[[TranslatedPages(revision=8)]] = Markeringslaag > Geluid sychroniseren = [[Image(source:trunk/images/audio-sync.svg,40)]] Geluid synchroniseren verschaft een manier om het afspelen van geluid te [wiki:Help/AudioMapping/Synchronization synchroniseren] (de positie van de afspeelkop) op de geluidsmarkering waarop u het afspelen startte. U dient eerst een WAV-bestand te hebben [wiki:Help/Action/ImportAudio geïmporteerd] om een markeringslaag te maken. U zou ook een sleutelwoord voor het geluid ("NU!") op het geluidsspoor moeten hebben dat tegelijkertijd werd gemaakt als één van de wegpunten. Zie [wiki:Help/AudioMapping/Synchronization#LocFirstAudioSec methode 2 van synchroniseren van geluid] voor details van de procedure. U zou misschien ook uw geluid moeten [wiki:Help/AudioMapping/Calibration kalibreren] als de klok in uw recorder niet erg nauwkeurig is. == Zie ook == * [wiki:/Nl:Help/Action/ImportAudio Geluid importeren] * [wiki:/Nl:Help/AudioMapping/Synchronization Synchronisatie] * [wiki:/Nl:Help/AudioMapping/Calibration Kalibreren] ---- Terug naar [wiki:/Nl:Help/AudioMapping Kaarten met geluid][[BR]] Terug naar [wiki:/Nl:Help/Menu/Marker Contextmenu Markeringslaag] [[BR]] Terug naar [wiki:/Nl:Help Help]