source: josm/trunk/src/org/openstreetmap/josm/actions/CreateCircleAction.java @ 5241

Revision 4982, 11.0 KB checked in by stoecker, 3 months ago (diff)

see #7226 - patch by akks (fixed a bit) - fix shortcut deprecations

  • Property svn:eol-style set to native
Line 
1// License: GPL. Copyright 2007 by Immanuel Scholz and others
2package org.openstreetmap.josm.actions;
3
4import static org.openstreetmap.josm.gui.help.HelpUtil.ht;
5import static org.openstreetmap.josm.tools.I18n.tr;
6
7import java.awt.event.ActionEvent;
8import java.awt.event.KeyEvent;
9import java.util.ArrayList;
10import java.util.Collection;
11import java.util.LinkedList;
12import java.util.List;
13
14import javax.swing.JOptionPane;
15
16import org.openstreetmap.josm.Main;
17import org.openstreetmap.josm.command.AddCommand;
18import org.openstreetmap.josm.command.ChangeCommand;
19import org.openstreetmap.josm.command.Command;
20import org.openstreetmap.josm.command.DeleteCommand;
21import org.openstreetmap.josm.command.SequenceCommand;
22import org.openstreetmap.josm.data.coor.EastNorth;
23import org.openstreetmap.josm.data.osm.Node;
24import org.openstreetmap.josm.data.osm.OsmPrimitive;
25import org.openstreetmap.josm.data.osm.Way;
26import org.openstreetmap.josm.tools.Shortcut;
27
28/**
29 * - Create a new circle from two selected nodes or a way with 2 nodes which represent the diameter of the circle.
30 * - Create a new circle from three selected nodes--or a way with 3 nodes.
31 * - Useful for roundabouts
32 *
33 * Note: If a way is selected, it is changed. If nodes are selected a new way is created.
34 *       So if you've got a way with nodes it makes a difference between running this on the way or the nodes!
35 *
36 * BTW: Someone might want to implement projection corrections for this...
37 *
38 * @author Henry Loenwind, based on much copy&Paste from other Actions.
39 * @author Sebastian Masch
40 */
41public final class CreateCircleAction extends JosmAction {
42
43    public CreateCircleAction() {
44        super(tr("Create Circle"), "createcircle", tr("Create a circle from three selected nodes."),
45            Shortcut.registerShortcut("tools:createcircle", tr("Tool: {0}", tr("Create Circle")),
46            KeyEvent.VK_O, Shortcut.SHIFT), true);
47        putValue("help", ht("/Action/CreateCircle"));
48    }
49
50    private double calcang(double xc, double yc, double x, double y) {
51        // calculate the angle from xc|yc to x|y
52        if (xc == x && yc == y)
53            return 0; // actually invalid, but we won't have this case in this context
54        double yd = Math.abs(y - yc);
55        if (yd == 0 && xc < x)
56            return 0;
57        if (yd == 0 && xc > x)
58            return Math.PI;
59        double xd = Math.abs(x - xc);
60        double a = Math.atan2(xd, yd);
61        if (y > yc) {
62            a = Math.PI - a;
63        }
64        if (x < xc) {
65            a = -a;
66        }
67        a = 1.5*Math.PI + a;
68        if (a < 0) {
69            a += 2*Math.PI;
70        }
71        if (a >= 2*Math.PI) {
72            a -= 2*Math.PI;
73        }
74        return a;
75    }
76
77    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
78        if (!isEnabled())
79            return;
80
81        int numberOfNodesInCircle = Main.pref.getInteger("createcircle.nodecount", 8);
82        if (numberOfNodesInCircle < 1) {
83            numberOfNodesInCircle = 1;
84        } else if (numberOfNodesInCircle > 100) {
85            numberOfNodesInCircle = 100;
86        }
87
88        Collection<OsmPrimitive> sel = getCurrentDataSet().getSelected();
89        List<Node> nodes = new LinkedList<Node>();
90        Way existingWay = null;
91
92        for (OsmPrimitive osm : sel)
93            if (osm instanceof Node) {
94                nodes.add((Node)osm);
95            }
96
97        // special case if no single nodes are selected and exactly one way is:
98        // then use the way's nodes
99        if ((nodes.size() == 0) && (sel.size() == 1)) {
100            for (OsmPrimitive osm : sel)
101                if (osm instanceof Way) {
102                    existingWay = ((Way)osm);
103                    for (Node n : ((Way)osm).getNodes())
104                    {
105                        if(!nodes.contains(n)) {
106                            nodes.add(n);
107                        }
108                    }
109                }
110        }
111
112        // now we can start doing things to OSM data
113        Collection<Command> cmds = new LinkedList<Command>();
114
115        if (nodes.size() == 2) {
116            // diameter: two single nodes needed or a way with two nodes
117
118            Node   n1 = nodes.get(0);
119            double x1 = n1.getEastNorth().east();
120            double y1 = n1.getEastNorth().north();
121            Node   n2 = nodes.get(1);
122            double x2 = n2.getEastNorth().east();
123            double y2 = n2.getEastNorth().north();
124
125            // calculate the center (xc/yc)
126            double xc = 0.5 * (x1 + x2);
127            double yc = 0.5 * (y1 + y2);
128
129            // calculate the radius (r)
130            double r = Math.sqrt(Math.pow(xc-x1,2) + Math.pow(yc-y1,2));
131
132            // find where to put the existing nodes
133            double a1 = calcang(xc, yc, x1, y1);
134            double a2 = calcang(xc, yc, x2, y2);
135            if (a1 < a2) { double at = a1; Node nt = n1; a1 = a2; n1 = n2; a2 = at; n2 = nt; }
136
137            // build a way for the circle
138            List<Node> wayToAdd = new ArrayList<Node>();
139
140            for (int i = 1; i <= numberOfNodesInCircle; i++) {
141                double a = a2 + 2*Math.PI*(1.0 - i/(double)numberOfNodesInCircle); // "1-" to get it clock-wise
142
143                // insert existing nodes if they fit before this new node (999 means "already added this node")
144                if ((a1 < 999) && (a1 > a - 1E-9) && (a1 < a + 1E-9)) {
145                    wayToAdd.add(n1);
146                    a1 = 999;
147                }
148                else if ((a2 < 999) && (a2 > a - 1E-9) && (a2 < a + 1E-9)) {
149                    wayToAdd.add(n2);
150                    a2 = 999;
151                }
152                else {
153                    // get the position of the new node and insert it
154                    double x = xc + r*Math.cos(a);
155                    double y = yc + r*Math.sin(a);
156                    Node n = new Node(Main.getProjection().eastNorth2latlon(new EastNorth(x,y)));
157                    wayToAdd.add(n);
158                    cmds.add(new AddCommand(n));
159                }
160            }
161            wayToAdd.add(wayToAdd.get(0)); // close the circle
162            if (existingWay == null) {
163                Way newWay = new Way();
164                newWay.setNodes(wayToAdd);
165                cmds.add(new AddCommand(newWay));
166            } else {
167                Way newWay = new Way(existingWay);
168                newWay.setNodes(wayToAdd);
169                cmds.add(new ChangeCommand(existingWay, newWay));
170            }
171
172            // the first node may be unused/abandoned if createcircle.nodecount is odd
173            if (a1 < 999) {
174                // if it is, delete it
175                List<OsmPrimitive> parents = n1.getReferrers();
176                if (parents.isEmpty() || ((parents.size() == 1) && (parents.contains(existingWay)))) {
177                    cmds.add(new DeleteCommand(n1));
178                }
179
180                // or insert it
181                // wayToAdd.nodes.add((numberOfNodesInCircle - 1) / 2, n1);
182            }
183
184        } else if (nodes.size() == 3) {
185            // triangle: three single nodes needed or a way with three nodes
186
187            // let's get some shorter names
188            Node   n1 = nodes.get(0);
189            double x1 = n1.getEastNorth().east();
190            double y1 = n1.getEastNorth().north();
191            Node   n2 = nodes.get(1);
192            double x2 = n2.getEastNorth().east();
193            double y2 = n2.getEastNorth().north();
194            Node   n3 = nodes.get(2);
195            double x3 = n3.getEastNorth().east();
196            double y3 = n3.getEastNorth().north();
197
198            // calculate the center (xc/yc)
199            double s = 0.5*((x2 - x3)*(x1 - x3) - (y2 - y3)*(y3 - y1));
200            double sUnder = (x1 - x2)*(y3 - y1) - (y2 - y1)*(x1 - x3);
201
202            if (sUnder == 0) {
203                JOptionPane.showMessageDialog(
204                        Main.parent,
205                        tr("Those nodes are not in a circle. Aborting."),
206                        tr("Warning"),
207                        JOptionPane.WARNING_MESSAGE
208                );
209                return;
210            }
211
212            s /= sUnder;
213
214            double xc = 0.5*(x1 + x2) + s*(y2 - y1);
215            double yc = 0.5*(y1 + y2) + s*(x1 - x2);
216
217            // calculate the radius (r)
218            double r = Math.sqrt(Math.pow(xc-x1,2) + Math.pow(yc-y1,2));
219
220            // find where to put the existing nodes
221            double a1 = calcang(xc, yc, x1, y1);
222            double a2 = calcang(xc, yc, x2, y2);
223            double a3 = calcang(xc, yc, x3, y3);
224            if (a1 < a2) { double at = a1; Node nt = n1; a1 = a2; n1 = n2; a2 = at; n2 = nt; }
225            if (a2 < a3) { double at = a2; Node nt = n2; a2 = a3; n2 = n3; a3 = at; n3 = nt; }
226            if (a1 < a2) { double at = a1; Node nt = n1; a1 = a2; n1 = n2; a2 = at; n2 = nt; }
227
228            // build a way for the circle
229            List<Node> wayToAdd = new ArrayList<Node>();
230            for (int i = 1; i <= numberOfNodesInCircle; i++) {
231                double a = 2*Math.PI*(1.0 - i/(double)numberOfNodesInCircle); // "1-" to get it clock-wise
232                // insert existing nodes if they fit before this new node (999 means "already added this node")
233                if (a1 < 999 && a1 > a) {
234                    wayToAdd.add(n1);
235                    a1 = 999;
236                }
237                if (a2 < 999 && a2 > a) {
238                    wayToAdd.add(n2);
239                    a2 = 999;
240                }
241                if (a3 < 999 && a3 > a) {
242                    wayToAdd.add(n3);
243                    a3 = 999;
244                }
245                // get the position of the new node and insert it
246                double x = xc + r*Math.cos(a);
247                double y = yc + r*Math.sin(a);
248                Node n = new Node(Main.getProjection().eastNorth2latlon(new EastNorth(x,y)));
249                wayToAdd.add(n);
250                cmds.add(new AddCommand(n));
251            }
252            wayToAdd.add(wayToAdd.get(0)); // close the circle
253            if (existingWay == null) {
254                Way newWay = new Way();
255                newWay.setNodes(wayToAdd);
256                cmds.add(new AddCommand(newWay));
257            } else {
258                Way newWay = new Way(existingWay);
259                newWay.setNodes(wayToAdd);
260                cmds.add(new ChangeCommand(existingWay, newWay));
261            }
262
263        } else {
264            JOptionPane.showMessageDialog(
265                    Main.parent,
266                    tr("Please select exactly two or three nodes or one way with exactly two or three nodes."),
267                    tr("Information"),
268                    JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE
269            );
270            return;
271        }
272
273        Main.main.undoRedo.add(new SequenceCommand(tr("Create Circle"), cmds));
274        Main.map.repaint();
275    }
276
277    @Override
278    protected void updateEnabledState() {
279        if (getCurrentDataSet() == null) {
280            setEnabled(false);
281        } else {
282            updateEnabledState(getCurrentDataSet().getSelected());
283        }
284    }
285
286    @Override
287    protected void updateEnabledState(Collection<? extends OsmPrimitive> selection) {
288        setEnabled(selection != null && !selection.isEmpty());
289    }
290}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.