[[TranslatedPages(revision=13)]] = Kaarten met geluid: Doorlopend geluid met door stem geïdentificeerde punten van interesse (POI's) = Deze methode van het maken van kaarten met geluid gebruikt de tijd in ene doorlopende geluidsopname om de overeenkomende tijd te zoeken langs het GPS-spoor om de positie van een object te identificeren. De inhoud van de opname verschaft details over het object. Synchronisatie en calibratie van het geluidsspoor zijn kritisch omdat de klok in de voicerecorder indirect wordt gebruikt als meting voor de afstand. Het is ook ogelijk om ook enkele expliciete wegpunten op te nemen als u dat wilt. U zou, bijvoorbeeld, een expliciet wegpunt kunnen gebruiken voor de synchronisatie, maar daarnaast punten van interesse vocaal kunnen identificeren. == Procedure: == === Vóór u begint === 1. [wikitr:/Help/AudioMapping/Calibration Kalibreer] uw voicerecorder. Hoewel een recorder niet erg nauwkeurig hoeft te zijn, is het onwaarschijnlijk dat hij veel varieert, dus hoeft u dit waarschijnlijk maar één keer te doen. === Tijdens het veldwerk === 1. Start uw voicerecorder en verkrijg een fix met uw GPS. 2. Als u eenmaal een fix heeft, verplaats u dan. * U heeft een punt voor synchronisatie nodig dat eenduidig is in de tijd, wat u niet kunt bereiken door op één plaats te blijven. 3. Wanneer u een locatie passeert die herkenbaar zal zijn aan de vorm van het GPS-spoor (bijv. een kenmerkende kruising) voeg dan een geluids-cue toe aan het geluidsspoor waarmee u later het geluidsspoor kunt synchroniseren, bijvoorbeeld "synchronisatie-cue.... NU!". 4. Doe uw veldwerk. Wanneer u een locatie wilt identificeren, geef dan een korte cue ("MARK!") net voordat u uw opmerkingen dicteert. * Straatnamen hebben niet echt een cue nodig omdat ze niet verwijzen naar één enkele locatie. * Het zal eenvoudiger zijn uw ingesproken opmerkingen te vinden als u consistent bent met waar u uw straatnamen opneemt: bijvoorbeeld net als u de straat inloopt. === Op de computer === 1. Haal uw sporen van de GPS als een GPX-bestand en uw geluidsspoor van de recorder als WAV-bestanden. * JOSM (in feite, Java's ingebouwde geluidsmogelijkheden) herkennen niet elke variëteit codering van WAV-bestanden. Als u uw opname ze dient te converteren (JOSM zal u dat vertellen), naar een geschikte indeling met behulp van bijv. [http://audacity.sourceforge.net/ Audacity]. is 8.000 16-bit samples per seconde een redelijke indeling. 2. [wikitr:/Help/Action/Open Open] uw GPX-bestand. Dit al een GPX-laag maken die het spoor weergeeft. 3. [wikitr:/Help/Action/ImportAudio Geluid importeren] met behulp van het contextmenu (rechter muisknop) voor de GPX-laag. Dit vraagt dan naar uw WAV-bestand. Het zal een Markeringslaag produceren die één enkele markering voor geluid bevat, genaamd 'start'. * indien u geen labels ziet bij de markeringen, controleer dan of [wikitr:/Help/Action/ShowHideTextIcons Tekst/Pictogrammen weergeven/verbergen] in het contextmenu voor de Markeringslaag niet is uitgeschakeld. * indien u enkele expliciete waypoints in uw GPX-bestand had, zou u deze ook kunnen zien of in plaats van 'start'. Kies hoe geluidsmarkeringen worden gemaakt met behulp van 'Bij importeren van geluid, maak markeringen van...' in [wikitr:/Help/Preferences/Audio Geluidsinstellingen]. 4. [wikitr:/Help/AudioMapping/Synchronization Synchroniseer] uw geluidsspoor met de gegevens van de GPS. Hoewel hier twee manieren voor zijn, zal voor dit soort maken van kaarten met geluid het opzoeken van uw synchronisatie-cue op de geluidsopname de eenvoudigste methode zijn. 5. Maak de kaart met behulp van uw commentaar. U zult de oranje afspeelkop over uw spoor willen verplaatsen, gebruik de besturingselementen voor geluid [wikitr:/Help/Action/AudioFwd sprong vooruit], [wikitr:/Help/Action/AudioFaster snel vooruit] en [wikitr:/Help/Action/AudioSlower langzaam vooruit] om over het geluidsspoor te gaan. In ieder geval, wanneer u cues "MARK!" hoort, pauzeer de opname en de afspeelkop zal de overeenkomende locatie aangeven en weet daarom waar uw object toe te voegen op de kaart. * Als u de markeringen niet vaak gebruikt, en zij staan in de weg, kunt u ze uitschakelen (als u eenmaal heeft gesynchroniseerd) met behulp van [wikitr:/Help/Action/ShowHideTextIcons Tekst/Pictogrammen weergeven/verbergen] in het contextmenu (rechter muisknop) op de Markeringslaag; de afspeelkop zal zichtbaar blijven. * Indien u merkt dat het afspelen niet gebeurt waar u dat verwachtte: a. heeft u misschien niet juist [wikitr:/Help/AudioMapping/Calibration gekalibreerd] b. heeft u misschien te vroeg of te laat ingesproken bij het in kaart brengen: u kunt een lead-in-periode invoegen om te compenseren met behulp van 'Voorlooptijd (seconden)' in [wikitr:/Help/Preferences/Audio Geluidsinstellingen]. c. moet u misschien op een later punt opnieuw synchroniseren (misschien heeft u gepauzeerd bij het opnemen). Opnieuw synchroniseren beïnvloedt alleen de latere markeringen, het eerdere gedeelte zal dus niet wijzigen. 6. U zou het handig kunnen vinden om aanvullende geluidsmarkeringen toe te voegen langs het spoor om u een knop 'afspelen' te geven, direct op die locatie. Gebruik [wikitr:/Help/Action/MakeAudioMarkerAtPlayHead Geluidsmarkering maken bij afspeelkop] in het contextmenu (rechter muisknop) van de Markeringslaag. ---- Terug naar [wikitr:/Help/AudioMapping Kaarten met geluid maken][[Br]] Terug naar [wikitr:/Help Help]