source: josm/trunk/src/org/openstreetmap/josm/data/coor/QuadTiling.java @ 5241

Revision 4319, 3.1 KB checked in by bastiK, 9 months ago (diff)

mappaint: split NodeElemStyle into icon/symbol part and text part

  • Property svn:eol-style set to native
Line 
1// License: GPL. Copyright 2009 by Dave Hansen, others
2package org.openstreetmap.josm.data.coor;
3
4public class QuadTiling
5{
6    public static final int NR_LEVELS = 24;
7    public static final double WORLD_PARTS = (1 << NR_LEVELS);
8
9    public static final int TILES_PER_LEVEL_SHIFT = 2; // Has to be 2. Other parts of QuadBuckets code rely on it
10    public static final int TILES_PER_LEVEL = 1<<TILES_PER_LEVEL_SHIFT;
11    static public final int X_PARTS = 360;
12    static public final int X_BIAS = -180;
13
14    static public final int Y_PARTS = 180;
15    static public final int Y_BIAS = -90;
16
17    public static LatLon tile2LatLon(long quad)
18    {
19        // The world is divided up into X_PARTS,Y_PARTS.
20        // The question is how far we move for each bit
21        // being set.  In the case of the top level, we
22        // move half of the world.
23        double x_unit = X_PARTS/2;
24        double y_unit = Y_PARTS/2;
25        long shift = (NR_LEVELS*2)-2;
26
27        double x = 0;
28        double y = 0;
29        for (int i = 0; i < NR_LEVELS; i++) {
30            long bits = (quad >> shift) & 0x3;
31            // remember x is the MSB
32            if ((bits & 0x2) != 0) {
33                x += x_unit;
34            }
35            if ((bits & 0x1) != 0) {
36                y += y_unit;
37            }
38            x_unit /= 2;
39            y_unit /= 2;
40            shift -= 2;
41        }
42        x += X_BIAS;
43        y += Y_BIAS;
44        return new LatLon(y, x);
45    }
46    static long xy2tile(long x, long y)
47    {
48        long tile = 0;
49        int i;
50        for (i = NR_LEVELS-1; i >= 0; i--)
51        {
52            long xbit = ((x >> i) & 1);
53            long ybit = ((y >> i) & 1);
54            tile <<= 2;
55            // Note that x is the MSB
56            tile |= (xbit<<1) | ybit;
57        }
58        return tile;
59    }
60    static long coorToTile(LatLon coor)
61    {
62        return quadTile(coor);
63    }
64    static long lon2x(double lon)
65    {
66        //return Math.round((lon + 180.0) * QuadBuckets.WORLD_PARTS / 360.0)-1;
67        long ret = (long)((lon + 180.0) * WORLD_PARTS / 360.0);
68        if (ret == WORLD_PARTS) {
69            ret--;
70        }
71        return ret;
72    }
73    static long lat2y(double lat)
74    {
75        //return Math.round((lat + 90.0) * QuadBuckets.WORLD_PARTS / 180.0)-1;
76        long ret = (long)((lat + 90.0) * WORLD_PARTS / 180.0);
77        if (ret == WORLD_PARTS) {
78            ret--;
79        }
80        return ret;
81    }
82    static public long quadTile(LatLon coor)
83    {
84        return xy2tile(lon2x(coor.lon()),
85                lat2y(coor.lat()));
86    }
87    static public int index(int level, long quad)
88    {
89        long mask = 0x00000003;
90        int total_shift = TILES_PER_LEVEL_SHIFT*(NR_LEVELS-level-1);
91        return (int)(mask & (quad >> total_shift));
92    }
93    static public int index(LatLon coor, int level) {
94        // The nodes that don't return coordinates will all get
95        // stuck in a single tile.  Hopefully there are not too
96        // many of them
97        if (coor == null)
98            return 0;
99
100        long x = lon2x(coor.lon());
101        long y = lat2y(coor.lat());
102        int shift = NR_LEVELS-level-1;
103        return (int)((x >> shift & 1) * 2 + (y >> shift & 1));
104    }
105}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.