Changeset 794 in josm


Ignore:
Timestamp:
Aug 16, 2008 3:04:34 PM (5 years ago)
Author:
stoecker
Message:

allow handling node selections in case of multiple nodes on one point. Closes #1413

Location:
trunk/src/org/openstreetmap/josm/gui
Files:
3 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/src/org/openstreetmap/josm/gui/NavigatableComponent.java

    r768 r794  
    143143                        if (minDistanceSq > dist && dist < 100) { 
    144144                                minDistanceSq = p.distanceSq(sp); 
     145                                minPrimitive = n; 
     146                        } 
     147                        // prefer already selected node when multiple nodes on one point 
     148                        else if(minDistanceSq == dist && n.selected && !minPrimitive.selected) 
     149                        { 
    145150                                minPrimitive = n; 
    146151                        } 
  • trunk/src/org/openstreetmap/josm/gui/PleaseWaitDialog.java

    r627 r794  
    3535                pane.add(cancel, GBC.eol().anchor(GBC.CENTER)); 
    3636                setContentPane(pane); 
    37                 setSize(350,100); 
     37                setSize(400,100); 
    3838                setLocationRelativeTo(Main.parent); 
    3939        } 
  • trunk/src/org/openstreetmap/josm/gui/layer/markerlayer/MarkerLayer.java

    r793 r794  
    211211                                AudioMarker recent = AudioMarker.recentlyPlayedMarker(); 
    212212                                if (synchronizeAudioMarkers(recent)) { 
    213                                         JOptionPane.showMessageDialog(Main.parent, tr("Audio synchronized at point {0}", recent.text)); 
     213                                        JOptionPane.showMessageDialog(Main.parent, tr("Audio synchronized at point {0}.", recent.text)); 
    214214                                } else { 
    215215                                        JOptionPane.showMessageDialog(Main.parent,tr("Unable to synchronize in layer being played.")); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.