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| 3 | = GPXレイヤー > 音声のインポート = |
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| 5 | [[Image(source:/trunk/images/importaudio.png,40)]] |
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| 7 | 音声トラックをインポートするには、レイヤー一覧でGPXレイヤーを右クリックして'''音声のインポート'''を選択します。 |
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| 9 | 音声のインポートにより、作成元のGPXトラック上に配置される"オーディオマーカー"を含む新しいマーカーレイヤーが作成され、WAV形式の音声ファイルとマーカーが関連付けられます。 |
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| 11 | オーディオマーカーにはアイコンが付けられており、クリックするとそのマーカーに振られたトラック開始からのオフセットに対応する時点から音声の再生が始まります。 |
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| 13 | オーディオマーカーは、[wiki:/Help/Preferences/Audio Audio Preferences]の'オーディオをインポート時、次からマーカーを作成...'の設定でそれぞれ無効にされていない限り次のように作成されます: |
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| 15 | 1. GPXファイル中の有効なタイムスタンプを持つ明示的なウェイポイントの位置。 |
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| 17 | 2. 有効なタイムスタンプは持たないがタイムスタンプから場所を推測できるウェイポイントの位置。 |
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| 19 | 3. GPXファイル中で明示的に名前付けされたトラックポイントの位置。 |
| 20 | * GPS装置のウェイポイントやマークの扱い方によっては有効です。 |
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| 22 | 4. 'スタート'マーカーがトラックの開始時点に追加されます。 |
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| 24 | (将来、何らかの"簡単な"音声認識によって、特定の音声指示でマーカーを追加するという興味深い可能性が提案されています。) |
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| 26 | マーカーレイヤーのコンテキストメニューの[wiki:/Help/Action/MakeAudioMarkerAtPlayHead Make Audio Marker At Play Head]で明示的にマーカーを追加することができます。 また[wiki:/Help/AudioMapping/Synchronization synchronize the audio]でもマーカーを追加することができます。 レコーダーの時計が正確ではない場合は[wiki:/Help/AudioMapping/Calibration calibrate]操作が必要になるかもしれません。 |
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| 28 | == 関連項目 == |
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| 30 | * [wiki:/Help/AudioMapping/Synchronization Synchronization] |
| 31 | * [wiki:/Help/Action/MakeAudioMarkerAtPlayHead Make Audio Marker At Play Head] |
| 32 | * [wiki:/Help/AudioMapping/Calibration Calibration] |
| 33 | * [wiki:/Help/AudioMapping Audio Mapping] |
| 34 | * [wiki:/Help/Preferences/Audio Audio Preferences] |
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| 36 | ---- |
| 37 | [wiki:/Ja:Help ヘルプ]に戻る |