[[TranslatedPages]] [[TOC(inline)]] = Объекты - Основные строительные блоки для данных и карт OSM = JOSM позволяет вам вводить данные об объектах реального мира в гео-информационную базу данных OSM. Несмотря на все многообразие и сложность объектов реального мира, которые вы можете нанести на карту, JOSM предоставляет только три вида объектов, как основных элементов из которых строятся карты: '''точки'''('''nodes'''), '''пути'''('''ways'''), и '''отношения'''('''relations'''). Вы можете присваивать объектам описания - '''тэги'''. Именно присвоенный набор '''тэгов''' отличает '''точку''' (node) представляющую ресторан, от точки представляющей церковь, или '''путь''', изображающей дорогу, от пути изображающего реку, или '''отношение''', описывающего автобусный маршрут от маршрута для велосипедистов. == Точки, линии и отношения == * [[Image(source:/trunk/images/data/node.png)]] - '''точка''' ('''node''') отдельная точка в определённой позиции. * [[Image(source:/trunk/images/data/way.png)]] - '''путь''' ('''way''') это последовательность точек. Несмотря на свое название '''путь''' описывает не только пути в реальном мире. В OSM термин '''путь''' также используется для представления реки, границ страны и даже здания. Если путь замкнут, т.е. первая точка пути совпадает с последней, то такой путь также называется '''полигон'''. * [[Image(source:/trunk/images/data/relation.png)]] - '''отношение''' ('''relation''') это набор других объектов, связанных взаимными отношениями, например: последовательность '''путей''' (изображающих дорогу) и '''точек''' (изображающих остановки) описывает автобусный маршрут. Каждому объекту, входящему в '''отношение''' мажет быть назначена '''роль''', например: `stop` для обозначения остановки на этом автобусном маршруте, или `forward` для участка дороги, который является частью автобусного маршрута от начала до конечной остановки. == Тэги == A '''тэг''' ('''tag''') пара имя/значение присвоенная объекту. Теги используются для детального описания объектов. Если мы напишем `foo`=`bar`, то это значит ''Тегу с именем foo присвоено значение bar''. Вот два примера: * тэг `name`=`Главная Дорога` присвоен '''пути'''. Это означает, что имя данного пути - `Главная Дорога`. * тэг `amenity`=`restaurant` присвоен '''точке'''. Значит эта '''точка''' представляет ресторан в реальном мире. * тэг`route`=`bus` assigned to a '''отношению'''. Следовательно данное отношение описывает маршрут автобуса. Тэги могут быть объединены. Объект может иметь столько тегов, сколько необходимо. Вот более сложный пример: {{{ highway=living_street name=Main road name:de=Hauptstrasse maxspeed=30 hgv=no oneway=yes }}} Будучи присвоенным пути, этот набор '''тэгов''' означает, что '''путь''' описывает жилую улицу с названием ''Main road'' (также задано имя на немецком - ''Hauptstrasse''). Скорость ограничена 30 км/ч и движение тяжелых грузовых автомобилей (heavy goods vehicles - hgv) запрещено. Кроме того, это улица с односторонним движением. Вы можно свободно присваивать объекту какой угодна тэг, если сочтете это необходимым. Однако, есть список так называемых [http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features Map Features], i.e. a canonical list of '''tags''' with a well-defined meaning which are often used by mappers. Whenever possible you are adviced to stick to these tags because map renderers, routing engines, and other pieces of software rely on them. In the [[Image(source:/trunk/images/dialogs/propertiesdialog.png)]] [wiki:Help/Dialog/Properties Properties/Memberships Dialog] you can assign tags to an object, remove tags from an object, or edit assigned tags. == Object ids == The OSM server assigns each object a unique number, the '''object ID''' or '''OSM ID'''. A new object doesn't have an ID (it's ID is 0) until it is uploaded the first time to the OSM server. * TODO: how to enable displaying of object ids * TODO: download object you now the id of * TODO: browse an object with a specific id on the server == Object versions == Each object has a '''version'''. The '''version''' is incremented whenever the object is uploaded to the server and the OSM server not only stores the most recent version of an object, but it's complete '''history'''. In the [[Image(source:/trunk/images/dialogs/history.png)]] [wiki:/Help/Dialog/History History Dialog] you can load the '''history''' of an object and launch the [wiki:/Help/Dialogs/HistoryBrowser History Browser]. The History Browser will show you the '''versions''' of a particular object. Alternatively, [[Image(source:/trunk/images/about.png)]]''Tools->Object history'' redirect you to a page on the [http://www.openstreetmap.org OSM website] which displays the object history too.