[[TranslatedPages(revision=21)]] Эта страница даст вам представления об основных действиях, которые можно выполнять в JOSM. [[TOC(inline)]] == Выделение линий, имеющих общие точки == Довольно часто встречаются случаи, когда две или более [[Image(source:trunk/images/data/way.png)]][Help/Concepts/Object#Ways линий] имеют несколько общих [[Image(source:trunk/images/data/node.png)]][Help/Concepts/Object#Nodes точек]. Используя инструмент [wiki:Ru:Help/Action/Select выделения] можно выделить только одну линию. При нажатии средней клавиши мыши, когда курсор находится над линиями - вы увидите всплывающее окно с перечнем этих линий. Нажмите **{{{Ctrl}}}**, удерживая среднюю кнопку мыши, после чего вы можете отпустить среднюю клавишу и воспользоваться левой кнопкой для выбора одной из линий из списка. Или вы можете воспользоваться клавишей AltGr для пошагового переключения между линиями с помощью левой клавиши мыши. === для пользователей Mac === В Mac OSX, нет клавиши, работающей как средняя клавиша в unix. Вы можете использовать среднюю клавишу Mighty Mouse. Подключите Mighty Mouse, откройте System Preferences, щелкните на "Keyboard and Mouse" и настройте использование клавиши Пули как "button 3". после чего ее можно использовать как среднюю клавишу. Заметьте, что вы не можете установить другую кнопку как "button 3" с помощью Apple Driver. Возможно, вам больше подойдет драйвер мыши для этого. == Как продлить линию == Воспользуйтесь инструментом «Выделение» (S) и выделите конец существующей линии. После этого используйте инструмент [wiki:Ru:Help/Action/Draw чертить точки] (A) для нанесения на карту новых точек, которые автоматически продлят существующую линию. Полученная линия будет включать исходную линию и новые добавленные точки и, если вы добавили название или любые другие атрибуты, они будут применены ко всей удлиненной линии. == Как добавить точки к линии == Используя инструмент «чертить точки», наведите курсор (в виде перекрестия) на линию в которую вы хотите добавить точку. Линия должна стать подсвеченной. Щелкните на линию в том месте, где вы хотите добавить точку. Будет добавлена ​​точка, и программа будет ждать от вас создания новых точек для новой линии, которую вы только что начали. Нажмите клавишу **{{{Esc}}}**, чтобы прекратить рисование новой линии. Теперь вы можете добавить еще одну точку к существующей линии. == Как изменить тип перекрестка на круговое движение == Скажем, кто-то нарисовал перекресток, но вы хорошо знаете, что в этом месте организовано круговое движение, и хотите показать это. Если это мини-круг, добавьте тег [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:highway%3Dmini_roundabout highway=mini_roundabout] к точке на пересечении дорог и все - готово. В противном случае ... * Начертите линию, длиной равной диаметру круга. [[Image(HowTo:roundabout1.png)]] * Выделите ее и воспользуйтесь инструментом ''Инструменты -> Создать окружность''. [[Image(HowTo:roundabout2.png)]] * Если вы считаете, что получилось недостаточно кругло, добавьте в него несколько точек и воспользуйтесь инструментом ''Инструменты -> Выстроить точки по окружности''. * Переместите окружность на перекресток. [[Image(HowTo:roundabout3.png)]] * Вы можете вращать круг удерживая **{{{CTRL+SHIFT}}}** в режиме ''Выделение'' Теперь мы разъединим перекресток :) * Выделите точку в центре перекрестка и разъедините линии нажав G (''Инструменты -> Разъединить линии'') * Щелкните в любом пустом месте для снятия выделения. Нажмите на центральную точку вновь (теперь она состоит из двух точек одна над другой) и сдвиньте ее немного в сторону. Две линии разъединены. [[Image(HowTo:roundabout4.png)]] * Выделите одну из двух точек и нажмите P (''Инструменты -> Разделить линию''). Выделите ту же точку снова и разъедините линию (G), сбросьте выделение и выделите ее снова и переместите ее немного в сторону. [[Image(HowTo:roundabout5.png)]] * Повторите тоже самое для другой линии; вы получите четыре конца линий. * Переместите эти концы к тому месту, где они должны быть присоединены к окружности. [[Image(HowTo:roundabout6.png)]] * Щёлкните по одному из концов и нажмите A. * Щелкните на круге для соединения линии с окружностью. (Либо по одной из существующих точек, либо щелкните на один из отрезков окружности для создания новой точки.) [[Image(HowTo:roundabout7.png)]] * Выделите ту же точку снова и нажмите клавишу ''Delete'' для ее удаления. * Повторите для других трёх концов. * Готово! [[Image(HowTo:roundabout8.png)]] Внимание: * Убедитесь, что окружность имеет соответствующее направление движения. (''Инструменты -> Изменить направление линии'' чтобы исправить.) * Проверьте, не входят ли линии в некие отношения (relation) между собой или с другими объектами. Если вы не заботитесь о связях объектов, пожалуйста, все равно не разрушайте существующие. Приятно иметь аккуратный перекресток с круговым движением, но отношения (relation) - это действительно полезно :). * Смотри Вики http://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:Tag:junction%3Droundabout более подробно о круговом движении. == Как использовать голосовые метки и продолжительные звукозаписи == Смотри [wiki:Ru:Help/AudioMapping Audio Mapping]. == Использование JOSM в Linux == Запуск: java -jar ./josm-tested.jar [wiki:HowTo/JOSM-under-Linux] == Как использовать проверку данных == Смотри [wiki:/Ru:Help/HowTo/ValidatorExamples Примеры проверки данных] , где сообщается как исправлять ошибки, выявленные в ходе проверки данных. ---- Назад к [wiki:/Ru:Help Основной странице]