens. Chacune des ''trois autres donnée primaire osm'' '''peut avoir plusieurs attributs'''.
     14Les attributs (Tags) donnent un sens aux objets. Sans eux, tout objet serait inutile et dénué de sens. Chacune des ''trois autres donnée primaire osm'' **peut avoir plusieurs attributs**.
    1415
    15 [=#presets Souvent des attributs sont utilisés dans des associations avec d'autres ; '''habituellement ces associations peuvent être trouvées] dans des [wikitr:/Presets préréglages]'''. Mais les attributs que vous devez utiliser ne sont pas, obligatoirement, dans les préréglages et vous devez d'abord les connaître.
     16[=#presets Souvent des attributs sont utilisés dans des associations avec d'autres ; **habituellement ces associations peuvent être trouvées] dans des [wikitr:/Presets préréglages]**. Mais les attributs que vous devez utiliser ne sont pas, obligatoirement, dans les préréglages et vous devez d'abord les connaître.
    1617
    1718L'exemple le plus simple est [osmwiki:FR:Key:drinking_water drinking_water=yes] - il est présent dans le monde entier et peut être appliqué à tous les objets qui fournissent de l'eau. Un autre exemple est [osmwiki:Key:leaf_cycle leaf_cycle]=* cycle des feuilles d'arbres, il y aura moins de couverture mondiale (car les arbres ne poussent pas partout).
     
    4849}}}
    4950
    50 C'est '''un fragment entre deux points consécutifs d'un chemin''' ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Segment_(math%C3%A9matiques) "segment"  de la géométrie ordinaire]). Cela ne fait pas partie du modèle de données d'OSM, mais les utilisateurs font souvent la distinction en raison d'outils qui opèrent au niveau du segment (plutôt qu'au niveau du chemin complet) ; veuillez faire la distinction entre un ou des segments par rapport aux "chemin/s" complet/s .
     51C'est **un fragment entre deux points consécutifs d'un chemin** ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Segment_(math%C3%A9matiques) "segment"  de la géométrie ordinaire]). Cela ne fait pas partie du modèle de données d'OSM, mais les utilisateurs font souvent la distinction en raison d'outils qui opèrent au niveau du segment (plutôt qu'au niveau du chemin complet) ; veuillez faire la distinction entre un ou des segments par rapport aux "chemin/s" complet/s .
    5152
    5253**Note** : Le rendu des tronçons dans la [wikitr:/Help/MapView fenêtre d'édition] peut être réglé dans les préférences d'affichage des [wikitr:/Help/Preferences/Display#OSMData données OSM].
     
    6263Si un objet peut être représenté avec un simple ''nœud'' ou ''chemin'' et ''plusieurs attributs supportées par le logiciel'', alors il n'y a pas besoin de relations. Mais il y a quelques rares cas où cela est théoriquement et pratiquement impossible ''de ne le faire qu'avec des nœuds, des chemins et des attributs'' (par exemple : les restrictions de changement de direction, seront expliquées ci-dessous).
    6364
    64 Cela signifie '''que vous pouvez [#Tags1 sauter cette grande section "Relations"], jusqu'à ce que vous décidiez d'ajouter ou de modifier une relation'''.
     65Cela signifie **que vous pouvez [#Tags1 sauter cette grande section "Relations"], jusqu'à ce que vous décidiez d'ajouter ou de modifier une relation**.
    6566
    66 ==== Explication simple ====
     67==== Explication simple ====#SimpleExplanation
    6768[[JOSMImage(data/relation,24,middle,margin-right=15,margin-bottom=5,link=)]]  Une **relation** :
    6869* est une séquence d'autres objets (nœuds, chemins ou relations)
     
    7172* a un attribut type=* qui permet de définir l'un des [osmwiki:FR:Types_of_relation nombreux types de relations ]
    7273
    73 De plus, chaque objet participant à une **relation** peut se voir attribuer un **role** (rôle), par exemple "via" un nœud et "from", "to" un chemin dans une relation type=restriction.
     74De plus, chaque objet participant à une **relation** peut se voir attribuer un **role** (rôle), par exemple "via" un nœud et "from" (de), "to" (à) un chemin dans une relation type=restriction.
    7475
    7576[wikitr:/Help/Relations Aide Relations]  présente les outils les plus basiques pour créer des relations dans JOSM ([wikitr:/Help/Dialog/RelationList Fenêtre de la liste de relations], [wikitr:/Help/Dialog/SelectionList Liste de sélection], [wikitr:/Help/Dialog/RelationEditor éditeur de relations])
     
    99100Elle peut décrire les interdictions de tourner en fonction de la signalisation et du marquage routier. JOSM dispose d'un greffon pour gérer ce type de relations : [osmwiki:JOSM/Plugins/Turnrestrictions Greffon Turnrestrictions (en)],[osmwiki:FR:Relation:restriction#Exemples Exemples]
    100101
     102
    101103== Attributs (Tags)==#Tags1
    102 
    103 Plus précisément, Un **attribut** (ou tag) est une paire clé/valeur appliquée à un objet. Si nous écrivons `foo`=`bar` nous voulons dire ''Qu'à l'attribut avec la clé "foo" nous avons appliqué la valeur "bar"''. Voici quelques exemples :
     104Plus précisément, Un **attribut** (ou tag) est une paire clé/valeur appliquée à un objet. Si nous écrivons `foo`=`bar` nous voulons dire ''qu'à l'attribut avec la clé "foo" nous avons appliqué la valeur "bar"''. Voici quelques exemples :
    104105* `name`=`Rue de l'Église` appliqué à un chemin. Cet attribut indique que le nom de la rue est `Rue de l'Église`.
    105106* `natural`=`tree` appliqué à un nœud. Ce tag indique que le nœud représente dans la réalité un arbre.
     
    121122
    122123Dans la [[JOSMImage(dialogs/propertiesdialog)]] [wikitr:/Help/Dialog/TagsMembership Fenêtre Attributs/Appartenance] vous pouvez appliquer les attributs à un objet, supprimer un attribut d'un objet, modifier un attribut appliqué.
     124
    123125
    124126== Propriétés techniques ==
     
    160162* Différemment, **''Affichage -> [[JOSMImage(dialogs/history)]] [wikitr:/Help/Action/ObjectHistoryWeb Historique (web) ]''** (ou le raccourci clavier :**''`Ctrl+Maj+H`''**) ouvre une page sur le [osmwww: site OSM]  dans votre navigateur internet qui affichera également l'historique de l'objet.
    161163
     164
    162165== Voir également ==
    163166* la version originale de cette page en [wiki:/Help/Concepts/Object anglais]