Changeset 26984 in osm for applications


Ignore:
Timestamp:
2011-10-29T11:39:29+02:00 (13 years ago)
Author:
glebius
Message:

A thin triangle isn't visible upon a satellite imagery when running
LiveGPSPlugin in a moving car. Make the triangle thicker.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • applications/editors/josm/plugins/livegps/src/livegps/LiveGpsLayer.java

    r26542 r26984  
    111111
    112112        Point screen = mv.getPoint(lastPoint.getCoor());
    113         g.setColor(Main.pref.getColor(C_LIVEGPS_COLOR_POSITION, Color.RED));
    114113
    115114        int TriaHeight = Main.pref.getInteger(C_CURSOR_H, 20);
    116115        int TriaWidth = Main.pref.getInteger(C_CURSOR_W, 10);
     116
     117        /*
     118         * Draw a bold triangle.
     119         * In case of deep zoom draw also a thin DOP oval.
     120         */
     121
     122        g.setColor(Main.pref.getColor(C_LIVEGPS_COLOR_POSITION_ESTIMATE, Color.CYAN));
     123        int w, h;
     124        double ppm = 100 / mv.getDist100Pixel();        /* pixels per metre */
     125
     126        w = (int )Math.round(lastData.getEpx() * ppm);
     127        h = (int )Math.round(lastData.getEpy() * ppm);
     128
     129        if (w > TriaWidth || h > TriaWidth) {
     130                int xo, yo;
     131
     132                yo = screen.y - Math.round(h/2);
     133                xo = screen.x - Math.round(w/2);
     134
     135                g.drawOval(xo, yo, w, h);
     136        }
    117137
    118138        int[] x = new int[4];
    119139        int[] y = new int[4];
    120140        float course = lastData.getCourse();
    121 
    122         x[0] = screen.x + Math.round(TriaHeight * (float )Math.sin(Math.toRadians(course)));
    123         y[0] = screen.y - Math.round(TriaHeight * (float )Math.cos(Math.toRadians(course)));
    124         x[1] = screen.x + Math.round(TriaWidth * (float )Math.sin(Math.toRadians(course + 120)));
    125         y[1] = screen.y - Math.round(TriaWidth * (float )Math.cos(Math.toRadians(course + 120)));
    126         x[2] = screen.x;
    127         y[2] = screen.y;
    128         x[3] = screen.x + Math.round(TriaWidth * (float )Math.sin(Math.toRadians(course + 240)));
    129         y[3] = screen.y - Math.round(TriaWidth * (float )Math.cos(Math.toRadians(course + 240)));
    130 
    131         g.drawPolygon(x, y, 4);
    132 
    133         g.setColor(Main.pref.getColor(C_LIVEGPS_COLOR_POSITION_ESTIMATE, Color.CYAN));
    134 
    135         int w, h;
    136         double ppm = 100 / mv.getDist100Pixel();        /* pixels per metre */
    137 
    138         w = (int )Math.round(lastData.getEpx() * ppm);
    139         h = (int )Math.round(lastData.getEpy() * ppm);
    140 
    141         if (w > TriaWidth || h > TriaWidth) {
    142                 int xo, yo;
    143 
    144                 yo = screen.y - Math.round(h/2);
    145                 xo = screen.x - Math.round(w/2);
    146 
    147                 g.drawOval(xo, yo, w, h);
     141        float csin = (float )Math.sin(Math.toRadians(course));
     142        float ccos = (float )Math.cos(Math.toRadians(course));
     143        float csin120 = (float )Math.sin(Math.toRadians(course + 120));
     144        float ccos120 = (float )Math.cos(Math.toRadians(course + 120));
     145        float csin240 = (float )Math.sin(Math.toRadians(course + 240));
     146        float ccos240 = (float )Math.cos(Math.toRadians(course + 240));
     147
     148        g.setColor(Main.pref.getColor(C_LIVEGPS_COLOR_POSITION, Color.RED));
     149
     150        for (int i = 0; i <= 3; i++, TriaHeight--, TriaWidth--) {
     151
     152                x[0] = screen.x + Math.round(TriaHeight * csin);
     153                y[0] = screen.y - Math.round(TriaHeight * ccos);
     154                x[1] = screen.x + Math.round(TriaWidth * csin120);
     155                y[1] = screen.y - Math.round(TriaWidth * ccos120);
     156                x[2] = screen.x;
     157                y[2] = screen.y;
     158                x[3] = screen.x + Math.round(TriaWidth * csin240);
     159                y[3] = screen.y - Math.round(TriaWidth * ccos240);
     160
     161                g.drawPolygon(x, y, 4);
    148162        }
     163
    149164    }
    150165
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.