Changes between Version 15 and Version 16 of Fr:Help/Concepts/Object
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Fr:Help/Concepts/Object
v15 v16 1 [[TranslatedPages(revision=103,outdated=Les membres ; l'appartenance ; les enfants et parents ne sont pas expliqués correctement)]] 2 [[PageOutline(2-10,Table des Matières)]] 1 [[TranslatedPages(revision=107,outdated=Voir au § Versions des objets et leur historique : quelques phrases à traduire. Les membres ; l'appartenance ; les enfants et parents ne sont pas expliqués correctement. Est-il nécessaire de diviser les attributs en deux parties ?)]] 3 2 4 3 = Les Objets - Briques élémentaires des données et cartes d'OpenStreetMap = 5 4 6 5 Ne vous pressez pas pour lire cette page, vous pourrez la consulter à nouveau à tout moment. 6 7 [[PageOutline(2-10,Table des Matières)]] 7 8 8 9 == Nœuds, Chemins et Relations == #NodesWaysRelations … … 40 41 Comme les nœuds sont ordonnés dans OSM, chaque chemin dans OSM a une direction. Cela nous donne la possibilité d'ajouter des attributs (détails sur l'objet) tels que [osmwiki:Key:conveying conveying=*] - pour spécifier la direction des escaliers mécaniques et des trottoirs roulants ou [osmwiki:FR:Key:incline incline=*] qui peuvent aussi être utilisés entre routes et trottoirs. Il y a [osmwiki:Category:FR:Way_Direction_Dependent d'autres exemples] et nous ne pouvons pas tous les énumérer. 41 42 43 **Note** : Le rendu de la direction dans la [wikitr:/Help/MapView fenêtre d'édition] peut être réglé dans les préférences d'affichage des [wikitr:/Help/Preferences/Display#OsmData données OSM]. 44 42 45 ==== Segment / tronçon ==== 43 46 44 47 C'est '''un fragment entre deux points consécutifs d'un chemin''' ([https://fr.wikipedia.org/wiki/Segment_(math%C3%A9matiques) "segment" de la géométrie ordinaire]). Cela ne fait pas partie du modèle de données d'OSM, mais les utilisateurs font souvent la distinction en raison d'outils qui opèrent au niveau du segment (plutôt qu'au niveau du chemin complet) ; veuillez faire la distinction entre un ou des segments par rapport aux "chemin/s" complet/s . 48 49 **Note** : Le rendu des tronçons dans la [wikitr:/Help/MapView fenêtre d'édition] peut être réglé dans les préférences d'affichage des [wikitr:/Help/Preferences/Display#OsmData données OSM]. 45 50 46 51 ==== Chemin fermés (Zones) : Areas en anglais ==== #ClosedWays … … 52 57 53 58 ==== Dans la plupart des cas, vous n'en avez pas besoin ==== 54 55 59 Si un objet peut être représenté avec un simple ''nœud'' ou ''chemin'' et ''plusieurs attributs supportées par le logiciel'', alors il n'y a pas besoin de relations. Mais il y a quelques rares cas où cela est théoriquement et pratiquement impossible ''de ne le faire qu'avec des nœuds, des chemins et des attributs'' (par exemple : les restrictions de changement de direction, seront expliquées ci-dessous). 56 60 … … 66 70 De plus, chaque objet participant à une **relation** peut se voir attribuer un **role** (rôle), par exemple "via" un nœud et "from", "to" un chemin dans une relation type=restriction. 67 71 68 [wikitr:/Help/Relations Aide Relations] présente les outils les plus basiques pour créer des relations dans JOSM ([wikitr:/Help/Dialog/RelationList Boîte de dialogue de la liste de relations], [wikitr:/Help/Dialog/SelectionList Liste de sélection], [wikitr:/Help/Dialog/RelationEditor éditeur de relations])72 [wikitr:/Help/Relations Aide Relations] présente les outils les plus basiques pour créer des relations dans JOSM ([wikitr:/Help/Dialog/RelationList Fenêtre de la liste de relations], [wikitr:/Help/Dialog/SelectionList Liste de sélection], [wikitr:/Help/Dialog/RelationEditor éditeur de relations]) 69 73 70 74 ==== Types les plus courants ==== … … 76 80 * Les composants sont créés à l'aide du rôle extérieur "{{{outer}}}". ''Chaque multi-polygone devrait avoir au moins une partie extérieure''. 77 81 * Les trous à l'intérieur des parties - en utilisant le rôle "{{{inner}}}". ''Chaque partie peut avoir de 0 à N trous''. 78 * Des chemins qui forment un anneau où tou tes les voies sont reliées entre elles à l'aide de nœuds communs (JOSM vous avertira des erreurs pendant la validation).82 * Des chemins qui forment un anneau où tous les chemins sont reliées entre elles à l'aide de nœuds communs (JOSM vous avertira des erreurs pendant la validation). 79 83 * Dans de rares cas, les trous peuvent être intégrés. Si l'intégration est plus complexe qu'un seul "outer" et un seul anneau "inner", permutation des rôles peut continuer : outer-inner-outer-inner-... 80 84 * Les anneaux extérieurs (outer) et intérieurs (inner) ne devraient pas avoir de nœuds communs (mais le validateur vous avertira de cette erreur et d'autres !). … … 113 117 Appliqué à un chemin, cet ensemble d'**attributs** indique que le chemin représente une rue résidentielle dont le nom est ''Grande Rue'' (le nom allemand ''Hauptstraße'' et le nom anglais ''Main Road''). La vitesse y est limitée à 30km/h et les véhicules poids lourds (hgv) n'y sont pas autorisés. De plus, c'est une rue à sens unique. 114 118 115 Dans la [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.svg,18,middle)]] [[wikitr:/Help/Dialog/TagsMembership Boite de dialogue Attributs/Appartenance] vous pouvez appliquer les attributs à un objet, supprimer un attribut d'un objet, modifier un attribut appliqué.119 Dans la [[Image(source:trunk/images/dialogs/propertiesdialog.svg,18,middle)]] [[wikitr:/Help/Dialog/TagsMembership Fenêtre Attributs/Appartenance] vous pouvez appliquer les attributs à un objet, supprimer un attribut d'un objet, modifier un attribut appliqué. 116 120 117 121 == Propriétés techniques == 118 122 119 === Identifiant des objets === 123 === Identifiant des objets ===#ObjectId 120 124 Le serveur OSM affecte à chaque objet un nombre unique, **l'identifiant de l'objet** ou **identifiant OSM**. 121 125 … … 123 127 * Dans **''[[Image(source:trunk/images/preference.png,20,middle)]] [Action/Preferences Préférences]''** (ou **''`F12`''**) -> [[Image(source:trunk/images/preferences/display.png,20,middle)]] ''**[wikitr:/Help/Preferences/Display Paramètres d'affichage] -> Apparence''** Il est possible d'activer ou de désactiver l'affichage des identifiants dans la fenêtre de sélection. 124 128 * Avec **''Fichier -> [[Image(source:trunk/images/downloadprimitive.png,20,bottom)]] [Action/DownloadObject Télécharger un objet ...]''** il est possible de télécharger des **objets** à partir de leur identifiants (Ids). 129 130 **Note**: L'affichage des ID d'objets dans la [wikitr:/Help/Dialog/SelectionList Liste de Sélection] peut être défini dans les préférences d'affichage à la rubrique [wikitr:/Help/Preferences/Display#LookAndFeel Apparence]. 125 131 126 132 === Versions des objets et leur historique ===#Objectversionsandhistory … … 142 148 Also, you can use time sliced data (region extracts by date) to inspect how objects were changing (and refer to object id and point in time from the database).**'' 143 149 150 **Note**: L'affichage des versions d'objets dans la [wikitr:/Help/Dialog/SelectionList Liste de Sélection] peut être défini dans les préférences d'affichage à la rubrique [wikitr:/Help/Preferences/Display#LookAndFeel Apparence]. 144 151 145 152 ==== Informations concernant la dernière version ==== … … 153 160 }}} 154 161 155 ==== Historique de l'objet ==== 162 ==== Historique de l'objet ====#ObjectHistory 156 163 157 164 Chaque objet dispose d'une **version**. La **version** est incrémentée chaque fois que l'objet est téléchargé sur le serveur et le serveur OSM stocke non seulement la version la plus récente d'un objet, mais son **historique** complet.
