37 | | || **Βήμα 1** || Πατήστε το κουμπί ''outer'' για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία σχεδίασης. ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) || |
38 | | || **Βήμα 2** || Σχεδιάστε το αντικείμενο και πατήστε το `spacebar` για να προσθέσετε το πολυπολύγωνο με ρόλο: outer || |
39 | | || **Βήμα 3** || Πατήστε το κουμπί ''inner'' για να ενεργοποιήσετε ξανά τη λειτουργία σχεδίασης. ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) || |
40 | | || **Βήμα 4** || Σχεδιάστε το αντικείμενο και πατήστε το `spacebar` για να ολοκληρώσετε τη σχεδίαση. Στη συνέχεια, επιλέξτε το αντικείμενο "outer"-στο οποίο θέλετε να προσθέσετε το αντικείμενο "inner". Μόλις επιλεγεί, πατήστε `enter` για να προστεθεί το αντικείμενο με ρόλο: inner || |
| 37 | || **Step 1** || Πατήστε το κουμπί ''outer'' για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία σχεδίασης. ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) || |
| 38 | || **Step 2** || Σχεδιάστε το αντικείμενο και πατήστε το `spacebar` για να προσθέσετε το πολυπολύγωνο με ρόλο: outer || |
| 39 | || **Step 3** || Πατήστε το κουμπί ''inner'' για να ενεργοποιήσετε ξανά τη λειτουργία σχεδίασης. ([[JOSMImage(mapmode/node/autonode)]]) || |
| 40 | || **Step 4** || Σχεδιάστε το αντικείμενο και πατήστε το `spacebar` για να ολοκληρώσετε τη σχεδίαση. Στη συνέχεια, επιλέξτε το αντικείμενο "outer"-στο οποίο θέλετε να προσθέσετε το αντικείμενο "inner". Μόλις επιλεγεί, πατήστε `enter` για να προστεθεί το αντικείμενο με ρόλο: inner || |